C#基礎(chǔ):Dispose()、Close()、Finalize()的區(qū)別詳解
.net內(nèi)存回收與Dispose﹐Close﹐Finalize方法
一. net的對象使用一般分為三種情況﹕
1.創(chuàng)建對象
2.使用對象
3.釋放對象
二.創(chuàng)建對象
1.創(chuàng)建對象實際分為兩個步驟﹕變量類型宣告和初始化對象
2.變量類型宣告(declare),如﹕
FileStream fs
3.初始化對象
對象在使用(調(diào)用其方法或?qū)傩?前﹐必須進行初始化。
如﹕
fs = new FileStream(@"C:\test.txt",FileMode.OpenOrCreate);
a.在托管堆中分配一塊內(nèi)存﹐其大小等于FileStream中所有字段(當(dāng)然不包括靜態(tài)的)的內(nèi)存總和加上MS認(rèn)為需要的其它東東。
b.初始化對象的字段(值類型的把其位全部初始化成0,對象初始化為null﹐當(dāng)然string是一個例外﹐它被初始化成空字符串)
c.調(diào)用FileStream相應(yīng)的構(gòu)造器﹐這里會初始化一個非托管資源(文件)的私有字段。
三.使用對象
使用對象就沒什么講的﹐就是調(diào)用對象的方法(或?qū)傩缘?來完成某個功能當(dāng)然為了釋放對象而調(diào)用的方法其范疇?wèi)?yīng)不屬于此類中(現(xiàn)在提到的Finalize等)
四.釋放對象
1.釋放對象也就是說這個對象我已經(jīng)不需要了﹐現(xiàn)在我要把其釋放﹐以便把其在堆上所占用的內(nèi)存空間給收回來(當(dāng)然變量名的內(nèi)存空間就不需要管了﹐因為它會隨其作用域自動消失)
2. .net自動進行內(nèi)存管理﹐也就是說當(dāng)它判斷一個對象沒有用了(當(dāng)然有自己的算法)﹐它就會將其內(nèi)存給自動收回來﹐但是其收回的時間一般不確定(當(dāng).net認(rèn)為內(nèi)存緊張時﹐它就會開始)
BTW:其實我們就是想自己收回對象的內(nèi)存也不可能﹐因為MS沒有提供途徑(GC.Collect也是啟動.net的內(nèi)存收集功能)
五.第一個結(jié)論
在net中使用對象很簡單﹐創(chuàng)建對象之后直接使用就可以了﹐不用了也不要去管它﹐垃圾收集器會幫你把內(nèi)存要回來的。
六.例外
當(dāng)對象的成員引用了一個非托管資源時(不在托管堆上分配的內(nèi)存或資源﹐像文件﹐數(shù)據(jù)庫連接等等)﹐下面以一個例子來說明﹕
System.IO.FileStream類別﹐這是.net基本類庫提供的一個非托管資源(文件)封裝對象(用Reflector工具反編譯mscorlib.dll可見其代碼)
1.FileStream毫無疑問封裝了一個非托管資源
觀其源代碼發(fā)現(xiàn)有這樣一個私有成員﹕
private SafeFileHandle _handle;
通過構(gòu)造器調(diào)用的Init方法可以發(fā)現(xiàn)這個成員的初始化代碼﹕
this._handle = Win32Native.SafeCreateFile(text2, num1, share, secAttrs, mode, num2,
Win32Native.NULL);
而后者實際上就是kernel32.dll中的CreateFile方法﹐它返回一個HANDLE(即非托管資源引用)
2.我們先來使用這個類別﹕
using System;
using System.IO;
public class TestFileStream
{
public static void Main(string[] args)
{
//創(chuàng)建一個FileStream對象
FileStream fs = new FileStream(@"C:\test.txt",FileMode.OpenOrCreate);
Console.WriteLine("您可以嘗試在系統(tǒng)中刪除c盤下的test.txt(回車鍵繼續(xù))");
//暫停程序執(zhí)行﹐并嘗試在系統(tǒng)中刪除那個文件
Console.ReadLine();
//刪除文件測試
try
{
File.Delete(@"c:\test.txt");
}
catch (IOException ex)
{
Console.WriteLine("[Error]程序刪除文件失敗﹕{0}",ex.Message);
}
}
}
3.在程序掛起時(Console.ReadLine等待輸入)﹐刪除文件會失敗﹐很容易理解﹐因為文件打開后沒有將其關(guān)閉﹐系統(tǒng)不知道這個文件是否還有用﹐所以幫我們保護這個文件(理所當(dāng)然﹐那個非托管資源所使用的內(nèi)存還被程序占用著)
4.但是在程序執(zhí)行完后﹐我們再嘗試刪除文件﹐成功﹗為什么?(fs不是沒有關(guān)閉那個SafeFileHandle嗎?)
當(dāng)然您可以說﹐windows操作系統(tǒng)在一個進程結(jié)束后會自動回收其資源﹐沒錯(但是如果是com就慘了﹐因為com是存在于自己的進程內(nèi)﹐而操作系統(tǒng)不負(fù)責(zé)這個:( )﹐不過這里不是因為windows操作系統(tǒng)的功能﹐而是.net垃圾收集器幫的忙。
5.看下面這個例子
using System;
using System.IO;
public class TestFileStream
{
public static void Main(string[] args)
{
//創(chuàng)建一個FileStream對象
FileStream fs = new FileStream(@"C:\test.txt", FileMode.OpenOrCreate);
Console.WriteLine("您可以嘗試在系統(tǒng)中刪除c盤下的test.txt(回車鍵繼續(xù))");
//暫停程序執(zhí)行﹐并嘗試在系統(tǒng)中刪除那個文件
Console.ReadLine();
/**//*進行垃圾收集*/
GC.Collect();
Console.WriteLine("再刪一下試試");
Console.ReadLine();
}
}
6.注意中間那行代碼:
GC.Collect();
這是強制要.net垃圾收集器進行垃圾收集。
我們再去嘗試刪除test.txt﹐居然可以被刪除了﹐為什么呀?(fs不是沒有關(guān)閉那個SafeFileHandle嗎?)﹐讓我細(xì)細(xì)道來﹕
7.我們首先了解一下.net垃圾收集器進行垃圾收集的四種時機(參見﹕.net框架程序設(shè)計 李建忠譯)
a.最常見的﹕當(dāng).net覺得合適時﹐例如它感到內(nèi)存緊張了(朮語稱為﹕0代對象充滿)
b.微軟強烈不建議使用的﹕GC的Collect方法調(diào)用(就是我們上面用的這種啦﹐因為會降低性能﹐會掛起進程, 等等﹐反正聽微軟的吧。當(dāng)然某些時候可以用﹐就像我上面用來測試的代碼﹐呵呵...)
c.應(yīng)用程序域卸載時(AppDomain)
d.CLR被關(guān)閉時
8.現(xiàn)在我們可以明白第1個例子為什么在程序結(jié)束后文件可以被刪除﹐因為CLR被關(guān)閉時﹐.net執(zhí)行了垃圾收集(也就是等同于第二個例子的GC.Collect()代碼)
9.所以現(xiàn)在所有的問題都集中到垃圾收集上面﹐它做了什么?
a.垃圾收集器在判斷一個對象不會再被引用到后﹐就開始對它進行垃圾收集(即回收內(nèi)存)
b.清空內(nèi)存(即把托管堆中的內(nèi)存收回來)
c.但是對象的有些字段引用到了非托管資源怎么辦?如FileStream的_handle
d.所以我們必須告訴垃圾收集器﹐在你回收我的內(nèi)存之前﹐先幫我執(zhí)行一個方法來收回我的非托管資源﹐以免托管堆的內(nèi)存被你回收了﹐而我引用的非托管資源的內(nèi)存卻被泄漏了。
e.這個方法就是Finalize()﹐也就是C#的 ~ClassName() 方法(同C++中的析構(gòu)語法)
f.所以一個對象如果存在Finalize方法時﹐垃圾收集器在收回它的內(nèi)存之前就會自動調(diào)用這個方法
g.這樣我們就可以把那些東東(非托管資源)給清理干凈了
由此看來﹐垃圾收集器提供的這種機制就是為了更好的完善.net的自動內(nèi)存管理的功能﹐讓我們也可以參與到垃圾收集中去
10.我們再來看看GC.Collect()這行代碼或CLR關(guān)閉時.Net做了什么﹕
a.垃圾收集器啟動﹐發(fā)現(xiàn)fs引用的那個對象已經(jīng)沒用了(當(dāng)然CLR關(guān)閉時才不管你有沒有用﹐通通回收)﹐于是對它進行內(nèi)存回收
b.發(fā)現(xiàn)fs的類型﹕FileStream提供了Finalize方法﹐于是先調(diào)用這個方法
(以下通過Reflector繼續(xù))
c.Finalize方法中有 this._handle.Dispose()代碼﹐于是調(diào)用SafeHandler.Dispose()
d.接著轉(zhuǎn)到(當(dāng)然好多個圈﹐您悠著點...)SafeFileHandle.ReleaseHandle方法﹐發(fā)現(xiàn)代碼﹕Win32Native.CloseHandle() (即關(guān)閉非托管資源--文件HANDLE)
原來是垃圾收集器幫我們關(guān)閉了那個非托管資源(當(dāng)然還是通過我們自己寫的Finalize方法)﹐因此后面就可以刪除文件了。
11.有人會問﹕好像我們平時在使用FileStream對象時﹐沒這么復(fù)雜呀?
答﹕Very Good!
一部分人﹕是因為大家都和我的例1一樣有好運氣﹐那個C盤下的test.txt文件自從被創(chuàng)建后﹐我壓根就不會再去用它﹐管它這部分資源有沒有被泄漏﹐有沒有被鎖定﹐最后程序結(jié)束時﹐被垃圾收集器幫了忙﹐把忘了關(guān)閉的文件HANDLE給收回來了。
剩下的一部分人﹕在程序里埋下了一顆"啞彈"﹐不知什么時候會爆炸﹐就像我例子中的File.Delete方法就出現(xiàn)了異常。
(不過我覺得)絕大多數(shù)人﹕是在看了很多諸如.net編程忠告﹐Microsoft強烈建議﹐MSDN標(biāo)準(zhǔn)做法等等等等( 還有我這篇blog﹐呵呵)之后﹐知道了在使用如FileStream,SqlConnection這些東東時﹐必須將其Close。
12.Close與Dispose
查看我們那兩個例子的代碼﹐都是不標(biāo)準(zhǔn)的﹐正確做法應(yīng)該在使用完那個FileStream后﹐調(diào)用fs.Close()將其關(guān)閉﹐以保證資源的安全。
附﹕正確做法
using System;
using System.IO;
public class TestFileStream
{
public static void Main(string[] args)
{
//創(chuàng)建一個FileStream對象
FileStream fs = new FileStream(@"C:\test.txt", FileMode.OpenOrCreate);
/**//*在用完FileStream后關(guān)閉*/
fs.Close();
//刪除文件測試
try
{
File.Delete(@"c:\test.txt");
}
catch (IOException ex)
{
Console.WriteLine("[Error]程序刪除文件失敗﹕{0}", ex.Message);
}
}
}
13.有人舉手﹐講這么多﹐早告訴我調(diào)用fs.Close不就得了。
哥們﹐fs.Close()方法是由您寫的﹐調(diào)不調(diào)用﹐手在您身上﹐您不調(diào)用的話﹐哪天程序出了問題﹐您有會叫﹕微軟真垃圾﹐.net真不穩(wěn)定﹐還是java好﹐安全﹐可靠... 為防您的國罵﹐MS只好在垃圾收集中加這一款﹐以防不測...
14.Dispose模式
認(rèn)真查看.net類庫中的那些基本類別﹐凡是有Finalize方法的類別﹐基本上都提供了諸如Dispose,Close,Dispose(bool)等方法(FileStream也不例外)
15.其實不管是Dispose,Close,Finalize方法﹐最終應(yīng)該都是執(zhí)行相同的代碼
區(qū)別﹕
Finalize方法﹕只能由微軟調(diào)用
Dispose和Close方法﹕提供給您調(diào)用
因此在您使用完那些類別后﹐那就直接調(diào)用Close吧(沒有Close﹐再調(diào)用Dispose方法)﹐當(dāng)然萬一您忘了﹐也別擔(dān)心﹐還有垃圾收集器幫您墊后。
七.第二個結(jié)論﹕
1.在您開發(fā)一個封裝非托管資源(即類中的字段引用到了非托管資源)的類別時﹕
A:強烈建議您提供Finalize方法進行非托管資源的釋放﹐.net垃圾收集器不會幫您自動回收那部分資源﹐而是通過調(diào)用您的Finalize方法來幫您釋放。(這樣可以保證﹕在使用您類別的那位程序員忘了手動回收內(nèi)存時﹐還可通過垃圾收集器來補救)
B.強烈建議您提供一個Close或Dispose方法﹐以便使用您類別的程序員可以手動釋放您的類別中的非托管資源。(參見.net框架程序設(shè)計 自動內(nèi)存管理一章實現(xiàn)Dispose模式)
C.如果類別封裝了像FileStream這樣的對象(即對非托管資源的再次封裝)時﹐一般也應(yīng)該提供一 個Close或Dispose方法﹐除非您的這個成員保證在每次使用后﹐都被正常的關(guān)閉﹐即對調(diào)用者透明。
2.在您使用一個封裝非托管資源的類別時﹕
A:強烈建議您在明確知道這個類別沒有用之后﹐調(diào)用其提供的Close或Dispose方法手動釋放其非托管資源的 內(nèi)存。有道是﹕有借有還﹐再借不難;借了不還﹐再借休想~~
B:注意在手動釋放后﹐不要再調(diào)用該對象的相關(guān)方法了﹐因為對象已經(jīng)損毀了
再次BTW:不管是Finalize﹐Close還是Dispose﹐您都無法顯式釋放托管堆內(nèi)存﹐它們永遠(yuǎn)是微軟的"私人財產(chǎn) "﹕)
總結(jié):Dispose 和 Close基本上是一樣的。 Close 是為那些不熟悉Dispose的開發(fā)者設(shè)計的,Close讓人更容易理解是做什么的。
在.net framework 里面,close()被設(shè)計成public的,并且在close()里面調(diào)用被隱藏的dispose(),而后dispose()再去調(diào)用另一個virtual的dispose(bool)
函數(shù)。所以如果從這個class繼承,你就必須實現(xiàn)dispose(bool)方法 。調(diào)用者通過close()就會間接調(diào)用到你重載的那個dispose(bool)方法去釋放資源。
因為close()只是用來呼叫那個隱藏的dispose()繼而呼叫dispose(bool)的,用戶不應(yīng)該改變close行為的
具有disponse()方法的類是實現(xiàn) 了IDisposable 接口的。 .net中有很多class 只提供close(),而不對外提供disponse(),但是它的確實現(xiàn)了idisponse接口,
這是為什么呢?
究其原因是因為接口的實現(xiàn)模式 ---- 顯式實現(xiàn) 隱式實現(xiàn),二者的區(qū)別:對于 隱式實現(xiàn) 來說,你只需要調(diào)用 “new ClassA().Dispose()“,但是對于顯式實現(xiàn)
來說,dispose()不會是這個 classA 的成員函數(shù)。唯一的調(diào)用方式是先強制類型轉(zhuǎn)換到 IDisposable ,即"new ClassA().Dispose()",但是((IDisposable)new ClassA()).Dispose() 可以編譯過。這樣就符合了設(shè)計的要求:提供 close(),隱藏dispose(),并且實現(xiàn) IDisposeable接口
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