解析Android開(kāi)發(fā)優(yōu)化之:對(duì)界面UI的優(yōu)化詳解(一)
通常,在這個(gè)頁(yè)面中會(huì)用到很多控件,控件會(huì)用到很多的資源。Android系統(tǒng)本身有很多的資源,包括各種各樣的字符串、圖片、動(dòng)畫(huà)、樣式和布局等等,這些都可以在應(yīng)用程序中直接使用。這樣做的好處很多,既可以減少內(nèi)存的使用,又可以減少部分工作量,也可以縮減程序安裝包的大小。
下面從幾個(gè)方面來(lái)介紹如何利用系統(tǒng)資源。
1)利用系統(tǒng)定義的id
比如我們有一個(gè)定義ListView的xml文件,一般的,我們會(huì)寫(xiě)類(lèi)似下面的代碼片段。
<ListView
android:id="@+id/mylist"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"/>
這里我們定義了一個(gè)ListView,定義它的id是"@+id/mylist"。實(shí)際上,如果沒(méi)有特別的需求,就可以利用系統(tǒng)定義的id,類(lèi)似下面的樣子。
<ListView
android:id="@android:id/list"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"/>
在xml文件中引用系統(tǒng)的id,只需要加上“@android:”前綴即可。如果是在Java代碼中使用系統(tǒng)資源,和使用自己的資源基本上是一樣的。不同的是,需要使用android.R類(lèi)來(lái)使用系統(tǒng)的資源,而不是使用應(yīng)用程序指定的R類(lèi)。這里如果要獲取ListView可以使用android.R.id.list來(lái)獲取。
2)利用系統(tǒng)的圖片資源
假設(shè)我們?cè)趹?yīng)用程序中定義了一個(gè)menu,xml文件如下。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/menu_attachment"
android:title="附件"
android:icon="@android:drawable/ic_menu_attachment" />
</menu>
其中代碼片段android:icon="@android:drawable/ic_menu_attachment"本來(lái)是想引用系統(tǒng)中已有的Menu里的“附件”的圖標(biāo)。但是在Build工程以后,發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了錯(cuò)誤。提示信息如下:
error: Error: Resource is not public. (at 'icon' with value '@android:drawable/ic_menu_attachment').
從錯(cuò)誤的提示信息大概可以看出,由于該資源沒(méi)有被公開(kāi),所以無(wú)法在我們的應(yīng)用中直接引用。既然這樣的話,我們就可以在Android SDK中找到相應(yīng)的圖片資源,直接拷貝到我們的工程目錄中,然后使用類(lèi)似android:icon="@drawable/ic_menu_attachment"的代碼片段進(jìn)行引用。
這樣做的好處,一個(gè)是美工不需要重復(fù)的做一份已有的圖片了,可以節(jié)約不少工時(shí);另一個(gè)是能保證我們的應(yīng)用程序的風(fēng)格與系統(tǒng)一致。
經(jīng)驗(yàn)分享:
Android中沒(méi)有公開(kāi)的資源,在xml中直接引用會(huì)報(bào)錯(cuò)。除了去找到對(duì)應(yīng)資源并拷貝到我們自己的應(yīng)用目錄下使用以外,我們還可以將引用“@android”改成“@*android”解決。比如上面引用的附件圖標(biāo),可以修改成下面的代碼。
android:icon="@*android:drawable/ic_menu_attachment"
修改后,再次Build工程,就不會(huì)報(bào)錯(cuò)了。
3)利用系統(tǒng)的字符串資源
假設(shè)我們要實(shí)現(xiàn)一個(gè)Dialog,Dialog上面有“確定”和“取消”按鈕。就可以使用下面的代碼直接使用Android系統(tǒng)自帶的字符串。
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<Button
android:id="@+id/yes"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1.0"
android:text="@android:string/yes"/>
<Button
android:id="@+id/no"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1.0"
android:text="@android:string/no"/>
</LinearLayout>
如果使用系統(tǒng)的字符串,默認(rèn)就已經(jīng)支持多語(yǔ)言環(huán)境了。如上述代碼,直接使用了@android:string/yes和@android:string/no,在簡(jiǎn)體中文環(huán)境下會(huì)顯示“確定”和“取消”,在英文環(huán)境下會(huì)顯示“OK”和“Cancel”。
4)利用系統(tǒng)的Style
假設(shè)布局文件中有一個(gè)TextView,用來(lái)顯示窗口的標(biāo)題,使用中等大小字體??梢允褂孟旅娴拇a片段來(lái)定義TextView的Style。
<TextView
android:id="@+id/title"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" />
其中android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"就是使用系統(tǒng)的style。需要注意的是,使用系統(tǒng)的style,需要在想要使用的資源前面加“?android:”作為前綴,而不是“@android:”。
5)利用系統(tǒng)的顏色定義
除了上述的各種系統(tǒng)資源以外,還可以使用系統(tǒng)定義好的顏色。在項(xiàng)目中最常用的,就是透明色的使用。代碼片段如下。
android:background ="@android:color/transparent"
經(jīng)驗(yàn)分享:
Android系統(tǒng)本身有很多資源在應(yīng)用中都可以直接使用,具體的,可以進(jìn)入android-sdk的相應(yīng)文件夾中去查看。例如:可以進(jìn)入$android-sdk$\platforms\android-8\data\res,里面的系統(tǒng)資源就一覽無(wú)余了。
開(kāi)發(fā)者需要花一些時(shí)間去熟悉這些資源,特別是圖片資源和各種Style資源,這樣在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,能夠想到有相關(guān)資源并且直接拿來(lái)使用。
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