Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之HashMap源碼深入分析
HashMap是Java集合框架中常用的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它是一種基于哈希表實現(xiàn)的映射表.在JDK1.8版本中,HashMap的get方法和put方法的實現(xiàn)與之前版本有些不同,下面我們來逐步分析其源碼實現(xiàn).
基本結(jié)構(gòu)
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
// ...
/**
* 默認(rèn)初始容量為16
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
/**
* 默認(rèn)負(fù)載因子為0.75
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
/**
* 最大容量:1 << 30(2的30次方)
*/
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
/**
* 存放元素的數(shù)組,長度總是2的冪次方
*/
transient HashMap.Node<K,V>[] table;
/**
* 存放鍵值對的數(shù)量
*/
transient int size;
/**
* 擴(kuò)容操作的閾值
*/
int threshold;
/**
* 負(fù)載因子,用于計算閾值
*/
final float loadFactor;
// ...
}
get方法
/**
* 根據(jù)key獲取value,如果key不存在則返回null
*
* @param key
* @return
*/
public V get(Object key) {
// 獲取key對應(yīng)的Node節(jié)點
HashMap.Node<K, V> e;
// 調(diào)用getNode方法查找key對應(yīng)的Node節(jié)點,并將查找結(jié)果賦值給e
// 如果e為null就返回null否則返回e節(jié)點的value
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
/**
* 根據(jù)key的哈希值和key查找對應(yīng)的Node節(jié)點
*
* @param hash
* @param key
* @return
*/
final HashMap.Node<K, V> getNode(int hash, Object key) {
// 定義局部變量tab,first,e,n和k
HashMap.Node<K, V>[] tab;
HashMap.Node<K, V> first, e;
int n;
K k;
// 如果table數(shù)據(jù)不為null且長度大于0,且第一個Node節(jié)點不為空,則開始查找Node節(jié)點
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 如果第一個Node節(jié)點的哈希值與傳入的hash值相等,且第一個Node節(jié)點的key和傳入的key相等,則直接返回第一個Node節(jié)點
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
// 如果第一個Node節(jié)點不是要查找的Node節(jié)點,則開始遍歷鏈表查找對應(yīng)的Node節(jié)點
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof HashMap.TreeNode)
// 如果第一個Node節(jié)點是紅黑樹節(jié)點,則調(diào)用紅黑樹節(jié)點的getTreeNode方法查找對應(yīng)的Node節(jié)點
return ((HashMap.TreeNode<K, V>) first).getTreeNode(hash, key);
// 如果第一個Node節(jié)點不是紅黑樹節(jié)點,則遍歷鏈表查找對應(yīng)的Node節(jié)點
do {
// 如果遍歷到的Node節(jié)點的hash值與傳入的hash值相等,且Node節(jié)點的key和傳入的key相等,則返回對應(yīng)的Node節(jié)點
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
// 如果在table數(shù)組中沒有找到對應(yīng)的Node節(jié)點,則返回null
return null;
}
get方法工作流程如下:
- 根據(jù)key的hashCode計算出在哈希表中的位置
- 遍歷該位置上的鏈表或樹,查找對應(yīng)的鍵值對
- 如果找到了對應(yīng)的鍵值對,則返回對應(yīng)的value;否則返回null
put方法
/**
* 向HashMap中添加一個key-value鍵值對
*
* @param key
* @param value
* @return
*/
public V put(K key, V value) {
// 根據(jù)key的哈希值和key查找對應(yīng)的Node節(jié)點,并添加到HashMap中
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
/**
* 根據(jù)key的hash值和key添加一個鍵值對到HashMap中
*
* @param hash
* @param key
* @param value
* @param onlyIfAbsent
* @param evict
* @return
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
// 定義局部變量tab,p,n和i
HashMap.Node<K, V>[] tab;
HashMap.Node<K, V> p;
int n, i;
// 如果table數(shù)組為null或者長度為0,則先調(diào)用resize()方法初始化table數(shù)組
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 根據(jù)計算出來插入位置i插入新的鍵值對
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 如果插入的位置為null,則直接插入新的鍵值對
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
HashMap.Node<K, V> e;
K k;
// 如果插入的位置不為null,就遍歷鏈表或樹查找插入位置
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof HashMap.TreeNode)
// 如果插入位置為紅黑樹節(jié)點,則調(diào)用putTreeVal方法插入新的鍵值對
e = ((HashMap.TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 遍歷鏈表,查找插入位置
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
// 直接在鏈表末尾插入新的鍵值對
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
// 如果此時鏈表長度大于等于8,則將鏈表轉(zhuǎn)化為紅黑樹
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 如果找到相同key,終止循環(huán)
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
// 如果存在相同key,則替換對應(yīng)value
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
// 如果插入后的HashMap的大小大于閾值,則調(diào)用resize方法擴(kuò)容HashMap
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}put方法工作流程如下:
- 根據(jù)key的hashCode值計算出在哈希表中的位置
- 如果該位置為空,則直接插入新的鍵值對
- 如果該位置不為空,則遍歷該位置上的鏈表或樹,查找是否已經(jīng)存在對應(yīng)的鍵值對
- 如果找到對應(yīng)的鍵值對,則替換對應(yīng)的value
- 如果沒有找到對應(yīng)的鍵值對,則將新的鍵值對插入到鏈表末尾
- 如果鏈表長度達(dá)到閾值(默認(rèn)為8),則將鏈表轉(zhuǎn)化為樹
- 如果插入后HashMap的大小超過了閾值(默認(rèn)容量的0.75),則擴(kuò)容HashMap
- 插入完成后,執(zhí)行一些必要的后續(xù)操作,例如更新修改次數(shù)等等
總的來說,HashMap的get方法和put方法都是基于哈希算法來實現(xiàn)鍵值對的查找和插入的,其中put方法需要考慮更多的情況,包括鏈表轉(zhuǎn)換為樹,擴(kuò)容等等.
HashMap的容量為什么總是2的n次冪
在Java中,HashMap的容量總是2的n次冪的原因是為了提高HashMap的性能.
HashMap內(nèi)部使用一個數(shù)組來存儲鍵值對,當(dāng)添加一個鍵值對時,HashMap會根據(jù)建的hashCode值計算出它在數(shù)組中的索引位置.如果數(shù)組長度不是2的n次冪,那么計算索引時就需要進(jìn)行取模操作,這會影響HashMap的性能.
如果數(shù)組長度時2的n次冪,那么計算索引時可以使用位運算(&操作),這比取模操作更快.而且,HashMap的擴(kuò)容操作也要求長度時2的n次冪,這樣在擴(kuò)容時可以簡化計算,提高性能.
另外,長度為2的n次冪的數(shù)組大小還有一個優(yōu)點是,它可以保證數(shù)組的不同位置發(fā)生哈希沖突的概率比較平均,這可以減少哈希沖突的發(fā)生,提高HashMap的效率.
到此這篇關(guān)于Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之HashMap源碼深入分析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java HashMap內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
JavaWeb 入門篇:創(chuàng)建Web項目,Idea配置tomcat
這篇文章主要介紹了IDEA創(chuàng)建web項目配置Tomcat的詳細(xì)教程,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2021-07-07
Java利用iTextPDF庫實現(xiàn)制作PDF表格模板并填充數(shù)據(jù)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何通過Java的iTextPDF庫制作一個PDF表格模板并填充數(shù)據(jù),文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴快跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下吧2023-12-12
Java 深入淺出分析Synchronized原理與Callable接口
Synchronized關(guān)鍵字解決的是多個線程之間訪問資源的同步性,synchronized關(guān)鍵字可以保證被它修飾的方法或者代碼塊在任意時刻只能有一個線程執(zhí)行,Runnable是執(zhí)行工作的獨立任務(wù),但是不返回任何值。如果我們希望任務(wù)完成之后有返回值,可以實現(xiàn)Callable接口2022-03-03
Spring Boot管理用戶數(shù)據(jù)的操作步驟
SpringBoot結(jié)合Thymeleaf模板引擎,可以快速搭建Web應(yīng)用,介紹了使用SpringBoot處理JSON數(shù)據(jù)的基本過程,包括創(chuàng)建實體類、視圖頁面和控制器,通過這些步驟,即可完成基于SpringBoot和Thymeleaf的簡單Web開發(fā),感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧2024-09-09

