Android 聽筒模式的具體實(shí)現(xiàn)實(shí)例
一、利用距離感應(yīng)器監(jiān)聽聽筒靠近耳朵事件
準(zhǔn)確的說(shuō)距離感應(yīng)器并不能監(jiān)聽到你是否把手機(jī)靠近耳朵,也許是你用手擋在了距離感應(yīng)器前面,但這不是我們關(guān)心的,我們關(guān)心的是當(dāng)你的耳朵靠近聽筒時(shí),我們要捕獲到這個(gè)事件
step 1,新建實(shí)現(xiàn)SensorEventListener接口的類并實(shí)現(xiàn)onSensorChanged(SensorEvent event)方法
public class MainActivity extends Activity implements SensorEventListener
step 2,得到距離感應(yīng)器的實(shí)例
audioManager = (AudioManager) this
.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
mSensorManager = (SensorManager) getSystemService
(Context.SENSOR_SERVICE);
mSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PROXIMITY);
step 3,在onSensorChanged方法中判斷是否靠近聽筒
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
float range = event.values[0];
if (range == mSensor.getMaximumRange()) {
Toast.makeText(this, "正常模式", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
Toast.makeText(this, "聽筒模式", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
step 4, 向SensorManager注冊(cè)監(jiān)聽距離感應(yīng)器
@Override
protected void onResume() {
mSensorManager.registerListener(this, mSensor,
SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
super.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
mSensorManager.unregisterListener(this);
super.onPause();
}
二、根據(jù)距離感應(yīng)器改變AudioManager播放模式
默認(rèn)情況下,播放語(yǔ)音都是用外置喇叭或者耳機(jī),我們需要編碼實(shí)現(xiàn)播放的切換。
step 1,在AndroidManifest文件中添加權(quán)限聲明
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
step 2,切換播放模式
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
float range = event.values[0];
if (range == mSensor.getMaximumRange()) {
Toast.makeText(this, "正常模式", Toast.LENGTH_LONG).show();
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);
} else {
Toast.makeText(this, "聽筒模式", Toast.LENGTH_LONG).show();
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
}
完整代碼:
package com.markjoker.sensortest;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity implements SensorEventListener {
private AudioManager audioManager;
private SensorManager mSensorManager;
private Sensor mSensor;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
init();
}
private void init() {
audioManager = (AudioManager) this
.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
mSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PROXIMITY);
MediaPlayer mPlayer = new MediaPlayer();
try {
mPlayer.reset();
mPlayer.setDataSource(new FileInputStream("/sdcard/snow.mp3").getFD());
mPlayer.prepare();
mPlayer.start();
} catch (IllegalArgumentException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (SecurityException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IllegalStateException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
@Override
protected void onResume() {
mSensorManager.registerListener(this, mSensor,
SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
super.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
mSensorManager.unregisterListener(this);
super.onPause();
}
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
float range = event.values[0];
if (range == mSensor.getMaximumRange()) {
Toast.makeText(this, "正常模式", Toast.LENGTH_LONG).show();
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);
} else {
Toast.makeText(this, "聽筒模式", Toast.LENGTH_LONG).show();
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);
}
}
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
- Android回調(diào)與觀察者模式的實(shí)現(xiàn)原理
- Android觀察者模式實(shí)例分析
- android開發(fā)中使用java觀察者模式
- Android源碼學(xué)習(xí)之觀察者模式應(yīng)用及優(yōu)點(diǎn)介紹
- Android源碼學(xué)習(xí)之單例模式應(yīng)用及優(yōu)點(diǎn)介紹
- android基礎(chǔ)教程之夜間模式實(shí)現(xiàn)示例
- android設(shè)計(jì)模式之單例模式詳解
- Android源碼學(xué)習(xí)之工廠方法模式應(yīng)用及優(yōu)勢(shì)介紹
- Android開發(fā)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的觀察者與被觀察者示例
相關(guān)文章
簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)Android中如何使用攝像頭和相冊(cè)
本篇文章主要介紹了簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)Android中如何使用攝像頭和相冊(cè),小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2018-05-05
Android實(shí)現(xiàn)登錄注冊(cè)界面框架
這篇文章主要介紹了Android實(shí)現(xiàn)登錄注冊(cè)界面的框架,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2021-09-09
Android音視頻開發(fā)Media FrameWork框架源碼解析
這篇文章主要為大家介紹了Android音視頻開發(fā)Media FrameWork框架源碼解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-12-12
Android Studio3.6中的View Binding初探及用法區(qū)別
這篇文章主要介紹了Android 中的View Binding初探及用法區(qū)別,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-03-03
Android 實(shí)現(xiàn)釘釘自動(dòng)打卡功能
這篇文章主要介紹了Android 實(shí)現(xiàn)釘釘自動(dòng)打卡功能的步驟,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用Android,感興趣的朋友可以了解下2021-03-03
Android6.0編程實(shí)現(xiàn)雙向通話自動(dòng)錄音功能的方法詳解
這篇文章主要介紹了Android6.0編程實(shí)現(xiàn)雙向通話自動(dòng)錄音功能的方法,結(jié)合實(shí)例形式分析了Android錄音功能的原理、實(shí)現(xiàn)技巧與相關(guān)注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下2017-07-07
Android 中讀取SD卡文件時(shí)拋出NullPointerException錯(cuò)誤解決辦法
這篇文章主要介紹了Android 中讀取SD卡文件時(shí)拋出NullPointerException錯(cuò)誤解決辦法的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-05-05

