ECMAScript 5中的屬性描述符詳解
屬性描述符是ES5中新增的概念,其作用是給對象的屬性增加更多的控制。
Object.defineProperty
要研究屬性描述符,首先要談?wù)?Object.defineProperty 方法。這個(gè)方法的作用是給對象定義新屬性或修改已存在的屬性。其原型如下:
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
使用示例:
var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', { value: 1 });
上面一段代碼給obj對象增加了一個(gè)名為attr的屬性,值為1。相當(dāng)于:
var obj = { };
obj.attr = 1;
相比起來,Object.defineProperty 的寫法看似更為復(fù)雜。但是,它最大的奧秘在于其第三個(gè)參數(shù)。
數(shù)據(jù)描述符
假設(shè)我們希望attr是一個(gè)只讀屬性,就可以加上 writable 數(shù)據(jù)描述符:
var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
value: 1,
writable: false
});
console.log(obj.attr);
obj.attr = 2; // fail
console.log(obj.attr);
執(zhí)行以上程序可以發(fā)現(xiàn),兩次打印出來的attr的值都是1,也就是說對屬性的寫入失敗。然而,這樣的結(jié)果會有點(diǎn)莫名其妙,因?yàn)橘x值語句的執(zhí)行沒有異常,卻失敗了,試想如果在大片的代碼中出現(xiàn)這樣的問題,就很難排查出來。事實(shí)上,只要以嚴(yán)格模式運(yùn)行代碼,就會產(chǎn)生異常:
'use strict'; // 進(jìn)入嚴(yán)格模式
var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
value: 1,
writable: false
});
obj.attr = 2; // throw exception
下面再來看看另一個(gè)數(shù)據(jù)描述符 enumerable ,它可以控制屬性是否能被枚舉。如果只是簡單地定義一個(gè)屬性,這個(gè)屬性是可以在for...in循環(huán)中被枚舉出來的:
var obj = { };
obj.attr = 1;
for (var i in obj) { console.log(obj[i]); }
enumerable 可以將其“藏”起來:
var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
value: 1,
enumerable: false
});
for (var i in obj) { console.log(obj[i]); }
執(zhí)行上面一段代碼,會發(fā)現(xiàn)控制臺什么也沒輸出,因?yàn)榇藭r(shí)attr屬性無法被枚舉了。
講到這里,大家可能有一個(gè)疑問,屬性描述符能否被修改?比方說一個(gè)只讀屬性是否可以再次定義為可寫?其實(shí)這取決于另一個(gè)數(shù)據(jù)描述符 configurable ,它可以控制屬性描述符能否被更改。
var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
value: 1,
writable: false,
configurable: true
});
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
writable: true
});
obj.attr = 2;
上面一段代碼先把a(bǔ)ttr定義為只讀屬性,然后又重新定義為可寫。所以對attr的寫入是成功的。
存取描述符
存取描述符類似面向?qū)ο笾械膅et/set訪問器。
var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
set: function(val) { this._attr = Math.max(0, val); },
get: function() { return this._attr; }
});
obj.attr = -1;
console.log(obj.attr); // 0
在上面一段代碼中,對attr的訪問事實(shí)上變成了對_attr的訪問,而且在set函數(shù)中限制了最小值為0。
獲取屬性描述符
前面所述都是設(shè)置屬性描述符,那如何獲取已設(shè)置的描述符呢?Object.getOwnPropertyDescriptor 可以完成此項(xiàng)工作。
var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
value: 1,
writable: false,
configurable: true
});
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'attr');
console.dir(desc);
對象控制
前面說的 Object.defineProperty ,其操作的是對象的屬性,而下面說的三個(gè)方法則直接操作對象。
Object.preventExtensions 可以使對象無法擁有新的屬性:
var obj = { };
obj.attr = 1;
Object.preventExtensions(obj);
obj.attr2 = 2; //fail
Object.seal 可以使對象僅剩屬性值可以修改(如果屬性為只讀,則連屬性值都無法修改):
var obj = { };
obj.attr = 1;
Object.seal(obj);
obj.attr = 1.5;
delete obj.attr; // fail
Object.freeze 可以使對象完全無法被修改:
var obj = { };
obj.attr = 1;
Object.freeze(obj);
obj.attr = 1.5; // fail
obj.attr2 = 2; //fail
然后大家可能又會問,怎么知道某個(gè)對象是否曾經(jīng)被preventExtensions、seal或者freeze呢?答案就是分別調(diào)用 Object.isExtensible 、 Object.isSealed 、 Object.isFrozen ,這三個(gè)函數(shù)的用法比較簡單,就不再累贅了。
總的來說,通過屬性描述符可以進(jìn)一步嚴(yán)格控制對象,加強(qiáng)程序邏輯的嚴(yán)謹(jǐn)性,唯一不足的就是,ES5在IE9里面才基本實(shí)現(xiàn)(IE9還不支持嚴(yán)格模式),考慮到國內(nèi)IE8份額還比較高的情況,這套東西目前只能在移動端瀏覽器和Node.js里面用了。
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