C++之CWnd窗口框架實例
更新時間:2014年10月14日 14:41:22 投稿:shichen2014
這篇文章主要介紹了C++之CWnd窗口框架,實例分析了CWnd窗口框架的結(jié)構(gòu),如構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、消息映射函數(shù)等,需要的朋友可以參考下
本文實例講述了CWnd窗口框架,分享給大家供大家參考。具體分析如下:
.h頭文件代碼如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:
#include <afxwin.h>
class CMyApp:public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
//CMainWindow
class CMainWindow:public CWnd
{
public:
CMainWindow();
~CMainWindow();
protected:
afx_msg void OnNcDestroy( );
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void OnDestroy( );
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
class CMyApp:public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
//CMainWindow
class CMainWindow:public CWnd
{
public:
CMainWindow();
~CMainWindow();
protected:
afx_msg void OnNcDestroy( );
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void OnDestroy( );
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
.cpp源文件代碼如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:
#include "ReadBMP.h"
#include "resource.h"
CMyApp theApp;
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
m_pMainWnd = new CMainWindow;
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
return TRUE; //必須返回TRUE,否則不會進入消息循環(huán),界面會直接退出
}
//CMainWindow
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainWindow, CWnd)
ON_WM_CREATE()
END_MESSAGE_MAP()
//構(gòu)造函數(shù)
CMainWindow::CMainWindow()
{
LPCTSTR lpszClassName = ::AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW, ::LoadCursorA(NULL, IDC_ARROW), (HBRUSH)(COLOR_3DFACE+1), theApp.LoadIcon(IDI_MAIN));
CreateEx(WS_EX_CLIENTEDGE, lpszClassName, "xxx", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL);
}
//析構(gòu)函數(shù)
CMainWindow::~CMainWindow()
{
}
//消息映射函數(shù)
int CMainWindow::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
//OutputDebugString("oncreate");
//設(shè)置菜單
HMENU hMenu = ::LoadMenuA(theApp.m_hInstance, (LPCSTR)IDR_MENU);
::SetMenu(m_hWnd, hMenu);
return 0;
}
void CMainWindow::OnNcDestroy( )
{
delete this;
}
void CMainWindow::OnDestroy()
{
}
#include "resource.h"
CMyApp theApp;
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
m_pMainWnd = new CMainWindow;
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
return TRUE; //必須返回TRUE,否則不會進入消息循環(huán),界面會直接退出
}
//CMainWindow
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainWindow, CWnd)
ON_WM_CREATE()
END_MESSAGE_MAP()
//構(gòu)造函數(shù)
CMainWindow::CMainWindow()
{
LPCTSTR lpszClassName = ::AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW, ::LoadCursorA(NULL, IDC_ARROW), (HBRUSH)(COLOR_3DFACE+1), theApp.LoadIcon(IDI_MAIN));
CreateEx(WS_EX_CLIENTEDGE, lpszClassName, "xxx", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL);
}
//析構(gòu)函數(shù)
CMainWindow::~CMainWindow()
{
}
//消息映射函數(shù)
int CMainWindow::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
//OutputDebugString("oncreate");
//設(shè)置菜單
HMENU hMenu = ::LoadMenuA(theApp.m_hInstance, (LPCSTR)IDR_MENU);
::SetMenu(m_hWnd, hMenu);
return 0;
}
void CMainWindow::OnNcDestroy( )
{
delete this;
}
void CMainWindow::OnDestroy()
{
}
希望本文所述對大家的C++程序設(shè)計有所幫助。
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