PHP中繪制圖像的一些函數(shù)總結(jié)
在PHP中繪制圖像的函數(shù)非常豐富,包括點、線、各種幾何圖形等可以想象出來的平面圖形,都可以通過PHP中提供的各種畫圖函數(shù)完成。我們在這里介紹一些常用的圖像繪制,如果使用我們沒有介紹過的函數(shù),可以參考手冊實現(xiàn)。另外,這些圖形繪制函數(shù)都需要使用畫布資源,并在畫布中的位置通過坐標(biāo)(原點是在畫布左上角的起始位置,以像素為單位,沿著X軸正方向向右延伸,Y軸正方向向下延伸)決定,并且還可以通過函數(shù)的最后一個參數(shù),設(shè)置每個圖形的顏色。畫布中的坐標(biāo)系統(tǒng)如圖所示。

一、函數(shù)圖形區(qū)域填充imageFill()
通過PHP僅僅繪制出只有邊線的幾何圖形是不夠的,還可以使用對應(yīng)的填充函數(shù),完成圖形區(qū)域的填充。除了每個圖形都有對應(yīng)的填充函數(shù)之外,還可以使用imageFill()函數(shù)實現(xiàn)區(qū)域填充。該函數(shù)的語法格式如下:
bool imagefill(resource $image,int $x ,int $y,int $color) //區(qū)域填充
該函數(shù)在參數(shù)$image代表的圖像上,相對于圖像左上角(0,0)坐標(biāo)處,從坐標(biāo)($x,$y)處用參數(shù)$color指定的顏色執(zhí)行區(qū)域填充。與坐標(biāo)($x,$y)點顏色相同且相鄰的點都會被填充。例如在下面的示例中,將畫布的背景設(shè)置為紅色。代碼如下所示:
<?php
$im = imagecreatetruecolor(100, 100); //創(chuàng)建100*100大小的畫布
$red = imagecolorallocate($im, 255, 0, 0); //設(shè)置一個顏色變量為紅色
imagefill($im, 0, 0, $red); //將背景設(shè)為紅色
header('Content-type:image/png'); //通知瀏覽器這不是文本而是一個圖片
imagepng($im); //生成PNG格式的圖片輸出給瀏覽器
imagedestroy($im); //銷毀圖像資源,釋放畫布占用的內(nèi)存空間
?>
二、繪制點和線imageSetPixel()、imageline()
畫點和線是繪制圖像中最基本的操作,如果靈活使用,可以通過它們繪制出千變?nèi)f化的圖像。在PHP中,使用imageSetPixel()函數(shù)在畫布中繪制一個單一像素的點,并且可以設(shè)置點的顏色。其函數(shù)的原型如下所示:
bool imagesetpixel(resource $image,int $x,int $y,int $color) //畫一個單一像素
該函數(shù)在第一個參數(shù)$image中提供的畫布上,距離圓點分別為$x和$y的坐標(biāo)位置,繪制一個顏色為$color的一個像素點。理論上使用畫點函數(shù)便可以畫出所需要的所有圖形,也可以使用其他的繪圖函數(shù)。如果需要繪制一條線段,可以使用imageline()函數(shù),其語法格式如下所示:
bool imageline(resource $image,int $x1,int $y1,int $x2,int $y2,int $color) //畫一條線段
我們都知道兩點確定一條線段,所以該函數(shù)使用$color顏色在圖像$image中,從坐標(biāo)($x1,$y1)開始到($x2,$y2)坐標(biāo)結(jié)束畫一條線段。
三、繪制矩形imageRectangle()、imageFilledRectangle()
可以使用imageRectangle()函數(shù)繪制矩形,也可以通過imageFilledRectangle()函數(shù)繪制一個矩形并填充。這兩個函數(shù)的語法格式如下所示:
bool imagerectangle(resource $image,int $x1 , int $y1,int $x2,int $y2,int $color) //畫一個矩形
bool imagefilledrectangle(resource image,int $x1 ,int $y1 ,int $x2 ,int $y2,int $color) //畫一個矩形并填充
這兩個函數(shù)的行為類似,都是在$image圖像中畫一個矩形,只不過前者是使用$color參數(shù)指定矩形的邊線顏色,而后者則是使用這個顏色填充矩形。相對于圖像左上角的(0,0)位置,矩形的左上角坐標(biāo)為($x1,$y1),右下角坐標(biāo)為($x2,$y2)。
四、繪制多邊形imagePolygon()、imagefilledpolygon()
可以使用imagePolygon()函數(shù)繪制一個多邊形,也可以通過imageFilledPolygon()函數(shù)繪制一個多邊形并填充。這兩個函數(shù)的語法格式如下:
bool imagepolygon(resource $image,array $points,int $num_points,int $color) //畫一個多邊形
bool imagefilledpolygon(resource $image ,array $points,int $num_points,int $color) //畫一個多邊形并填充
這兩個函數(shù)的行為類似,都是在$image圖像中畫一個多邊形,只不過前者是使用$color參數(shù)指定多邊形的邊線顏色,而后者則是使用這個顏色填充多邊形。第二個參數(shù)$points是一個PHP數(shù)組,包含了多邊形的各個頂點坐標(biāo)。即points[0]=x0,points[1]=y0,points[2]=x1,points[3]=y1,依此類推。第三個參數(shù)$num_points是頂點的總數(shù),必須大于3.
五、繪制橢圓imageEllipse()、imageFilledElipse()
可以使用imageEllipse()函數(shù)繪制一個橢圓,也可以通過imageFilledEllipse()函數(shù)繪制一個橢圓并填充。這兩個函數(shù)的語法格式如下:
bool imageellipse(resource $image,int $cx,int $cy,int $w,int $h,int $color) //畫一個橢圓
bool imagefilledellipse(resource $image,int $cx,int $cy,int $w,int $h,int $color) //畫一個橢圓填充
這兩個函數(shù)行為類似,都是在$image圖像中畫一個橢圓,只不過前者是使用$color參數(shù)指定橢圓形的邊線顏色,而后者則是使用它填充顏色。相對于畫布左上角坐標(biāo)(0,0),以($cx,$cy)坐標(biāo)為中心畫一個橢圓,參數(shù)$w和$h分別指定了橢圓的寬和高。如果成功則返回TRUE,失敗則返回FALSE。
六、繪制弧線imageArc()
前面介紹的3D扇形統(tǒng)計圖示例,就是使用繪制填充圓弧的函數(shù)實現(xiàn)的??梢允褂胕mageArc()函數(shù)繪制一條弧線,以及圓形和橢圓形。這個函數(shù)的語法格式如下:
bool imagearc(resource $image ,int $cx,int $cy,int $w,int $h,int $s,int $e ,int $color) //畫橢圓弧
相對于畫布左上角坐標(biāo)(0,0),該函數(shù)以($cx,$cy)坐標(biāo)為中心,在$image所代表的圖像中畫一個橢圓弧。其中參數(shù)$w和$h分別指定了橢圓的寬度和高度,起始點和結(jié)束點以$s和$e參數(shù)以角度指定。0º位于三點鐘位置,以順時針方向繪畫。如果要繪制一個完整的圓形,首先要將參數(shù)$w和$h設(shè)置為相等的值,然后將起始角度$s設(shè)置為0,結(jié)束角度$e指定為360.如果需要繪制填充圓弧,可以查詢imageFilledArc()函數(shù)使用。
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