PHP網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)W習(xí)之Xnova(ogame)源碼解讀(十五)
十八、艦隊(duì)活動(dòng)(FlyingFleetHandler.php)
在前文中我們?cè)?jīng)初步研究過(guò)艦隊(duì)活動(dòng)的源碼,提到過(guò)艦隊(duì)活動(dòng)的觸發(fā)?,F(xiàn)在我進(jìn)一步分析Xnova中艦隊(duì)活動(dòng),這些在本質(zhì)上是由玩家觸發(fā)的,并不是由定時(shí)器在進(jìn)行定時(shí)計(jì)算。艦隊(duì)活動(dòng)的觸發(fā)是在common.php中進(jìn)行的,所以入口就在這文件中,代碼如下:
//檢查是否有到達(dá)目的地的艦隊(duì)
$_fleets = doquery("SELECT * FROM {{table}} WHERE 'fleet_start_time' <= '".time()."';", 'fleets'); // OR fleet_end_time <= ".time()
//循環(huán)處理每個(gè)艦隊(duì)
while ($row = mysql_fetch_array($_fleets)) {
$array = array();
$array['galaxy'] = $row['fleet_start_galaxy'];
$array['system'] = $row['fleet_start_system'];
$array['planet'] = $row['fleet_start_planet'];
$array['planet_type'] = $row['fleet_start_type'];
//艦隊(duì)處理函數(shù)
$temp = FlyingFleetHandler ($array);
}
//檢查是否有返回出發(fā)地的艦隊(duì)
$_fleets = doquery("SELECT * FROM {{table}} WHERE 'fleet_end_time' <= '".time()."';", 'fleets'); // OR fleet_end_time <= ".time()
//循環(huán)處理每個(gè)艦隊(duì)
while ($row = mysql_fetch_array($_fleets)) {
$array = array();
$array['galaxy'] = $row['fleet_end_galaxy'];
$array['system'] = $row['fleet_end_system'];
$array['planet'] = $row['fleet_end_planet'];
$array['planet_type'] = $row['fleet_end_type'];
//艦隊(duì)處理函數(shù)
$temp = FlyingFleetHandler ($array);
}
大家看到了,前面這段代碼其實(shí)寫(xiě)的不好,因?yàn)檫@里每次都會(huì)被調(diào)用,效率太低了。因此我們?cè)谶@里可以進(jìn)行優(yōu)化,使每次循環(huán)只需要一個(gè)艦隊(duì)的ID傳遞給函數(shù)即可;相應(yīng)的函數(shù)也要做修改,有興趣的自己修改下。
接下來(lái)看看函數(shù)FlyingFleetHandler(),這是集中調(diào)用艦隊(duì)活動(dòng)的函數(shù)。
//鎖表,防止出現(xiàn)數(shù)據(jù)不同步等問(wèn)題
doquery("LOCK TABLE {{table}}lunas WRITE, {{table}}rw WRITE,
{{table}}errors WRITE, {{table}}messages WRITE, {{table}}fleets WRITE,
{{table}}planets WRITE, {{table}}galaxy WRITE ,{{table}}users WRITE", "");
//這里一大段就是取得艦隊(duì)數(shù)組,參數(shù)完全可以使用艦隊(duì)ID,優(yōu)化之
$QryFleet = "SELECT * FROM {{table}} ";
$QryFleet .= "WHERE (";
$QryFleet .= "( ";
$QryFleet .= "`fleet_start_galaxy` = ". $planet['galaxy'] ." AND ";
$QryFleet .= "`fleet_start_system` = ". $planet['system'] ." AND ";
$QryFleet .= "`fleet_start_planet` = ". $planet['planet'] ." AND ";
$QryFleet .= "`fleet_start_type` = ". $planet['planet_type'] ." ";
$QryFleet .= ") OR ( ";
$QryFleet .= "`fleet_end_galaxy` = ". $planet['galaxy'] ." AND ";
$QryFleet .= "`fleet_end_system` = ". $planet['system'] ." AND ";
$QryFleet .= "`fleet_end_planet` = ". $planet['planet'] ." ) AND ";
$QryFleet .= "`fleet_end_type`= ". $planet['planet_type'] ." ) AND ";
$QryFleet .= "( `fleet_start_time` < '". time() ."' OR `fleet_end_time` < '". time() ."' );";
$fleetquery = doquery( $QryFleet, 'fleets' );
//根據(jù)艦隊(duì)活動(dòng)的目標(biāo)不同,分別進(jìn)入不同的函數(shù)處理
while ($CurrentFleet = mysql_fetch_array($fleetquery)) {
switch ($CurrentFleet["fleet_mission"]) {
case 1:
// 普通攻擊
MissionCaseAttack ( $CurrentFleet );
break;
case 2:
// 這里應(yīng)該是ACS攻擊或者是其他攻擊,但是現(xiàn)在沒(méi)有用
doquery ("DELETE FROM {{table}} WHERE `fleet_id` = '". $CurrentFleet['fleet_id'] ."';", 'fleets');
break;
case 3:
// 運(yùn)輸
MissionCaseTransport ( $CurrentFleet );
break;
case 4:
// 派遣
MissionCaseStay ( $CurrentFleet );
break;
case 5:
// 聯(lián)合派遣,即ACS防御
MissionCaseStayAlly ( $CurrentFleet );
break;
case 6:
// 偵查
MissionCaseSpy ( $CurrentFleet );
break;
case 7:
// 殖民
MissionCaseColonisation ( $CurrentFleet );
break;
case 8:
// 回收
MissionCaseRecycling ( $CurrentFleet );
break;
case 9:
// 毀月,厲害了
MissionCaseDestruction ( $CurrentFleet );
break;
case 10:
// 保留 !!
break;
case 15:
// 遠(yuǎn)征、探險(xiǎn)
MissionCaseExpedition ( $CurrentFleet );
break;
//其他情況刪除艦隊(duì),這個(gè)是好習(xí)慣
default: {
doquery("DELETE FROM {{table}} WHERE `fleet_id` = '". $CurrentFleet['fleet_id'] ."';", 'fleets');
}
}
}
//解鎖表
doquery("UNLOCK TABLES", "");
上面的函數(shù)結(jié)構(gòu)清晰,代碼明了,注釋也講的很清楚了。
- PHP網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)W習(xí)之Xnova(ogame)源碼解讀(十四)
- PHP網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)W習(xí)之Xnova(ogame)源碼解讀(十三)
- PHP網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)W習(xí)之Xnova(ogame)源碼解讀(十二)
- PHP網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)W習(xí)之Xnova(ogame)源碼解讀(十一)
- PHP網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)W習(xí)之Xnova(ogame)源碼解讀(十)
- PHP網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)W習(xí)之Xnova(ogame)源碼解讀(九)
- PHP網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)W習(xí)之Xnova(ogame)源碼解讀(八)
- PHP網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)W習(xí)之Xnova(ogame)源碼解讀(一)
- PHP網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)W習(xí)之Xnova(ogame)源碼解讀(十六)
相關(guān)文章
PHP使用openssl擴(kuò)展實(shí)現(xiàn)加解密方法示例
這篇文章主要介紹了PHP使用openssl擴(kuò)展實(shí)現(xiàn)加解密方法示例,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-02-02
tp5.1 框架數(shù)據(jù)庫(kù)-數(shù)據(jù)集操作實(shí)例分析
這篇文章主要介紹了tp5.1 框架數(shù)據(jù)庫(kù)-數(shù)據(jù)集操作,結(jié)合實(shí)例形式分析了tp5.1 框架數(shù)據(jù)庫(kù)查詢(xún)結(jié)果數(shù)據(jù)集獲取、遍歷相關(guān)操作技巧與使用注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下2020-05-05
基于PHP+jQuery+MySql實(shí)現(xiàn)紅藍(lán)(頂踩)投票代碼
當(dāng)雙方意見(jiàn)不統(tǒng)一的情況下,需要用投票達(dá)成協(xié)議,本文通過(guò)實(shí)例給大家介紹基于PHP+jQuery+MySql實(shí)現(xiàn)紅藍(lán)(頂踩)投票代碼,需要的朋友可以參考下2015-08-08
Smarty結(jié)合Ajax實(shí)現(xiàn)無(wú)刷新留言本實(shí)例
Smarty結(jié)合Ajax實(shí)現(xiàn)無(wú)刷新留言本實(shí)例...2007-01-01
php計(jì)算多個(gè)集合的笛卡爾積實(shí)例詳解
笛卡爾積又叫笛卡爾乘積,是一個(gè)叫笛卡爾的人提出來(lái)的。 簡(jiǎn)單的說(shuō)就是兩個(gè)集合相乘的結(jié)果。具體的定義要看看有關(guān)代數(shù)系的書(shū)的定義。這篇文章主要給大家介紹了利用php計(jì)算多個(gè)集合的笛卡爾積的方法實(shí)例,需要的朋友可以參考借鑒,下面來(lái)一起看看吧。2017-02-02
ThinkPHP結(jié)合AjaxFileUploader實(shí)現(xiàn)無(wú)刷新文件上傳的方法
這篇文章主要介紹了ThinkPHP結(jié)合AjaxFileUploader實(shí)現(xiàn)無(wú)刷新文件上傳的方法,是ThinkPHP文件上傳中一個(gè)比較典型的應(yīng)用技巧,非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下2014-10-10

