View中如何進(jìn)行手勢(shì)識(shí)別onFling動(dòng)作實(shí)現(xiàn)介紹
下面我們就以實(shí)現(xiàn)手勢(shì)識(shí)別的onFling動(dòng)作,在CwjView中我們從View類繼承,當(dāng)然大家可以從TextView等更高層的界面中實(shí)現(xiàn)觸控。
class CwjView extends View {
private GestureDetector mGD;
public CwjView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mGD = new GestureDetector(context, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
int dx = (int) (e2.getX() - e1.getX()); //計(jì)算滑動(dòng)的距離
if (Math.abs(dx) > MAJOR_MOVE && Math.abs(velocityX) > Math.abs(velocityY)) { //降噪處理,必須有較大的動(dòng)作才識(shí)別
if (velocityX > 0) {
//向右邊
} else {
//向左邊
}
return true;
} else {
return false; //當(dāng)然可以處理velocityY處理向上和向下的動(dòng)作
}
}
});
}
/*提示大家上面僅僅探測(cè)了Fling動(dòng)作僅僅實(shí)現(xiàn)了onFling方法,這里相關(guān)的還有以下幾種方法來(lái)實(shí)現(xiàn)具體的可以參考我們以前的文章有詳細(xì)的解釋:
boolean onDoubleTap(MotionEvent e)
boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e)
boolean onDown(MotionEvent e)
void onLongPress(MotionEvent e)
boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
void onShowPress(MotionEvent e)
boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e)
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
*/
//接下來(lái)是重點(diǎn),讓我們的View接受觸控,需要使用下面兩個(gè)方法讓GestureDetector類去處理onTouchEvent和onInterceptTouchEvent方法。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
mGD.onTouchEvent(event);
return true;
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
return mGD.onTouchEvent(event);
}
}
本節(jié)關(guān)于View中手勢(shì)識(shí)別的內(nèi)容就講這些。大家知道,很多Android設(shè)備都提供了重力感應(yīng)器和加速度感應(yīng)器,而稍好些的設(shè)備還具備陀螺儀感應(yīng)器,提供測(cè)試角速度功能。下一節(jié)將為大家講解重力感應(yīng)知識(shí)。
- php自動(dòng)識(shí)別文字編碼并轉(zhuǎn)換為目標(biāo)編碼的方法
- 基于jquery的textarea發(fā)布框限制文字字?jǐn)?shù)輸入(添加中文識(shí)別)
- 舉例講解Java的RTTI運(yùn)行時(shí)類型識(shí)別機(jī)制
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- 基于OpenCV的PHP圖像人臉識(shí)別技術(shù)
- 識(shí)別率很高的java文字識(shí)別技術(shù)
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