node.js中的Socket.IO使用實(shí)例
1. 簡(jiǎn)介
首先是Socket.IO的官方網(wǎng)站:http://socket.io
官網(wǎng)非常簡(jiǎn)潔,甚至沒(méi)有API文檔,只有一個(gè)簡(jiǎn)單的“How to use”可以參考。因?yàn)镾ocket.IO就跟官網(wǎng)一樣簡(jiǎn)潔好用易上手。
那么Socket.IO到底是什么呢?Socket.IO是一個(gè)WebSocket庫(kù),包括了客戶端的js和服務(wù)器端的nodejs,它的目標(biāo)是構(gòu)建可以在不同瀏覽器和移動(dòng)設(shè)備上使用的實(shí)時(shí)應(yīng)用。它會(huì)自動(dòng)根據(jù)瀏覽器從WebSocket、AJAX長(zhǎng)輪詢、Iframe流等等各種方式中選擇最佳的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)應(yīng)用,非常方便和人性化,而且支持的瀏覽器最低達(dá)IE5.5,應(yīng)該可以滿足絕大部分需求了。
2. 安裝部署
2.1 安裝
首先安裝非常簡(jiǎn)單,在node.js環(huán)境下只要一句:
npm install socket.io
2.2 結(jié)合express來(lái)構(gòu)建服務(wù)器
express是一個(gè)小巧的Node.js的Web應(yīng)用框架,在構(gòu)建HTTP服務(wù)器時(shí)經(jīng)常使用到,所以直接以Socket.IO和express為例子來(lái)講解。
var express = require('express')
, app = express()
, server = require('http').createServer(app)
, io = require('socket.io').listen(server);
server.listen(3001);
若不使用express,請(qǐng)參考socket.io/#how-to-use
3. 基本使用方法
主要分為服務(wù)器端和客戶端兩段代碼,都非常簡(jiǎn)單。
Server(app.js):
//接上面的代碼
app.get('/', function (req, res) {
res.sendfile(__dirname + '/index.html');});
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.emit('news', { hello: 'world' });
socket.on('other event', function (data) {
console.log(data);
});
});
首先io.sockets.on函數(shù)接受字符串"connection"作為客戶端發(fā)起連接的事件,當(dāng)連接成功后,調(diào)用帶有socket參數(shù)的回調(diào)函數(shù)。我們?cè)谑褂胹ocket.IO的時(shí)候,基本上都在這個(gè)回調(diào)函數(shù)里面處理用戶的請(qǐng)求。
socket最關(guān)鍵的是emit和on兩個(gè)函數(shù),前者提交(發(fā)出)一個(gè)事件(事件名稱(chēng)用字符串表示),事件名稱(chēng)可以自定義,也有一些默認(rèn)的事件名稱(chēng),緊接著是一個(gè)對(duì)象,表示向該socket發(fā)送的內(nèi)容;后者接收一個(gè)事件(事件名稱(chēng)用字符串表示),緊接著是收到事件調(diào)用的回調(diào)函數(shù),其中data是收到的數(shù)據(jù)。
在上面的例子中,我們發(fā)送了news事件和收到了other event事件,那么客戶端應(yīng)該會(huì)有對(duì)應(yīng)的接收和發(fā)送事件。沒(méi)錯(cuò),客戶端代碼和服務(wù)器正好相反,而且非常相似。
Client(client.js)
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io.connect('http://localhost');
socket.on('news', function (data) {
console.log(data);
socket.emit('other event', { my: 'data' });
});
</script>
有兩點(diǎn)要注意的:socket.io.js路徑要寫(xiě)對(duì),這個(gè)js文件實(shí)際放在了服務(wù)器端的node_modules文件夾中,在請(qǐng)求這個(gè)文件時(shí)會(huì)重定向,因此不要詫異服務(wù)器端不存在這個(gè)文件但為什么還能正常工作。當(dāng)然,你可以把服務(wù)器端的socket.io.js這個(gè)文件拷貝到本地,使它成為客戶端的js文件,這樣就不用每次都向Node服務(wù)器請(qǐng)求這個(gè)js文件,增強(qiáng)穩(wěn)定性。第二點(diǎn)是要用var socket = io.connect('網(wǎng)站地址或ip');來(lái)獲取socket對(duì)象,接著就可以使用socket來(lái)收發(fā)事件。關(guān)于事件處理,上面的代碼表示收到“news”事件后,打印收到的數(shù)據(jù),并向服務(wù)器發(fā)送“other event”事件。
注:內(nèi)置默認(rèn)的事件名例如“disconnect”表示客戶端連接斷開(kāi),“message”表示收到消息等等。自定義的事件名稱(chēng),盡量不要跟Socket.IO中內(nèi)置的默認(rèn)事件名重名,以免造成不必要的麻煩。
4. 其他常用API
1).向所有客戶端廣播:socket.broadcast.emit('broadcast message');
2).進(jìn)入一個(gè)房間(非常好用!相當(dāng)于一個(gè)命名空間,可以對(duì)一個(gè)特定的房間廣播而不影響在其他房間或不在房間的客戶端):socket.join('your room name');
3).向一個(gè)房間廣播消息(發(fā)送者收不到消息):socket.broadcast.to('your room name').emit('broadcast room message');
4).向一個(gè)房間廣播消息(包括發(fā)送者都能收到消息)(這個(gè)API屬于io.sockets):io.sockets.in('another room name').emit('broadcast room message');
5).強(qiáng)制使用WebSocket通信:(客戶端)socket.send('hi'),(服務(wù)器)用socket.on('message', function(data){})來(lái)接收。
5. 使用Socket.IO構(gòu)建一個(gè)聊天室
最后,我們通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)例來(lái)結(jié)束本篇。用Socket.IO構(gòu)建一個(gè)聊天室就是50行左右的代碼的事情,實(shí)時(shí)聊天效果也非常好。以下貼出關(guān)鍵代碼:
Server(socketChat.js)
//一個(gè)客戶端連接的字典,當(dāng)一個(gè)客戶端連接到服務(wù)器時(shí),
//會(huì)產(chǎn)生一個(gè)唯一的socketId,該字典保存socketId到用戶信息(昵稱(chēng)等)的映射
var connectionList = {};
exports.startChat = function (io) {
io.sockets.on('connection', function (socket) {
//客戶端連接時(shí),保存socketId和用戶名
var socketId = socket.id;
connectionList[socketId] = {
socket: socket
};
//用戶進(jìn)入聊天室事件,向其他在線用戶廣播其用戶名
socket.on('join', function (data) {
socket.broadcast.emit('broadcast_join', data);
connectionList[socketId].username = data.username;
});
//用戶離開(kāi)聊天室事件,向其他在線用戶廣播其離開(kāi)
socket.on('disconnect', function () {
if (connectionList[socketId].username) {
socket.broadcast.emit('broadcast_quit', {
username: connectionList[socketId].username
});
}
delete connectionList[socketId];
});
//用戶發(fā)言事件,向其他在線用戶廣播其發(fā)言內(nèi)容
socket.on('say', function (data) {
socket.broadcast.emit('broadcast_say',{
username: connectionList[socketId].username,
text: data.text
});
});
})
};
Client(socketChatClient.js)
var socket = io.connect('http://localhost');
//連接服務(wù)器完畢后,馬上提交一個(gè)“加入”事件,把自己的用戶名告訴別人
socket.emit('join', {
username: 'Username hehe'
});
//收到加入聊天室廣播后,顯示消息
socket.on('broadcast_join', function (data) {
console.log(data.username + '加入了聊天室');
});
//收到離開(kāi)聊天室廣播后,顯示消息
socket.on('broadcast_quit', function(data) {
console.log(data.username + '離開(kāi)了聊天室');
});
//收到別人發(fā)送的消息后,顯示消息
socket.on('broadcast_say', function(data) {
console.log(data.username + '說(shuō): ' + data.text);
});
//這里我們假設(shè)有一個(gè)文本框textarea和一個(gè)發(fā)送按鈕.btn-send
//使用jQuery綁定事件
$('.btn-send').click(function(e) {
//獲取文本框的文本
var text = $('textarea').val();
//提交一個(gè)say事件,服務(wù)器收到就會(huì)廣播
socket.emit('say', {
username: 'Username hehe'
text: text
});
});
這就是一個(gè)簡(jiǎn)單的聊天室DEMO,你可以根據(jù)你的需要隨意擴(kuò)展。Socket.IO基本上就是各種事件的提交和接收處理,思想非常簡(jiǎn)單。
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