在Swift中使用Cocoa的現(xiàn)有設(shè)計(jì)模式介紹
使用 Cocoa 現(xiàn)有的一些設(shè)計(jì)模式,是幫助開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)一款擁有合理設(shè)計(jì)思路、穩(wěn)定的性能、良好的可擴(kuò)展性應(yīng)用的有效方法之一。這些模式都依賴于在 Objective-C 中定義的類。因?yàn)?Swift 與 Objective-C 的互用性,所以你依然可以在 Swift 代碼中使用這些設(shè)計(jì)模式。在一些情況下,你甚至可以使用 Swift 語(yǔ)言的特性擴(kuò)展或簡(jiǎn)化這些 Cocoa 設(shè)計(jì)模式,使這些設(shè)計(jì)模式更強(qiáng)大、更易于使用。
委托(Delegation)
在 Swift 和 Objective-C 中,委托通常由一個(gè)定義交互方法和遵循規(guī)范的委托屬性的協(xié)議表示。與 Objective-C 相比,當(dāng)你在 Swift 中繼承一個(gè)委托時(shí),雖然繼承模式不變,但是內(nèi)部的實(shí)現(xiàn)已經(jīng)改變了。就像在 Objective-C 中,在你向委托發(fā)送消息之前,不管它是不是 nil 你都會(huì)去查看,如果定義的方法是非必須實(shí)現(xiàn)的方法,不管委托有沒(méi)有實(shí)現(xiàn)這個(gè)方法,你也都會(huì)去查看。而在 Swift 中,通過(guò)保持類型安全的特性,可以有效的消除這些繁瑣、不必要的行為問(wèn)題。
下面列出的代碼可以說(shuō)明這個(gè)過(guò)程:
1.檢查 myDelegate 不為 nil。
2.檢查 myDelegate 是否實(shí)現(xiàn)了繼承的 window:willUseFullScreenContentSize: 方法。
3.如果myDelegate 不為 nil 并且實(shí)現(xiàn)了 window:willUseFullScreenContentSize: 方法4.那么調(diào)用該方法,將該方法的返回值分配給名為 fullScreenSize 的屬性。
將該方法的返回值輸出在控制臺(tái)。
// @inteface MyObject : NSObject
// @property (nonatomic, weak) id<NSWindowDelegate> delegate;
// @end
if let fullScreenSize = myDelegate?.window?(myWindow, willUseFullScreenContentSize: mySize) {
println(NSStringFromSize(fullScreenSize))
}
注意: 在一個(gè)完全使用 Swift 編寫(xiě)的 app 中,在定義 delegate 屬性時(shí),它作為一個(gè)不定值的 NSWindowDelegate 對(duì)象,并將初始值設(shè)為 nil。
延遲初始化(Lazy Initialization)
你可以在 Lazy Stored Properties 中了解到更多關(guān)于延遲初始化的信息。
錯(cuò)誤報(bào)告(Error Reporting)
Swift 中的錯(cuò)誤報(bào)告模式沿用了 Objective-C 的模式,但 Swift 中不定值返回值的新特性給我們帶來(lái)了額外的好處。舉個(gè)很簡(jiǎn)單的例子,你用 Bool 值作為一個(gè)函數(shù)的返回值,用于標(biāo)識(shí)該函數(shù)是否執(zhí)行成功,當(dāng)你需要輸出錯(cuò)誤信息時(shí),你可以在函數(shù)中添加一個(gè)NSErrorPointer 類型的輸出參數(shù) NSError。這個(gè)類型類似 Objective-C 中的 NSError **,并增加了內(nèi)存安全性和非強(qiáng)制性的傳參。你可以使用 & 運(yùn)算符作為前綴引用一個(gè)不定值 NSError 類型作為 NSErrorPointer 對(duì)象傳遞錯(cuò)誤信息。如下面的代碼所示:
var writeError : NSError?
let written = myString.writeToFile(path, atomically: false,
encoding: NSUTF8StringEncoding,
error: &writeError)
if !written {
if let error = writeError {
println("write failure: \(error.localizedDescription)")
}
}
當(dāng)你實(shí)現(xiàn)自己的方法時(shí),你需要配置一個(gè) NSErrorPointer 對(duì)象,并將 NSErrorPointer 對(duì)象的 memory 屬性設(shè)為你創(chuàng)建的NSError 對(duì)象。首先檢查調(diào)用者傳遞的參數(shù),確保它是一個(gè)非 nil 的 NSError 對(duì)象。
復(fù)制純文本新窗口
func contentsForType(typeName: String! error: NSErrorPointer) -> AnyObject! {
if cannotProduceContentsForType(typeName) {
if error {
error.memory = NSError(domain: domain, code: code, userInfo: [:])
}
return nil
}
// ...
}
Target-Action模式(Target-Action)
當(dāng)有特定事件發(fā)生,需要一個(gè)對(duì)象向另一個(gè)對(duì)象發(fā)送消息時(shí),我們通常采用 Cocoa 的 Target-Action 設(shè)計(jì)模式。Swift 和 Objective-C 中的 Target-Action 模型基本類似。在 Swift 中,你可以使用 Selector 類型達(dá)到 Objective-C 中 selectors 的效果。請(qǐng)?jiān)?a target="_blank" rel="external nofollow" >Objective-C Selectors 中查看在 Swift 中使用 Target-Action 設(shè)計(jì)模式的示例。
類型匹配與統(tǒng)一規(guī)范(Introspection)
在 Objective-C 中,你可以使用 isKindOfClass: 方法檢查某個(gè)對(duì)象是否是指定類型,可以使用 conformsToProtocol: 方法檢查某個(gè)對(duì)象是否遵循特定協(xié)議的規(guī)范。在 Swift 中,你可以使用 is 運(yùn)算符完成上述的功能,或者也可以使用 as? 向下匹配指定類型。
你可以使用 is 運(yùn)算符檢查一個(gè)實(shí)例是否是指定的子類。如果該實(shí)例是指定的子類,那么 is 運(yùn)算結(jié)果為 true,反之為false。
if object is UIButton {
// object is of type UIButton
} else {
// object is not of type UIButton
}
你也可以使用 as? 運(yùn)算符嘗試向下匹配子類型,as? 運(yùn)算符返回不定值,結(jié)合 if-let 語(yǔ)句使用。
if let button = object as? UIButton {
// object is successfully cast to type UIButton and bound to button
} else {
// object could not be cast to type UIButton
}
請(qǐng)?jiān)?Type Casting 中查看更多信息。
檢查匹配協(xié)議的語(yǔ)法與檢查匹配類的語(yǔ)法是一樣的,下面是使用 as? 檢查匹配協(xié)議的示例:
if let dataSource = object as? UITableViewDataSource {
// object conforms to UITableViewDataSource and is bound to dataSource
} else {
// object not conform to UITableViewDataSource
}
注意,當(dāng)做完匹配之后,dataSource 會(huì)轉(zhuǎn)換為 UITableViewDataSource 類型,所以你只能訪問(wèn)和調(diào)用UITableViewDataSource 協(xié)議定義的屬性和方法。當(dāng)你想進(jìn)行其他操作時(shí),必須將其轉(zhuǎn)換為其他的類型。
可以在 Protocols 查看更多相關(guān)信息。
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