探討Java中最常見的十道面試題(超經(jīng)典)
第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。
final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們?cè)谑褂弥胁槐桓淖儭1宦暶鳛閒inal的變量必須在聲明時(shí)給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載
finally?再異常處理時(shí)提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的 catch 子句就會(huì)執(zhí)行,然后控制就會(huì)進(jìn)入 finally 塊(如果有的話)。
finalize?方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對(duì)象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對(duì)象沒有被引用時(shí)對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。它是在 Object類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對(duì)象之前對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。
第二,HashMap和Hashtable的區(qū)別。
都屬于Map接口的類,實(shí)現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個(gè) null 鍵和多個(gè) null 值。
Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因?yàn)樗峭降摹?/P>
第三,String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個(gè)String Object?
兩個(gè)對(duì)象,一個(gè)是“xyx”,一個(gè)是指向“xyx”的引用對(duì)象s。
第四,sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時(shí)間的方法。在sleep 時(shí)間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級(jí)
(b)正在運(yùn)行的線程因?yàn)槠渌蚨枞?
wait()是線程交互時(shí),如果線程對(duì)一個(gè)同步對(duì)象x 發(fā)出一個(gè)wait()調(diào)用,該線程會(huì)暫停執(zhí)行,被調(diào)對(duì)象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。
第五,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯(cuò)? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯(cuò)?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯(cuò),s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型??尚薷臑閟1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
第六,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對(duì)象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對(duì)它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
第七,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?
Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對(duì)象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對(duì)象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。
第八,error和exception有什么區(qū)別?
error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會(huì)發(fā)生的情況。
第九,給我一個(gè)你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?
Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對(duì)象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對(duì)象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。
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