COLORREF,COLOR,RGB,CString的轉(zhuǎn)化總結(jié)分析
一、COLORREF與RGB的相互轉(zhuǎn)化
RGB(r,g,b)是一個(gè)宏
實(shí)際上它做得事是((COLORREF)(((BYTE)(r)|((WORD)((BYTE)(g))<<8))|(((DWORD)(BYTE)(b))<<16)))
rgb(r,g,b) = 一個(gè)整型值 = r + g * 256 + b*255*256
COLORREF 是 一 個(gè) 32-bit 整 型 數(shù) 值,它 代 表 了 一 種 顏 色。你 可以 使 用 RGB 函 數(shù) 來 初 始 化 COLORREF
它的定義
typedef DWORD COLORREF;
COLORREF變量有兩種賦值方法
第一種
COLORREF cf = RGB(,,);
第二種
CColorDialog colorDialog;
COLORREF color;
if( colorDialog.DoModal() == IDOK )
{
color = colorDialog.GetColor();
}
這 段 代 碼 使 用 了 MFC 中 的 顏 色 對(duì) 話 框
如何從 COLORREF中取出RGB分量值?
可以使用宏GetRValue
GetGValue
GetBValue
他們的定義如下
#define GetRValue(rgb) ((BYTE)(rgb))
#define GetGValue(rgb) ((BYTE)(((WORD)(rgb)) >> 8))
#define GetBValue(rgb) ((BYTE)((rgb)>>16))
二 、Color與ColorRef(int類型表示的顏色)的相互轉(zhuǎn)換
實(shí)際的軟件開發(fā)過程中,常需要用到非.net平臺(tái)的代碼。這時(shí)候就可能碰到ColorRef(也就是以int類型代表的顏色值或是以DWORD值表示的顏色)。這跟.net平臺(tái)下的顏色的相互轉(zhuǎn)換MS并沒有直接實(shí)現(xiàn)。那么就需要我們自己處理了。這里給出兩個(gè)函數(shù)。
uint GetCustomColor(Color color)
{
int nColor = color.ToArgb();
int blue = nColor & 255;
int green = nColor >> 8 & 255;
int red = nColor >> 16 & 255;
return Convert.ToUInt32(blue << 16 | green << 8 | red);
}
Color GetArgbColor(int color)
{
int blue = color & 255;
int green = color >> 8 & 255;
int red = color >> 16 & 255 ;
return Color.FromArgb(blue, green, red);
}
注:COLORREF中顏色的排列是BGR,而通過Color.ToArgb()得到的數(shù)值中顏色排列是AARRGGBB
三、 注意
CColorDialog dlg;
if(dlg.DoModal() == IDOK)
{
//m_FillColor = dlg.GetColor();
COLORREF ctmpColor = dlg.GetColor();
Color tmpColor;
tmpColor.SetFromCOLORREF(ctmpColor);
ARGB argb = Color::MakeARGB(m_nFillTran, tmpColor.GetR(),tmpColor.GetG(),tmpColor.GetB());
//Graphics graphics(pDC->m_hDC);
//HatchBrush hBrush(HatchStyleDashedHorizontal,Color(100,255,0,0), Color(argb));
tmpColor = argb;
m_FillColor = tmpColor.ToCOLORREF();
//m_FillColor = RGB(Color(argb));
}
這是用api函數(shù)寫的Colorref和color直間的轉(zhuǎn)換。
////////////////////////////////////////////////////////////////////
COLORREF 和字符之間的轉(zhuǎn)換
一、格式化字符串的功能很強(qiáng)大
int iRed = GetRValue(pMarkInfo->lfColor);
int iGreen = GetGValue(pMarkInfo->lfColor);
int iBlue = GetBValue(pMarkInfo->lfColor);
CString szColor;
szColor.Format(_T("#%02X%02X%02X"), iRed, iGreen, iBlue);
/////////////////////////////////////////////////////
CString m_BackColor.m_frame_color = "#0290D8";
DWORD r,g,b;
sscanf(m_BackColor.m_frame_color,"#%2X%2X%2X",&r,&g,&b);
COLORREF rgb = RGB(r,g,b);
brush.CreateSolidBrush (rgb)
//////////////////////////////////////////////////
//COLORREF轉(zhuǎn)換為字符串
BOOL CDataManager::GetRGBText(std::string &strRGBText , COLORREF color)
{
//COLORREF col = RGB( 255 , 12 , 4);
BYTE Red = GetRValue(color); ///得到紅顏色
BYTE Green = GetGValue(color); ///得到綠顏色
BYTE Blue = GetBValue(color); ///得到蘭顏色
char chR[4];
itoa(Red ,chR , 10 );
char chG[4];
itoa(Green , chG , 10);
char chB[4];
itoa(Blue , chB , 10);
std::string strR , strG, strB;
strR = chR ;
strG = chG;
strB = chB;
strRGBText = strR + "," + strG + "," + strB;
return TRUE;
}
//字符串轉(zhuǎn)換為COLORREF,如("32","34","21")
BOOL CDataManager::GetColorRGB(CString strColorText , COLORREF& color)
{
char chR[4] = "", chG[4] = "", chB[4] = "";
sscanf( strColorText, "%[^,],%[^,],%[^,]", chR, chG, chB);
color = RGB(atoi(chR), atoi(chG), atoi(chB));
return TRUE;
}
///////////////////////////////////////////////////////
相關(guān)文章
VS2010 boost標(biāo)準(zhǔn)庫開發(fā)環(huán)境安裝教程
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了VS2010 boost標(biāo)準(zhǔn)庫開發(fā)環(huán)境的安裝教程,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-04-04
C++ Easylogging++日志庫配置使用超詳細(xì)講解
這篇文章主要介紹了C++ Easylogging++日志庫配置使用,Easylogging++是用于C++應(yīng)用程序的單頭高效日志庫。它非常強(qiáng)大,高度可擴(kuò)展并且可以根據(jù)用戶的要求進(jìn)行配置2022-11-11
一篇文章帶你入門C語言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):緒論
這篇文章主要介紹了C語言的數(shù)據(jù)解構(gòu)基礎(chǔ),希望對(duì)廣大的程序愛好者有所幫助,同時(shí)祝大家有一個(gè)好成績,需要的朋友可以參考下,希望能給你帶來幫助2021-08-08
C++編寫的WebSocket服務(wù)端客戶端實(shí)現(xiàn)示例代碼
本文主要介紹了C++編寫的WebSocket服務(wù)端客戶端實(shí)現(xiàn)示例代碼,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2021-10-10
C++使用一個(gè)棧實(shí)現(xiàn)另一個(gè)棧的排序算法示例
這篇文章主要介紹了C++使用一個(gè)棧實(shí)現(xiàn)另一個(gè)棧的排序算法,結(jié)合實(shí)例形式分析了C++借助輔助棧實(shí)現(xiàn)棧排序算法的相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2017-05-05

