js面向?qū)ο?多種創(chuàng)建對象方法小結(jié)
更新時間:2012年05月21日 01:08:58 作者:
js面向?qū)ο?多種創(chuàng)建對象方法小結(jié),需要的朋友可以參考下
開始創(chuàng)建對象:
1.對象字面量。
var clock={
hour:12,
minute:10,
second:10,
showTime:function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
}
clock.showTime();//調(diào)用
2.創(chuàng)建Object實例
var clock = new Object();
clock.hour=12;
clock.minute=10;
clock.showHour=function(){alert(clock.hour);};
clock.showHour();//調(diào)用
由此可見 屬性是可以動態(tài)添加,修改的
對象創(chuàng)建模式:
1.工廠模式:就是一個函數(shù),然后放入?yún)?shù),返回對象,流水線工作
function createClock(hour,minute,second){
var clock = new Object();
clock.hour=hour;
clock.minute=minute;
clock.second=second;
clock.showHour=function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
};
return clock;
};
var newClock = createClock(12,12,12);//實例化
newClock.showHour();//調(diào)用
優(yōu)點:總算優(yōu)點抽象的概念了。但是不能識別對象的類型呢!
2.構(gòu)造函數(shù)模式
function clock(hour,minute,second){
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
this.showTime = function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
}
var newClock =new clock(12,12,12);
alert(newClock.hour);
注意:這個new關(guān)鍵字是必須,如果不加,clock就不會當成構(gòu)造函數(shù)調(diào)用,而只是一個普通的函數(shù)。同時,還會意外地給他的外部作用域即window添加屬性,因為此時構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部的this已經(jīng)映射到了外部作用域了。所以為了安全起見,可以這樣創(chuàng)建
function clock(hour,minute,second){
if(this instanceof clock){
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
this.showTime = function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
}
else{
throw new Error("please add 'new' to make a instance");
}
}
構(gòu)造函數(shù)的缺點:由于this指針在對象實例的時候發(fā)生改變指向新的實例。這時新實例的方法也要重新創(chuàng)建,如果n個實例就要n次重建相同的方法。于是讓我們來揭開原型模式吧
3.原型模式
function clock(hour,minute,second){
}
clock.prototype.hour=12;
clock.prototype.minute=12;
clock.prototype.second=12;
clock.prototype.showTime=function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
var newClock = new clock();
newClock.showTime();
深度理解原型模型很重要,
首先,每個函數(shù)都有一個prototype(原型)屬性,這個指針指向的就是clock.prototype對象。而這個原型對象在默認的時候有一個屬性constructor,指向clock,這個屬性可讀可寫。而當我們在實例化一個對象的時候,實例newClock除了具有構(gòu)造函數(shù)定義的屬性和方法外(注意,只是構(gòu)造函數(shù)中的),還有一個指向構(gòu)造函數(shù)的原型的指針,ECMAScript管他叫[[prototype]],這樣實例化對象的時候,原型對象的方法并沒有在某個具體的實例中,因為原型沒有被實例。(廢話有點多,沒有誤導(dǎo)您吧。別暈)
所以這種模式定義的對象,在調(diào)用方法的時候過程:調(diào)用newClock.showTime();先看實例中有沒有,有調(diào)之,無追蹤到原型,有調(diào)之,無出錯,調(diào)用失敗。
當然可以這樣寫:
function clock(hour,minute,second){
}
clock.prototype={
constructor:clock, //必須手動設(shè)置這個屬性,不然就斷了與構(gòu)造函數(shù)的聯(lián)系了。沒有實例共享原型的意義了。
hour:12,
minute:12,
second:12,
showTime:function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second)
}
}
var newClock = new clock();
newClock.showTime();
注意:實例與構(gòu)造函數(shù)原型的聯(lián)系也是通過指針來聯(lián)系的,故可以動態(tài)添加修改原型的方法。
這種純原型的模式問題也很明顯,所有的屬性,方法都是共享的,不能讓對象具體化。常常我們想每個對象有自己的屬性。于是,結(jié)合前兩種,產(chǎn)生新的模式
4.構(gòu)造-原型組合模式。
function clock(hour,minute,second){
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
}
clock.prototype.showTime=function(){alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);}
var newClock = new clock(12,12,12);
newClock.showTime();
這里我們將屬性放在構(gòu)造函數(shù)中,更顯得對象的具體性。
1.對象字面量。
復(fù)制代碼 代碼如下:
var clock={
hour:12,
minute:10,
second:10,
showTime:function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
}
clock.showTime();//調(diào)用
2.創(chuàng)建Object實例
復(fù)制代碼 代碼如下:
var clock = new Object();
clock.hour=12;
clock.minute=10;
clock.showHour=function(){alert(clock.hour);};
clock.showHour();//調(diào)用
由此可見 屬性是可以動態(tài)添加,修改的
對象創(chuàng)建模式:
1.工廠模式:就是一個函數(shù),然后放入?yún)?shù),返回對象,流水線工作
復(fù)制代碼 代碼如下:
function createClock(hour,minute,second){
var clock = new Object();
clock.hour=hour;
clock.minute=minute;
clock.second=second;
clock.showHour=function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
};
return clock;
};
var newClock = createClock(12,12,12);//實例化
newClock.showHour();//調(diào)用
優(yōu)點:總算優(yōu)點抽象的概念了。但是不能識別對象的類型呢!
2.構(gòu)造函數(shù)模式
復(fù)制代碼 代碼如下:
function clock(hour,minute,second){
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
this.showTime = function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
}
var newClock =new clock(12,12,12);
alert(newClock.hour);
注意:這個new關(guān)鍵字是必須,如果不加,clock就不會當成構(gòu)造函數(shù)調(diào)用,而只是一個普通的函數(shù)。同時,還會意外地給他的外部作用域即window添加屬性,因為此時構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部的this已經(jīng)映射到了外部作用域了。所以為了安全起見,可以這樣創(chuàng)建
復(fù)制代碼 代碼如下:
function clock(hour,minute,second){
if(this instanceof clock){
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
this.showTime = function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
}
else{
throw new Error("please add 'new' to make a instance");
}
}
構(gòu)造函數(shù)的缺點:由于this指針在對象實例的時候發(fā)生改變指向新的實例。這時新實例的方法也要重新創(chuàng)建,如果n個實例就要n次重建相同的方法。于是讓我們來揭開原型模式吧
3.原型模式
復(fù)制代碼 代碼如下:
function clock(hour,minute,second){
}
clock.prototype.hour=12;
clock.prototype.minute=12;
clock.prototype.second=12;
clock.prototype.showTime=function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
}
var newClock = new clock();
newClock.showTime();
深度理解原型模型很重要,
首先,每個函數(shù)都有一個prototype(原型)屬性,這個指針指向的就是clock.prototype對象。而這個原型對象在默認的時候有一個屬性constructor,指向clock,這個屬性可讀可寫。而當我們在實例化一個對象的時候,實例newClock除了具有構(gòu)造函數(shù)定義的屬性和方法外(注意,只是構(gòu)造函數(shù)中的),還有一個指向構(gòu)造函數(shù)的原型的指針,ECMAScript管他叫[[prototype]],這樣實例化對象的時候,原型對象的方法并沒有在某個具體的實例中,因為原型沒有被實例。(廢話有點多,沒有誤導(dǎo)您吧。別暈)
所以這種模式定義的對象,在調(diào)用方法的時候過程:調(diào)用newClock.showTime();先看實例中有沒有,有調(diào)之,無追蹤到原型,有調(diào)之,無出錯,調(diào)用失敗。
當然可以這樣寫:
復(fù)制代碼 代碼如下:
function clock(hour,minute,second){
}
clock.prototype={
constructor:clock, //必須手動設(shè)置這個屬性,不然就斷了與構(gòu)造函數(shù)的聯(lián)系了。沒有實例共享原型的意義了。
hour:12,
minute:12,
second:12,
showTime:function(){
alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second)
}
}
var newClock = new clock();
newClock.showTime();
注意:實例與構(gòu)造函數(shù)原型的聯(lián)系也是通過指針來聯(lián)系的,故可以動態(tài)添加修改原型的方法。
這種純原型的模式問題也很明顯,所有的屬性,方法都是共享的,不能讓對象具體化。常常我們想每個對象有自己的屬性。于是,結(jié)合前兩種,產(chǎn)生新的模式
4.構(gòu)造-原型組合模式。
復(fù)制代碼 代碼如下:
function clock(hour,minute,second){
this.hour = hour;
this.minute = minute;
this.second = second;
}
clock.prototype.showTime=function(){alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);}
var newClock = new clock(12,12,12);
newClock.showTime();
這里我們將屬性放在構(gòu)造函數(shù)中,更顯得對象的具體性。
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