C++實現(xiàn)的泛型List類分享
額,不要說我三心二意:一邊在看.NET和CLR的原理、一邊在看JavaScript、一邊在看Java;有時看算法有時看Unity、Hibernate;有時看Hadoop有時看Redis;現(xiàn)在又開始看C++了。
以前覺得無論什么語言嘛,其實都差不多,核心思想基本一致?,F(xiàn)在又不這么想了,其實語言的選擇對軟件的性能、可靠性、開發(fā)成本之類的關(guān)系很大,所以覺得還是要多接觸一些比較核心的東西——那么自然是C++了。以前在學(xué)校學(xué)的C++完全是醬油,太水了基本沒啥用,用來用去和C差不多,所以現(xiàn)在要自己學(xué)啦。
廢話不說了,第一個任務(wù)就是山寨.NET類庫里面的List<T>泛型類,還偷看過它的源代碼。那么現(xiàn)在就開始用C++進(jìn)行“山寨”吧。(所以這個類的名字就是ListSZ,SZ=山寨,不是“單維零下標(biāo)”數(shù)組。)
當(dāng)然剛?cè)胧诌€是碰了不少釘子,最主要的是模版的實現(xiàn)為啥不支持放在cpp里???搞得我折騰了老半天。(感謝KC提供技術(shù)支持,所以KC要趕快請我吃飯)
主要實現(xiàn)了如下功能:
1.自動擴(kuò)容(直接抄的List的實現(xiàn)方式,容量不夠時翻倍,但I(xiàn)nsertRange的時候除外);
2.Add添加到末尾,AddRange在末尾添加多個,Insert在中間插入一個或多個;
3.Remove刪除最后一個或其中一個,RemoveRange刪除其中一片。
MakeRoom是在中間生成一片空的區(qū)域,原來的元素全往后移。EnsureCapacity在容量不夠時擴(kuò)容……
直接貼代碼:
#include <stdexcept>
#include "stdafx.h"
#include <algorithm>
#pragma once
template <typename T> class ListSZ
{
private:
T* _mArray;
int _capacity;
int _elementCount;
const int DEFAULT_CAPACITY = 8;
void EnsureCapacity(int newCount)
{
if ((__int64) _elementCount + newCount >= INT_MAX)
throw std::out_of_range("ListSZ supports up to 2^31 - 1 elements.");
//If _elementCount = _capacity - 1, the buffer is full
if (_elementCount + newCount > _capacity)
{
int new_capacity = _capacity >= INT_MAX / 2 ? INT_MAX : _capacity << 1;
if (new_capacity < _elementCount + newCount)
new_capacity = std::min((__int64) INT_MAX, (__int64) (_elementCount + newCount) << 1);
/*if (new_capacity < _elementCount + newCount)
new_capacity = ((__int64) (_elementCount + newCount) << 1) >= INT_MAX ? INT_MAX, (_elementCount + newCount) << 1;
*/
T* new_buffer = new T[new_capacity];
memcpy(new_buffer, _mArray, sizeof(T) * _elementCount);
delete [] _mArray;
_mArray = new_buffer;
_capacity = new_capacity;
}
}
void MakeRoom(int index, int count)
{
if (index >= _elementCount - 1) return;
EnsureCapacity(count);
int move_count = _elementCount - index;
memmove(_mArray + index + count, _mArray + index, move_count * sizeof(T));
memset(_mArray + index, 0, count * sizeof(T));
}
public:
ListSZ() : ListSZ(DEFAULT_CAPACITY){};
ListSZ(int capacity)
{
if (capacity <= 0)
throw std::invalid_argument("The capacity of the list cannot be less than 1.");
_capacity = capacity;
_mArray = new T[_capacity];
//_mArray = (T*) malloc(sizeof(T) * _capacity);
memset(_mArray, 0, _capacity * sizeof(T));
}
ListSZ(const T* source, int elementCount) : ListSZ(elementCount)
{
Insert(source, 0, elementCount, 0);
}
~ListSZ()
{
delete [] _mArray;
}
T GetElement(int index)
{
if (index < 0 || index >= _elementCount)
throw std::invalid_argument("The index is outsize of the boundary of list.");
return *(_mArray + index);
}
void Add(T value)
{
EnsureCapacity(1);
*(_mArray + _elementCount) = value;
_elementCount++;
}
void AddRange(T* source, int count)
{
Insert(source, 0, count, _elementCount);
}
void Insert(T value, int index)
{
if (index < 0 || index >= _elementCount)
throw std::invalid_argument("The index is outsize of the boundary of list.");
MakeRoom(index, 1);
*(_mArray + index) = value;
_elementCount++;
}
void Insert(const T* source, int elementCount, int insertIndex)
{
Insert(source, 0, elementCount, insertIndex);
}
void Insert(const T* source, int startIndex, int count, int insertIndex)
{
if (count <= 0)
throw std::invalid_argument("The count of elements to be inserted cannot less than 1.");
if (insertIndex < 0 || insertIndex > _elementCount)
throw std::invalid_argument("The target index is outside of the boundary of list.");
EnsureCapacity(_elementCount + count);
MakeRoom(insertIndex, count);
memcpy(_mArray + insertIndex, source + startIndex, count * sizeof(T));
_elementCount += count;
}
T Remove()
{
if (_elementCount > 0)
{
_elementCount--;
return *(_mArray + _elementCount);
}
return NULL;
}
T Remove(int index)
{
if (index < 0 || index >= _elementCount)
throw std::invalid_argument("The index is outsize of the boundary of list.");
T ret_value = *(_mArray + index);
RemoveRange(index, 1);
return ret_value;
}
void RemoveRange(int startIndex, int count)
{
if (count <= 0)
throw std::invalid_argument("The removing count must greater than 0.");
if (startIndex < 0 || startIndex + count >= _elementCount)
throw std::invalid_argument("The arguments are removing elements outsize the boundary of the list.");
memmove(_mArray + startIndex, _mArray + startIndex + count, (_elementCount - startIndex - count) * sizeof(T));
_elementCount -= count;
}
inline int Count() { return _elementCount; }
};
作為剛?cè)胧謱懙臇|西算是不錯了。當(dāng)然不能忘記了我比較關(guān)心的性能問題,于是做了如下測試(都是在release環(huán)境下,且是第二次運(yùn)行保證不會被JIT編譯):
1.添加500萬個元素到列表里,C#的類庫耗時86毫秒,C++的vector庫耗時64毫秒,山寨類(就是我寫的類)耗時81毫秒??雌饋矶疾畈欢?,因為擴(kuò)容的時候似乎都是把原來的東西復(fù)制到新的地方去。
2.在表頭插入500個元素(在原有500萬個元素的基礎(chǔ)上),C#的類庫和山寨類都基本上耗時4秒左右。vector類沒測試,估計也差不多。
可以看到,經(jīng)過M$手的.NET類庫的性能是很高的,基本上接近C++的原生庫了。至于為什么,List類大量用到了Array.Copy方法,這個方法就是:
[MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall), ReliabilityContract(Consistency.MayCorruptInstance, Cer.MayFail), SecurityCritical] internal static extern void Copy(Array sourceArray, int sourceIndex, Array destinationArray, int destinationIndex, int length, bool reliable);
這個InternalCall和Native Code一樣,都是C++寫的,因此性能差不多。
所以說.NET的程序不一定比C++的慢(當(dāng)然疊加了各種功能,甚至濫用了各種特性導(dǎo)致性能變低的除外),如果設(shè)計得好的話完全可以放心地用。
最后要說一句,在特定環(huán)境下.NET的程序甚至比C++寫的程序更快,因為JIT會根據(jù)運(yùn)行平臺(比如CPU的架構(gòu)類型等)生成對應(yīng)的Native Code,而編譯式的程序就沒有這個優(yōu)勢,除非是針對了特定的平臺做過優(yōu)化,否則為了兼容各平臺只能選用最小的指令集。
無論如何,作為山寨的這個類我認(rèn)為還不錯(不過不論從風(fēng)格上還是其他方面貌似我還是.NET的風(fēng)格),以后在學(xué)習(xí)C++的時候不斷適應(yīng)吧。
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