C#枚舉中的位運算權(quán)限分配淺談
常用的位運算主要有與(&), 或(|)和非(~), 比如:
1 & 0 = 0, 1 | 0 = 1, ~1 = 0
在設(shè)計權(quán)限時, 我們可以把權(quán)限管理操作轉(zhuǎn)換為C#位運算來處理.
第一步, 先建立一個枚舉表示所有的權(quán)限管理操作:
[Flags]
public enum Permissions
{
Insert = 1,
Delete = 2,
Update = 4,
Query = 8
}
[Flags]表示該枚舉可以支持C#位運算, 而枚舉的每一項值, 我們用2的n次方來賦值, 這樣表示成二進制時剛好是1 = 0001, 2 = 0010, 4 = 0100, 8 = 1000等, 每一位表示一種權(quán)限, 1表示有該權(quán)限, 0表示沒有.
接下來是權(quán)限的運算:
1. 權(quán)限的加法, 使用與運算來實現(xiàn). 我們知道, 0001 | 0100 = 0101, 這樣就表示同時具有第一位和第三位的權(quán)限管理了, 枚舉表示為:
Permissions per = Permissions.Insert | Permissions.Update
2. 權(quán)限的減法, 使用與運算+非運算來實現(xiàn), 如上面要去掉Insert權(quán)限, 操作為:
Permissions per &= ~Permissions.Insert即是 0101 & ~0001 = 0101 & 1110 = 0100
3. 權(quán)限的判斷, 使用與運算, 當判斷用一用戶是否具有該操作權(quán)限時, 要把用戶的的權(quán)限與操作權(quán)限進行與運算, 如果得到的結(jié)果仍是操作權(quán)限管理, 則表示用戶具有該權(quán)限:
Permissions per = Permissions.Insert | Permissions.Update;
if(per & PermissionsPermissions.Insert = Permissions.Insert)
{
//有操作權(quán)限
}
比較過程為 0101 & 0001 = 0001, 0001的0位用與C#位運算把其它位都置成0, 變成只比較1的這一位.
相關(guān)文章
c# 使用模式匹配以及 is 和 as 運算符安全地進行強制轉(zhuǎn)換
這篇文章主要介紹了c# 使用模式匹配以及 is 和 as 運算符安全地進行強制轉(zhuǎn)換,幫助大家更好的理解和使用c#,感興趣的朋友可以了解下2020-10-10
adonet基礎(chǔ)示例分享(adonet連接數(shù)據(jù)庫)
這篇文章主要介紹了adonet基礎(chǔ)示例分享(adonet連接數(shù)據(jù)庫),需要的朋友可以參考下2014-04-04
C#實現(xiàn)將應(yīng)用程序設(shè)置為開機啟動的方法
這篇文章主要介紹了C#實現(xiàn)將應(yīng)用程序設(shè)置為開機啟動的方法,涉及C#針對注冊表的寫入技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2015-09-09
Unity通過UGUI的Slider調(diào)整物體顏色
這篇文章主要為大家詳細介紹了Unity通過UGUI的Slider調(diào)整物體顏色,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2019-02-02
WPF中不規(guī)則窗體與WindowsFormsHost控件兼容問題的解決方法
這篇文章主要介紹了WPF中不規(guī)則窗體與WindowsFormsHost控件兼容問題的解決方法,對比以往的解決方案,給出了一個具有普遍性的技巧,具有一定的借鑒價值,需要的朋友可以參考下2014-11-11
C#使用Stack<T>進行堆棧設(shè)計的實現(xiàn)
堆棧代表了一個后進先出的對象集合,當您需要對各項進行后進先出的訪問時,則使用堆棧,本文主要介紹了C#使用Stack<T>類進行堆棧設(shè)計的實現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細,感興趣的可以了解一下2024-03-03

