C#配置文件Section節(jié)點(diǎn)處理總結(jié)
本文實(shí)例總結(jié)了C#配置文件Section節(jié)點(diǎn)處理方法。分享給大家供大家參考。具體如下:
很多時(shí)候在項(xiàng)目開發(fā)中,我們都需要用配置文件來存儲一些關(guān)于程序配置信息,這時(shí)候你可以選擇INI或者app.config來存儲,這里對此總結(jié)一下:
配置文件示例如下:
<configuration>
<configSections>
<sectionGroup name="module">
<section name="appSettings" type="System.Configuration.NameValueFileSectionHandler"/>
</sectionGroup>
</configSections>
<module>
<appSettings>
<!--谷歌地圖-->
<add key="Googlemap" value="1"/>
<!--箱實(shí)時(shí)狀態(tài)信息匯總-->
<add key="Cab_rt" value="1"/>
</appSettings>
</module>
</configuration>
操作代碼如下:
using System.Collections.Specialized;
using System.Configuration;
namespace ConsoleApplication38
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
SectionToolV2 _sectionHelper = new SectionToolV2("module/appSettings");
Console.WriteLine(_sectionHelper.GetValue("Googlemap"));
Console.WriteLine(_sectionHelper.ContainKey("YanZhiwei"));
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
finally
{
Console.ReadLine();
}
}
}
class SectionToolV2
{
NameValueCollection ModulSettings = null;
/// <summary>
///構(gòu)造函數(shù)
/// </summary>
/// <param name="sectionName">section名稱</param>
public SectionToolV2(string sectionName)
{
ModulSettings = ConfigurationManager.GetSection(sectionName) as NameValueCollection;
}
/// <summary>
/// 是否包含該Section
/// </summary>
/// <returns></returns>
public bool ContainSection()
{
return !(ModulSettings == null);
}
/// <summary>
/// Section是否包含Key
/// </summary>
/// <param name="key">鍵</param>
/// <returns>值</returns>
public bool ContainKey(string key)
{
if (ContainSection())
{
return !(ModulSettings[key] == null);
}
return false;
}
/// <summary>
/// 根據(jù)鍵獲取值
/// </summary>
/// <param name="Key">鍵</param>
/// <returns>當(dāng)不存在鍵的時(shí)候,返回string.Empty</returns>
public string GetValue(string Key)
{
string _value = string.Empty;
if (ContainKey(Key))
{
_value = ModulSettings[Key];
}
return _value;
}
}
}
測試效果如下:

希望本文所述對大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助
相關(guān)文章
C# SqlSugar批量執(zhí)行SQL語句及批量更新實(shí)體對象的操作方法
SqlSugar 是一款 老牌 .NET開源ORM框架,由果糖大數(shù)據(jù)科技團(tuán)隊(duì)維護(hù)和更新 ,開箱即用最易上手的ORM,這篇文章主要介紹了C# SqlSugar批量執(zhí)行SQL語句以及批量更新實(shí)體對象,需要的朋友可以參考下2024-07-07
C#實(shí)現(xiàn)客戶端彈出消息框封裝類實(shí)例
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)客戶端彈出消息框封裝類,實(shí)例分析了C#彈出窗口的實(shí)現(xiàn)技巧,非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下2015-03-03
C#實(shí)現(xiàn)順序棧和鏈棧的代碼實(shí)例
今天小編就為大家分享一篇關(guān)于的C#實(shí)現(xiàn)順序棧和鏈棧的代碼實(shí)例,小編覺得內(nèi)容挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧2018-10-10
C#實(shí)現(xiàn)GZip壓縮和解壓縮入門實(shí)例
C#中用GZip對數(shù)據(jù)壓縮和解壓縮非常方便,但是當(dāng)我第一次拿到這個類的時(shí)候卻感覺很迷茫,無從下手2014-04-04
Unity游戲開發(fā)之炸彈人游戲的實(shí)現(xiàn)
大家小時(shí)候肯定玩過這款游戲,炸彈人也算是經(jīng)典中的經(jīng)典啦。本文將利用Unity模擬實(shí)現(xiàn)這一經(jīng)典游戲,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下2022-03-03
C#實(shí)現(xiàn)的優(yōu)酷真實(shí)視頻地址解析功能(2014新算法)
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)的優(yōu)酷真實(shí)視頻地址解析功能(2014新算法),本文在當(dāng)前環(huán)境下是有效的,因?yàn)閮?yōu)酷之前更新了算法,需要的朋友可以參考下2014-10-10
C#使用WebSocket實(shí)現(xiàn)聊天室功能
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#使用WebSocket實(shí)現(xiàn)聊天室功能,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-02-02

