引用參數(shù)和傳值參數(shù)的區(qū)別深入解析
1. 我們都知道,普通的傳值參數(shù)是由行參傳給實參;
編譯器在函數(shù)內(nèi)部為每一個參數(shù)產(chǎn)生一個臨時變量,將每一個參數(shù)壓入棧(stack)中,將實參的數(shù)值保存到臨時變量中。
所以才有在低端8位機(jī)中,對參數(shù)的數(shù)量有比較嚴(yán)格的限制,因為棧的深度非常有限;當(dāng)然,在通用機(jī)上也有同樣的問題,參數(shù)過多不合適,但通用機(jī)的棧的深度比低端機(jī)大多了;
2. 引用做參數(shù)傳遞的是變量的地址;
實質(zhì)上傳遞的是變量的指針;
引用作為參數(shù)的好處是減少了臨時變量對內(nèi)存的開銷,因此常用于對大對象的操作;
而常引用做參數(shù)就是保護(hù)參數(shù)不被修改;
附:堆和棧的知識
一個由c/C++編譯的程序占用的內(nèi)存分為以下幾個部分
1、棧區(qū)(stack)― 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。
2、堆區(qū)(heap) ― 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結(jié)束時可能由OS回收 。注意它與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表,呵呵。
3、全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))(static)―,全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域, 未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域。 - 程序結(jié)束后有系統(tǒng)釋放
4、文字常量區(qū) ―常量字符串就是放在這里的。 程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放
5、程序代碼區(qū)―存放函數(shù)體的二進(jìn)制代碼。
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