win32下進程間通信(共享內(nèi)存)實例分析
一、概述
很多情況下在Windows程序中,各個進程之間往往需要交換數(shù)據(jù),進行數(shù)據(jù)通訊。WIN32 API提供了許多函數(shù)使我們能夠方便高效的進行進程間的通訊,通過這些函數(shù)我們可以控制不同進程間的數(shù)據(jù)交換。
進程間通訊(即:同機通訊)和數(shù)據(jù)交換有多種方式:消息、共享內(nèi)存、匿名(命名)管道、郵槽、Windows套接字等多種技術?!肮蚕韮?nèi)存”(shared memory)可以定義為對一個以上的進程是可見的內(nèi)存或存在于多個進程的虛擬地址空間。例如:如果兩個進程使用相同的DLL,只把DLL的代碼頁裝入內(nèi)存一次,其他所有映射這個DLL的進程只要共享這些代碼頁就可以了;利用消息機制實現(xiàn)IPC雖然有交換的數(shù)據(jù)量小、攜帶的信息少等缺點,但由于其實現(xiàn)方便、應用靈活而廣泛應用于無須大量、頻繁數(shù)據(jù)交換的內(nèi)部進程通訊系統(tǒng)之中。
二、同機進程間共享內(nèi)存的實現(xiàn)
采用內(nèi)存映射文件實現(xiàn)WIN32進程間的通訊:Windows中的內(nèi)存映射文件的機制為我們高效地操作文件提供了一種途徑,它允許我們在WIN32進程中保留一段內(nèi)存區(qū)域,把硬盤或頁文件上的目標文件映射到這段虛擬內(nèi)存中。注意:在程序?qū)崿F(xiàn)中必須考慮各進程之間的同步問題。
具體實現(xiàn)步驟如下:
1、在服務器端進程中調(diào)用內(nèi)存映射API函數(shù)CreateFileMapping創(chuàng)建一個有名字標識的共享內(nèi)存;
函數(shù)CreateFileMapping原型如下:
HANDLE CreateFileMapping ( HANDLE hFile, // 映射文件的句柄,若設為0xFFFFFFFF(即:INVALID_HANDLE_VALUE)則創(chuàng)建一個進程間共享的對象 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpFileMappingAttributes, //安全屬性 DWORD flProtect, //保護方式 DWORD dwMaximumSizeHigh, //對象的大小 DWORD dwMaximumSizeLow, LPCTSTR lpName // 映射文件名,即共享內(nèi)存的名稱 );
與虛擬內(nèi)存類似,保護方式參數(shù)可以是PAGE_READONLY或是PAGE_READWRITE。如果多進程都對同一共享內(nèi)存進行寫訪問,則必須保持相互間同步。映射文件還可以指定PAGE_WRITECOPY標志,可以保證其原始數(shù)據(jù)不會遭到破壞,同時允許其他進程在必要時自由的操作數(shù)據(jù)的拷貝。
例如:創(chuàng)建一個名為“zzj”的長度為4096字節(jié)的有名映射文件:
HANDLE m_hMapFile=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,0x1000," zzj");
2、在創(chuàng)建文件映射對象后,服務器端進程調(diào)用MapViewOfFile函數(shù)映射到本進程的地址空間內(nèi);
例:映射緩存區(qū)視圖
void* m_pBaseMapFile=MapViewOfFile(m_hMapFile,FILE_MAP_READ|FILE_MAP_WRITE,0,0,0);
3、客戶端進程訪問共享內(nèi)存對象,需要通過內(nèi)存對象名調(diào)用OpenFileMapping函數(shù),以獲得共享內(nèi)存對象的句柄
HANDLE m_hMapFile =OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE,FALSE," zzj");
4、如果客戶端進程獲得共享內(nèi)存對象的句柄成功,則調(diào)用MapViewOfFile函數(shù)來映射對象視圖。用戶可以使用該對象視圖來進行數(shù)據(jù)讀寫操作,以達到數(shù)據(jù)通訊的目的。
例:映射緩存區(qū)視圖
void* m_pBaseMapFile=MapViewOfFile(m_hMapFile,FILE_MAP_READ|FILE_MAP_WRITE,0,0,0);
5、當用戶進程結(jié)束使用共享內(nèi)存后,調(diào)用UnmapViewOfFile函數(shù)以取消其地址空間內(nèi)的視圖:
if (m_pBaseMapFile)
{
UnmapViewOfFile(m_pBaseMapFile);
SharedMapView=NULL;
}
三、使用文件映射實現(xiàn)共享內(nèi)存。
FileMapping用于將存在于磁盤的文件放進一個進程的虛擬地址空間,并在該進程的虛擬地址空間中產(chǎn)生一個區(qū)域用于“存放”該文件,這個空間就叫做File View(存放在進程的虛擬內(nèi)存中),系統(tǒng)并同時產(chǎn)生一個File Mapping Object(存放于物理內(nèi)存中)用于維持這種映射關系,這樣當多個進程需要讀寫那個文件的數(shù)據(jù)時,它們的File View其實對應的都是同一個File Mapping Object,這樣做可節(jié)省內(nèi)存和保持數(shù)據(jù)的同步性,并達到數(shù)據(jù)共享的目的。
當然在一個應用向文件中寫入數(shù)據(jù)時,其它進程不應該去讀取這個正在寫入的數(shù)據(jù)。這就需要進行一些同步的操作。下邊來看一下具體的API。
CreateFileMaping的用法:
HANDLE CreateFileMapping( //返回FileMapping Object的句柄 HANDLE hFile, //想要產(chǎn)生映射的文件的句柄 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes, //安全屬性(只對NT和2000生效) DWORD flProtect, //保護標致 DWORD dwMaximumSizeHigh, //在DWORD的高位中存放 File Mapping Object //的大小 DWORD dwMaximumSizeLow, //在DWORD的低位中存放 File Mapping Object //的大小(通常這兩個參數(shù)有一個為0) LPCTSTR lpName //File Mapping Object的名稱。 );
1)物理文件句柄
任何可以獲得的物理文件句柄,如果你需要創(chuàng)建一個物理文件無關的內(nèi)存映射也無妨,將它設置成為 0xFFFFFFFF(INVALID_HANDLE_VALUE)就可以了.
如果需要和物理文件關聯(lián),要確保你的物理文件創(chuàng)建的時候的訪問模式和"保護設置"匹配,比如:物理文件只讀,內(nèi)存映射需要讀寫就會發(fā)生錯誤。推薦你的物理文件使用獨占方式創(chuàng)建。
如果使用 INVALID_HANDLE_VALUE,也需要設置需要申請的內(nèi)存空間的大小,無論物理文件句柄參數(shù)是否有效,這樣 CreateFileMapping就可以創(chuàng)建一個和物理文件大小無關的內(nèi)存空間給你,甚至超過實際文件大小,如果你的物理文件有效,而大小參數(shù)為0,則返回給你的是一個和物理文件大小一樣的內(nèi)存空間地址范圍。返回給你的文件映射地址空間是可以通過復制,集成或者命名得到,初始內(nèi)容為0。
2)保護設置
就是安全設置,不過一般設置NULL就可以了,使用默認的安全配置. 在win2k下如果需要進行限制,這是針對那些將內(nèi)存文件映射共享給整個網(wǎng)絡上面的應用進程使用是,可以考慮進行限制.
3)高位文件大小
32位地址空間,設置為0。
4) 共享內(nèi)存名稱
命名可以包含 "Global"或者 "Local" 前綴在全局或者會話名空間初級文件映射.其他部分可以包含任何除了()以外的字符,可以參考 Kernel Object Name Spaces.
5)調(diào)用CreateFileMapping的時候GetLastError的對應錯誤
ERROR_FILE_INVALID 如果企圖創(chuàng)建一個零長度的文件映射,應有此報
ERROR_INVALID_HANDLE 如果發(fā)現(xiàn)你的命名內(nèi)存空間和現(xiàn)有的內(nèi)存映射,互斥量,信號量,臨界區(qū)同名就麻煩了
ERROR_ALREADY_EXISTS 表示內(nèi)存空間命名已經(jīng)存在
使用函數(shù)CreateFileMapping創(chuàng)建一個想共享的文件數(shù)據(jù)句柄,然后使用MapViewOfFile來獲取共享的內(nèi)存地址,然后使用OpenFileMapping函數(shù)在另一個進程里打開共享文件的名稱,這樣就可以實現(xiàn)不同的進程共享數(shù)據(jù)。
代碼示例:這個程序包括一個客戶端和一個服務端,服務端創(chuàng)建共享內(nèi)存,客戶端打開共享內(nèi)存,兩者通過兩個事件互斥訪問共享內(nèi)存,實現(xiàn)一個小功能,就是服務端進程從控制臺讀入數(shù)據(jù)發(fā)送給客戶端進程。
服務端:
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
HANDLE hMutex = NULL;
HANDLE hFileMapping = NULL;
LPVOID lpShareMemory = NULL;
HANDLE hServerWriteOver = NULL;
HANDLE hClientReadOver = NULL;
//create share memory
hFileMapping = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,
NULL,
PAGE_READWRITE,
0,
1024*1024,
L"ShareMemoryTest");
if (NULL == hFileMapping)
{
cout << "CreateFileMapping fail:" << GetLastError() << endl;
goto SERVER_SHARE_MEMORY_END;
}
lpShareMemory = MapViewOfFile(hFileMapping,
FILE_MAP_ALL_ACCESS,
0,
0, //memory start address
0); //all memory space
if (NULL == lpShareMemory)
{
cout << "MapViewOfFile" << GetLastError() << endl;
goto SERVER_SHARE_MEMORY_END;
}
hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, L"SM_Mutex");
if (NULL == hMutex || ERROR_ALREADY_EXISTS == GetLastError())
{
cout << "CreateMutex" << GetLastError() << endl;
goto SERVER_SHARE_MEMORY_END;
}//多個線程互斥訪問
//send data
hServerWriteOver = CreateEvent(NULL,
TRUE,
FALSE,
L"ServerWriteOver");
hClientReadOver = CreateEvent(NULL,
TRUE,
FALSE,
L"ClientReadOver");
if (NULL == hServerWriteOver ||
NULL == hClientReadOver)
{
cout << "CreateEvent" << GetLastError() << endl;
goto SERVER_SHARE_MEMORY_END;
}
char p = 0;
char* q = (char*)lpShareMemory;
do
{
p = getchar();
if (WaitForSingleObject(hClientReadOver, 5*1000) != WAIT_OBJECT_0)
goto SERVER_SHARE_MEMORY_END;
q[0] = p;
if (!ResetEvent(hClientReadOver)) goto SERVER_SHARE_MEMORY_END;//把指定的事件對象設置為無信號狀態(tài)
if (!SetEvent(hServerWriteOver)) goto SERVER_SHARE_MEMORY_END;//把指定的事件對象設置為有信號狀態(tài)
} while (p != '\n');
SERVER_SHARE_MEMORY_END:
//release share memory
if (NULL != hServerWriteOver) CloseHandle(hServerWriteOver);
if (NULL != hClientReadOver) CloseHandle(hClientReadOver);
if (NULL != lpShareMemory) UnmapViewOfFile(lpShareMemory);
if (NULL != hFileMapping) CloseHandle(hFileMapping);
if (NULL != hMutex) ReleaseMutex(hMutex);
return 0;
}
客戶端:
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
HANDLE hMutex = NULL;
HANDLE hFileMapping = NULL;
LPVOID lpShareMemory = NULL;
HANDLE hServerWriteOver = NULL;
HANDLE hClientReadOver = NULL;
hMutex = OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS,
FALSE,
L"SM_Mutex");
if (NULL == hMutex)
{
if (ERROR_FILE_NOT_FOUND == GetLastError())
{
cout << "OpenMutex fail: file not found!" << endl;
goto CLIENT_SHARE_MEMORY_END;
}
else
{
cout << "OpenMutex fail:" << GetLastError() << endl;
goto CLIENT_SHARE_MEMORY_END;
}
}
if (WaitForSingleObject(hMutex, 5000) != WAIT_OBJECT_0)//hMutex 一旦互斥對象處于有信號狀態(tài),則該函數(shù)返回
{
DWORD dwErr = GetLastError();
goto CLIENT_SHARE_MEMORY_END;
}
//open share memory
hFileMapping = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS,
FALSE,
L"ShareMemoryTest");
if (NULL == hFileMapping)
{
cout << "OpenFileMapping" << GetLastError() << endl;
goto CLIENT_SHARE_MEMORY_END;
}
lpShareMemory = MapViewOfFile(hFileMapping,
FILE_MAP_ALL_ACCESS,
0,
0,
0);
if (NULL == lpShareMemory)
{
cout << "MapViewOfFile" << GetLastError() << endl;
goto CLIENT_SHARE_MEMORY_END;
}
//read and write data
hServerWriteOver = CreateEvent(NULL,
TRUE,
FALSE,
L"ServerWriteOver");
hClientReadOver = CreateEvent(NULL,
TRUE,
FALSE,
L"ClientReadOver");
if (NULL == hServerWriteOver ||
NULL == hClientReadOver)
{
cout << "CreateEvent" << GetLastError() << endl;
goto CLIENT_SHARE_MEMORY_END;
}
char p = 0;
char* q = (char*)lpShareMemory;
do
{
if (!SetEvent(hClientReadOver))
goto CLIENT_SHARE_MEMORY_END;
if (WaitForSingleObject(hServerWriteOver, INFINITE) != WAIT_OBJECT_0)
goto CLIENT_SHARE_MEMORY_END;
p = q[0];
putchar(p);
if (!ResetEvent(hServerWriteOver))
goto CLIENT_SHARE_MEMORY_END;
} while (p != '\n');
CLIENT_SHARE_MEMORY_END:
//release share memory
if (NULL != hServerWriteOver) CloseHandle(hServerWriteOver);
if (NULL != hClientReadOver) CloseHandle(hClientReadOver);
if (NULL != lpShareMemory) UnmapViewOfFile(lpShareMemory);
if (NULL != hFileMapping) CloseHandle(hFileMapping);
if (NULL != hMutex) ReleaseMutex(hMutex);
return 0;
}
相關文章
QT出現(xiàn)沒有MySQL驅(qū)動手動編譯詳細步驟
這篇文章主要給大家介紹了關于QT出現(xiàn)沒有MySQL驅(qū)動手動編譯詳細步驟的相關資料,文中通過圖文介紹的非常詳細,對大家學習或者使用QT具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下2023-04-04
C++ 動態(tài)內(nèi)存分配詳解(new/new[]和delete/delete[])
這篇文章主要介紹了C++ 動態(tài)內(nèi)存分配詳解(new/new[]和delete/delete[]),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧2021-05-05
CMake語法及CMakeList.txt簡單使用小結(jié)
Cmake主要用于開發(fā)跨平臺的C++項目,本文主要介紹了CMake語法及CMakeList.txt簡單使用小結(jié),具有一定的參考價值,感興趣的可以了解一下2022-05-05

