淺談Javascript如何實(shí)現(xiàn)勻速運(yùn)動(dòng)
網(wǎng)站上會(huì)經(jīng)常用到Javascript 中的運(yùn)動(dòng),這次與大家分享一下一些運(yùn)動(dòng)的基本應(yīng)用 。 方便大家在開發(fā)中能夠直接使用。
代碼簡(jiǎn)單易懂,適用于初學(xué)者。最后會(huì)一步一步整理出一套自己的運(yùn)動(dòng)框架。
應(yīng)用案例效果圖:

鼠標(biāo)移動(dòng)到分享上 ,左邊的div就會(huì)顯示出來。移開會(huì)自己恢復(fù)。相信這個(gè)大家都會(huì)用到 很實(shí)用,下面看看代碼是如何實(shí)現(xiàn)的。
<style type="text/css">
#div1 {
width: 150px;
height: 200px;
background: green;
position: absolute;
left: -150px;
}
#div1 span {
position: absolute;
width: 20px;
height: 60px;
line-height: 20px;
background: blue;
right: -20px;
top: 70px;
}
</style>
<body>
<div id="div1">
<span>
分享到
</span>
</div>
</body>
以下是Javascript 代碼
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var oDiv=document.getElementById("div1");
oDiv.onmouseover=function(){
startMove(0);
};
oDiv.onmouseout=function(){
startMove(-150);
};
}
var time=null;
function startMove(iTraget){
var oDiv=document.getElementById("div1");
clearInterval(time);
time=setInterval(function(){
var speed=0;
if(oDiv.offsetLeft>iTraget){
speed=-10;
}else{
speed=10;
}
if(oDiv.offsetLeft==iTraget){
clearInterval(time);
}else{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+'px';
}
},30);
}
</script>
思路:
樣式中初始的left是-150 這樣div就是縮在里面,給0 就會(huì)顯示出來。 那么我們只要變動(dòng)這個(gè)值就可以了
startMove 中的參數(shù) iTarget 是目標(biāo)點(diǎn) ,表示到哪個(gè)目標(biāo)點(diǎn)會(huì)停下來。
控制speed 的大小 就能控制運(yùn)動(dòng)的快慢。如果達(dá)到目標(biāo)點(diǎn) 就停止定時(shí)器 。
規(guī)律:
* 假設(shè)
* left:30 iTarget:300 得出 往右 為正
* left:600 iTarget:50 得出 往左 為負(fù)
*
* 通過當(dāng)前位置left 與目標(biāo)點(diǎn)的 關(guān)系 iTarget 推斷出 速度的正負(fù)
注意: 一上來就要關(guān)了定時(shí)器,因?yàn)槭敲看我苿?dòng)到分享到,都會(huì)開個(gè)定時(shí)器,開的越多相對(duì)來說速度就越快,因?yàn)橥瑫r(shí)會(huì)有多個(gè)定時(shí)器執(zhí)行。
所以每次要保證一個(gè)定時(shí)器工作。
遵循:函數(shù)功能一樣,參數(shù)越少越好的原則 ,所以根據(jù)上面的規(guī)律把speed 并不是作為參數(shù)傳入。
舉個(gè)生活中的例子:你打車,告訴出租車司機(jī)已100碼的速度到哪哪哪,一般是不可能的吧。打車你不可能告訴師傅你要跑多快
所以程序也是一樣的,這里就把速度這個(gè)傳參去掉了。
當(dāng)然現(xiàn)在的這個(gè)運(yùn)動(dòng)框架還會(huì)有許多問題,在之后會(huì)陸續(xù)解決。下篇文章,我們來探討下勻速運(yùn)動(dòng)如何停止。
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