使用.NET中的Action及Func泛型委托深入剖析
委托,在C#編程中占有極其重要的地位,委托可以將函數(shù)封裝到委托對象中,并且多個委托可以合并為一個委托,委托對象則可以像普通對象一樣被存儲、傳遞,之后在任何時刻進行調(diào)用,因此,C#中函數(shù)回調(diào)機制的實現(xiàn)基本上依賴于委托。C#的delegate關(guān)鍵字用于聲明委托,它具有將聲明委托類型映射到System.Delegate類的能力,System.Delegate類位于mscorlib.dll中,是.NET的基礎(chǔ)核心類之一。使用delegate關(guān)鍵字聲明一個委托,實質(zhì)上創(chuàng)建了System.Delegate的派生類,因此委托類型并非結(jié)構(gòu)體也不是其它類型,它是一個類。一個委托對象也就是一個類的實例。以下是Delegate類的聲明:
public abstract class Delegate
Delegate是所以委托類型的基類,C#中的多播委托實際上是MulticastDelegate類,它是System.Delegate的派生類,而本文中介紹的Action、Func泛型委托實際上都是MulticastDelegate類的派生類型。C#中當我們使用delegate關(guān)鍵字聲明一個委托類型時,實際上是由C#編譯器根據(jù)我們聲明時的方法簽名幫助我們生成一個與簽名匹配的,派生自MulticastDelegate的類。在泛型大量應(yīng)用之前,我們寫一個C#程序的時候可能會使用delegate關(guān)鍵字聲明許多委托類型,因為這些類型都對應(yīng)于不同的方法簽名。通過Visual Studio的對象瀏覽器查看mscorlib可以看到這兩種重要的泛型委托:
其中除了Action之外,其它的委托都是泛型的,其實就是一些泛型類。這便是.NET核心庫中全部的泛型委托了。這些泛型委托分為Func、Action中,它們借助于泛型特性,可以替代C#中幾乎所有的委托類型,也就是說一般情況下,在我們的程序中不必再聲明任何新的委托類型,就可以包裝所有的函數(shù)了。比如我們有兩個方法:
public static void OtputString(string str)
{
Console.WriteLine(str);
}
public static int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
Func泛型委托與Action相比即多出了一個TResult類型參數(shù),用于函數(shù)具有返回值的情況,Action泛型委托用于沒有返回值的函數(shù)。當我們要獲得這兩個方法的委托對象時這樣變可以了:
var action = new Action<string>(OtputString);
action("OutputString Invoked!");
var func = new Func<int, int, int>(Add);
var sum = func(3, 5);
Console.WriteLine(sum);
可以看見,當我們將具有返回值的函數(shù)包裝成委托對象時使用Func委托,如果函數(shù)沒有返回值則使用Action,核心庫提供的泛型委托類型參數(shù)最短的為0,最長的為8個。因此,Action及其泛型委托可以匹配無返回值、參數(shù)數(shù)量為0到8的任何函數(shù)。同樣的,F(xiàn)unc泛型委托可以匹配由返回值、參數(shù)數(shù)量在0到8個的任何函數(shù)。一般情況下,程序中函數(shù)的參數(shù)數(shù)量都不會超過8個,即使超過8個,我們可以聲明新的泛型委托類型來應(yīng)對
delegate void Action<T1, T2, T3, T4, T5, T6, T7, T8, T9>(T1 p1, T2 p2, T3 p3, T4 p4, T5 p5, T6 p6, T7 p7, T8 p8, T9 p9);
使用這些泛型委托不會有任何的性能損失,使得程序中委托的使用風格保持一致。唯一的缺點就是類型的名稱無法表達具體的用途,舉例來講EventHandler委托,我們一看名字就知道這是用于事件處理的委托。而使用Action<object,EventArgs>委托我們則無法從名稱看出這種類型的委托是何種用途。
泛型委托有替代所有其它委托的能力,到底應(yīng)該使用泛型委托還是普通委托、何時使用、在哪種情況下用,可能每個人都有不同的簡介,不過說到底,泛型委托能統(tǒng)一程序代碼風格以及隨處方便使用等優(yōu)點是非常顯著的。
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