C#中的兩種debug方法介紹
更新時(shí)間:2015年02月11日 10:58:28 投稿:junjie
這篇文章主要介紹了C#中的兩種debug方法介紹,本文講解了代碼用 #if DEBUG 包裹、利用宏定義兩種方法,需要的朋友可以參考下
第一種:需要把調(diào)試方法改成debug
代碼用 #if DEBUG 包裹
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
namespace SplitPackage
{
public static class EnvConfig
{
static EnvConfig()
{
#if DEBUG
ToolsPath = @"D:\workspace\shopstyle\tool";
#else
ToolsPath = Environment.CurrentDirectory;
#endif
int rootIdx = ToolsPath.LastIndexOf(@"\");
if (rootIdx > 0)
{
RootPath = ToolsPath.Substring(0, rootIdx);
}
}
public static string ToolsPath { get; private set; }
public static string TmplateFile { get { return Path.Combine(ToolsPath, @"template\default.pm"); } }
public static string RootPath { get; private set; }
public static string ModulePath { get { return Path.Combine(RootPath, "module"); } }
public static string ConfigPath { get { return Path.Combine(RootPath, "conf"); } }
}
}
第二種:
利用宏定義
#define DEBUG// C#的宏定義必須出現(xiàn)在所有代碼之前。當(dāng)前我們只讓DEBUG宏有效。
using System.Diagnostics; //必須包含這個(gè)包
#define DEBUG
using System.Diagnostics;
namespace TestConsole
{
class ToolKit
{
[ConditionalAttribute("LI")] // Attribute名稱的長記法
[ConditionalAttribute("DEBUG")]
public static void Method1() { Console.WriteLine("Created By Li, Buged.11"); }
[ConditionalAttribute("LI")]
[ConditionalAttribute("NOBUG")]
public static void Method2() { Console.WriteLine("Created By Li, NoBug."); }
[Conditional("ZHANG")] // Attribute名稱的短記法
[Conditional("DEBUG")]
public static void Method3() { Console.WriteLine("Created By Zhang, Buged.11"); }
[Conditional("ZHANG")]
[Conditional("NOBUG")]
public static void Method4() { Console.WriteLine("Created By Zhang, NoBug."); }
}
static void Main(string[] args)
{
ToolKit.Method1();
ToolKit.Method2();
ToolKit.Method3();
ToolKit.Method4();
}
}
}
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