JavaScript中的操作符==與===介紹
JavaScript中,==與===操作符均可用于判斷兩個(gè)值是否相等;不同之處在于,如果進(jìn)行判斷的兩個(gè)值類型不一致,===操作符會(huì)直接返回false,而==操作符則會(huì)在類型轉(zhuǎn)換后再進(jìn)行判斷。詳細(xì)的判斷規(guī)則如下:
===操作符的判斷規(guī)則
1.如果兩個(gè)值的類型不一致,返回false。
2.如果兩個(gè)值的類型一致,值一致,返回true。NaN是一個(gè)特例,NaN===NaN返回false。
3.如果兩個(gè)值均為object類型,那么與Java一樣,除非兩者引用一致(reference指向同一個(gè)對(duì)象地址),不然即使object中的內(nèi)容完全一樣,也認(rèn)為這兩個(gè)值不一致,相應(yīng)的操作將返回false。比如,新建兩個(gè)內(nèi)容完全一樣的數(shù)組,對(duì)它們進(jìn)行===操作后返回結(jié)果為false — 雖然它們的內(nèi)容完全一樣,但還是屬于兩個(gè)不同的對(duì)象。
4.0===-0返回true。
==操作符的判斷規(guī)則
==操作符會(huì)將值進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換后再進(jìn)行比較,其類型轉(zhuǎn)換遵循以下原則:優(yōu)先轉(zhuǎn)換成number后進(jìn)行比較,Date對(duì)象則優(yōu)先轉(zhuǎn)換成string后進(jìn)行比較。具體判斷規(guī)則如下:
1.如果兩個(gè)值類型一致,執(zhí)行===操作后返回。
2.null==undefined為true。
3.true將轉(zhuǎn)換成1后進(jìn)行比較,false將轉(zhuǎn)換成0后進(jìn)行比較。
4.如果其中一個(gè)值為對(duì)象,則將其轉(zhuǎn)換成number后再進(jìn)行比較,Date對(duì)象除外。
5.如果其中一個(gè)值為Date對(duì)象,則將其轉(zhuǎn)換成string后再進(jìn)行比較。
實(shí)驗(yàn)
console.log("3" === 3);//false
console.log(NaN === NaN);//false
var a = {x:1, y:2};
var b = {x:1, y:2};
var c = a;
console.log(a === b);//false
console.log(a === c);//true
console.log(0 === -0);//true
console.log("3" == 3);//true
console.log(null == undefined);//true
console.log(true == 1);//true
console.log(true == 9);//false
console.log([9] == 9);//true
console.log([9] == "9");//true
var d = new Date();
var s = d.toString();
var n = d.valueOf();
console.log(d == s);//true
console.log(d == n);//false
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