C#異常處理詳解
異常介紹
1、System.Exception類(lèi)
Message屬性:發(fā)生異常的原因和異常的內(nèi)容
Souce屬性:拋出異常程序集的名稱(chēng)
StackTrace屬性:發(fā)生異常的方法調(diào)用情況
InnerException屬性:次異常中包含的異常
2、try{}catch{}finally{}
處理異常
a、不帶參數(shù)的catch和catch(Exception)是有區(qū)別的
catch(Exception)可以捕獲所有以Exception類(lèi)派生的異常,而不帶參數(shù)的catch可以捕獲所有異常,不管異常是不是從Exception類(lèi)派生。
b、與catch配套的catch和finally是可選的,但二者必選其一。一個(gè)try可對(duì)應(yīng)多個(gè)catch,但一個(gè)try只能對(duì)應(yīng)一個(gè)finally。
c、不論try中是否發(fā)生異常,finally中的語(yǔ)句一定會(huì)被執(zhí)行。
異常傳播
如果異常發(fā)生后,沒(méi)有被相應(yīng)的catch捕獲,那么異常將沿調(diào)用堆棧逐漸向上傳遞,直到遇到合適的catch語(yǔ)句或傳遞到最底層的調(diào)用方法為止。如都沒(méi)有找到相應(yīng)的catch,則異常交付.net公共語(yǔ)言運(yùn)行時(shí),公共語(yǔ)言運(yùn)行時(shí)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框來(lái)顯示異常信息。
拋出異常throw
1、throw 變量名;
必須是Exception異?;蛴蠩xception派生的類(lèi)型
2、throw;
這個(gè)throw語(yǔ)句只有一個(gè)throw關(guān)鍵字,只能用在catch語(yǔ)句塊中,該語(yǔ)句的意思是拋出當(dāng)前catch語(yǔ)句所捕獲的異常。
自定義異常
遵循原則
1、避免使用深的異常類(lèi)繼承層次結(jié)構(gòu)
2、自定義異常類(lèi)必須繼承System.Exception類(lèi)或其他幾種基本常見(jiàn)異常類(lèi)
3、自定義異常類(lèi)名稱(chēng)要以Exception結(jié)尾
4、自定義異常類(lèi)應(yīng)該可以序列化
5、自定義異常類(lèi)應(yīng)該至少實(shí)現(xiàn)與Exception類(lèi)相同的以下四個(gè)構(gòu)造函數(shù)
public MyException(){}
public MyException(string message){}
public MyException(string message,Exception inner){}
protected MyException(System.Runtime.Serialization.SerializationInfoinfo,System.Runtime.Serialization.StreamingContext context){}
6、自動(dòng)插入自定義異常類(lèi)框架
在編輯器中輸入Exception并按鍵,即可得到自定義異常類(lèi)框架。
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