淺談JavaScript函數(shù)節(jié)流
瀏覽器中某些計(jì)算和處理要比其他的昂貴的多。例如,DOM操作比起非DOM交互需要更多的內(nèi)存和CPU時(shí)間。連續(xù)嘗試進(jìn)行過(guò)多的DOM相關(guān)操作可能會(huì)導(dǎo)致 瀏覽器掛起,有時(shí)候甚至?xí)罎?。尤其在IE中使用onresize事件處理程序的時(shí)候容易發(fā)生,當(dāng)調(diào)整瀏覽器大小的時(shí)候,該事件連續(xù)觸發(fā)。在 onresize事件處理程序內(nèi)部如果嘗試進(jìn)行DOM操作,其高頻率的更改可能會(huì)讓瀏覽器崩潰。
函數(shù)節(jié)流背后的基本思想是,某些代碼不可以在沒(méi)有間斷的情況連續(xù)重復(fù)執(zhí)行。第一次調(diào)用函數(shù),創(chuàng)建一個(gè)定時(shí)器,在指定的時(shí)間間隔之后運(yùn)行代碼。當(dāng)?shù)诙握{(diào)用 該函數(shù)時(shí),它會(huì)清除前一次的定時(shí)器并設(shè)置另一個(gè)。如果前一個(gè)定時(shí)器已經(jīng)執(zhí)行過(guò)了,這個(gè)操作就沒(méi)有任何意義。然而,如果前一個(gè)定時(shí)器尚未執(zhí)行,其實(shí)就是將其 替換為一個(gè)新的定時(shí)器。目的是只有在執(zhí)行函數(shù)的請(qǐng)求停止了一段時(shí)間之后才執(zhí)行。
function throttle ( method , context ){
clearTimeout ( method.tId );
method.tId = setTimeout ( function () {
method.call ( context );
} , 100);
}
應(yīng)用舉例:
假設(shè)有一個(gè)<div/>元素需要保持它的高度始終等同于寬度,可作如下編碼:
function resizeDiv(){
var div = document.getElementById("mydiv");
div.style.height = div.offsetWidth + "px";
}
window.onresize = function(){
throttle(resizeDiv);
}
這里,調(diào)整大小的功能被放入了一個(gè)叫做resizeDiv的單獨(dú)函數(shù)中,然后onresize事件處理程序調(diào)用throttle()并傳入 resizeDiv函數(shù),而不是直接調(diào)用resizeDiv()。多數(shù)情況下,用戶是感覺(jué)不到變化的,雖然給瀏覽器節(jié)省的計(jì)算可能非常大。
下面是其他網(wǎng)友的補(bǔ)充
今天主要寫寫我們平時(shí)工作中需要的函數(shù)節(jié)流。可能有的朋友對(duì)函數(shù)節(jié)流沒(méi)有意識(shí)。其實(shí),在工作中,很多場(chǎng)景都需要我們進(jìn)行js的節(jié)流。最常見(jiàn)的是屏幕伸縮resize,以及touchmove或者scroll等事件的時(shí)候。大家不知道有沒(méi)有看我之前寫的文章!jquery判斷頁(yè)面滾動(dòng)條上滾下滾,touchmove的滑動(dòng)方向,大家在使用這些例子的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)頁(yè)面不停的觸發(fā)touchmove或者scroll因?yàn)檫@里沒(méi)有關(guān)系到頁(yè)面的重繪,因此,我在這里沒(méi)有使用javascript函數(shù)節(jié)流。但是,當(dāng)我們使用window.onresize的時(shí)候,也會(huì)不停的觸發(fā)resize事件!這里就會(huì)關(guān)系到頁(yè)面的重新繪制問(wèn)題了。因此,在window的resize的時(shí)候,我們推薦大家使用函數(shù)節(jié)流的方式!
javascript函數(shù)節(jié)流簡(jiǎn)介
假如你對(duì)我上面一大坨文字感到頭大,沒(méi)關(guān)系,我在這里簡(jiǎn)單舉例說(shuō)明一下函數(shù)節(jié)流吧!例如當(dāng)我們使用
$(window).resize(function(){
console.log("haorooms window resize");
})
會(huì)發(fā)現(xiàn):

這里會(huì)輸出好多次。我們簡(jiǎn)單的縮小一下窗口,就會(huì)不停的觸發(fā)!
這樣在div很多的時(shí)候,頁(yè)面不停重繪,要是遇到版本比較低的IE等,很可能會(huì)出現(xiàn)瀏覽器崩潰的現(xiàn)象!為了避免這種情況,我們可以用函數(shù)節(jié)流的方式?;镜乃枷胧牵旱谝淮握{(diào)用函數(shù)的時(shí)候,我們創(chuàng)建一個(gè)定時(shí)器,在指定時(shí)間間隔之后運(yùn)行代碼,第二次調(diào)用的時(shí)候,會(huì)清楚前一個(gè)定時(shí)器,并重新設(shè)置一個(gè)。如果前一個(gè)定時(shí)器已經(jīng)執(zhí)行過(guò)了,那么這個(gè)操作就沒(méi)有有意了,如果定時(shí)器尚未執(zhí)行,就會(huì)將其替換為一個(gè)新的定時(shí)器。目的是在執(zhí)行函數(shù)停止了一段時(shí)間之后再執(zhí)行。
用對(duì)象的方式可以如下寫:
var haoroomstest={
timeoutId:null,
performProcessing:function(){
console.log("resize");
},
process:function(){
clearTimeout(this.timeoutId);
var that=this;
this.timeoutId=setTimeout(function(){
that.performProcessing();
},500)
}
}
這樣之后,我們?cè)儆茫?/p>
$(window).resize(function(){ haoroomstest.process(); })

這樣就會(huì)減少請(qǐng)求,減少dom重繪,達(dá)到節(jié)流的目的!
函數(shù)節(jié)流其他方式
除了我們運(yùn)用對(duì)象的方式,網(wǎng)上及資料中也介紹了關(guān)于函數(shù)節(jié)流的其他方法和方式,我下面簡(jiǎn)單介紹幾種!
函數(shù)方式一
function throttle(method,context){
clearTimeout(method.tId);
method.tId=setTimeout(function(){
method.call(context);
},100);
}
我們?nèi)缦率褂?/p>
function resizeDIv(){
console.log("haorooms")
}
$(window).resize(function(){
throttle(resizeDIv)
})
和上面對(duì)象實(shí)現(xiàn)了同樣的效果!
函數(shù)方式二
網(wǎng)上還有一種比較流行的節(jié)流方式,我在這里寫一下!
function throttle(method,delay){
var timer=null;
return function(){
var context=this, args=arguments;
clearTimeout(timer);
timer=setTimeout(function(){
method.apply(context,args);
},delay);
}
}
然后可以這么寫:
function resizeDIv(){
console.log("haorooms")
}
window.onresize=throttle(resizeDIv,500);
新需求
我們?cè)谧瞿:阉髦悄苈?lián)想提示的時(shí)候,會(huì)在input上面綁定keyup事件。但是我又不想觸發(fā)的那么頻繁,用上面的方式就會(huì)有問(wèn)題。因此,在上面的函數(shù)基礎(chǔ)上稍加改動(dòng),如下:
function throttle(method,delay,duration){
var timer=null, begin=new Date();
return function(){
var context=this, args=arguments, current=new Date();;
clearTimeout(timer);
if(current-begin>=duration){
method.apply(context,args);
begin=current;
}else{
timer=setTimeout(function(){
method.apply(context,args);
},delay);
}
}
}
這樣觸發(fā)就不會(huì)有之前那么頻繁了!
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