詳解如何在Flutter中使用媒體播放器
簡(jiǎn)介
現(xiàn)在的app功能越來(lái)越強(qiáng)大,除了基本的圖文之外,還需要各種各樣的其他的功能,比如視頻,和直播。
直播可能會(huì)比較復(fù)雜,因?yàn)樯婕暗搅死骱屯屏?,需要服?wù)器端的支持,但是視頻播放就比較簡(jiǎn)單了,那么如何在flutter中使用媒體播放器呢?
一起來(lái)看看吧。
使用前的準(zhǔn)備工作
flutter本身是不支持媒體播放功能的,為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能,我們需要使用額外的第三方插件叫做video_player。
首先我們需要向flutter應(yīng)用中添加video_player。添加起來(lái)也非常簡(jiǎn)單,只需要執(zhí)行下面的命令即可:
flutter pub add video_player
該命令會(huì)向pubspec.xml中添加如下的內(nèi)容:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
video_player: ^2.4.7
添加好依賴(lài)包之后,我們還需要為應(yīng)用添加相應(yīng)的權(quán)限,你確保能夠使用影音播放的權(quán)限。
如果是在android中,需要向AndroidManifest.xml文件中添加類(lèi)似下面的內(nèi)容:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<application ...>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
</manifest>在IOS中則需要在Info.plist中添加下面的內(nèi)容:
<key>NSAppTransportSecurity</key> <dict> <key>NSAllowsArbitraryLoads</key> <true/> </dict>
在flutter中使用video_player
video_player中和video播放相關(guān)的類(lèi)叫做VideoPlayerController,在IOS中底層使用的是AVPlayer,在Android中底層使用的是ExoPlayer。
VideoPlayerController有好幾種構(gòu)造方法,我們一起來(lái)看看。
VideoPlayerController.asset
asset方法表示video是從應(yīng)用程序的asset中獲取的。
VideoPlayerController.network
network方法表示video是從網(wǎng)絡(luò)中獲取的。
VideoPlayerController.file
file方法表示video是通過(guò)'file://${file.path}' 這樣的格式來(lái)獲取的。
還有一個(gè)只用在andorid中的方法,表示從contentUri中加載video:
VideoPlayerController.contentUri
為了簡(jiǎn)單起見(jiàn),這里我們選擇網(wǎng)易上面的一個(gè)科教視頻,作為要播放的video。
那么我們可以通過(guò) VideoPlayerController.network方法來(lái)構(gòu)建這個(gè)controller:
videoPlayerController = VideoPlayerController.network(
'https://flv.bn.netease.com/1c04bfd72901f0661b486465e09cfdc01754c20db0686786f4e20a5f7d271ba0de6c1177a0da1c4c2d7c367e20ee16d4a90ac7ff4ea664820ba1b401f3e53f135f72cdff855e78ca5fb7849fb6ff7ccb9de1613ad3bfc59db83493b5f18a0a27f15048df6585361cd67c3b37551e10981c40dcdfdb77b7e6.mp4',
);在使用video之前,還需要進(jìn)行初始操作,初始化是調(diào)用它的initialize方法,這個(gè)方法的作用是打開(kāi)給定的數(shù)據(jù)源,并加載它的元數(shù)據(jù)。
因?yàn)閕nitialize方法是一個(gè)耗時(shí)的操作,所以這個(gè)方法返回類(lèi)型是Future:
Future<void> initialize() async {
我們可以這樣使用:
late Future<void> playerFuture; playerFuture = videoPlayerController.initialize();
有了播放器的Future,我們可以配合flutter中的FutureBuilder一起使用:
body: FutureBuilder(
future: playerFuture,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
return AspectRatio(
aspectRatio: videoPlayerController.value.aspectRatio,
child: VideoPlayer(videoPlayerController),
);
} else {
return const Center(
child: CircularProgressIndicator(),
);
}
},
),在FutureBuilder中,我們通過(guò)判斷connectionState來(lái)判斷視頻是否加載完畢,如果沒(méi)有加載完畢,則使用CircularProgressIndicator表示正在加載中。
如果加載完畢之后,就直接展示VideoPlayer組件即可。
因?yàn)椴煌膙ideo有不同的縱橫比,為了在flutter界面上完美的展示加載的video,我們將VideoPlayer封裝在一個(gè)AspectRatio組件中。
最后我們還要添加一個(gè)控制裝置,用來(lái)控制video的暫停和播放:
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
setState(() {
if (videoPlayerController.value.isPlaying) {
videoPlayerController.pause();
} else {
videoPlayerController.play();
}
});
},
child: Icon(
videoPlayerController.value.isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow,
),
)這里通過(guò)videoPlayerController.value.isPlaying來(lái)判斷視頻是否在播放狀態(tài),同時(shí)在onPressed方法中調(diào)用了setState來(lái)調(diào)用videoPlayerController.pause或者videoPlayerController.play方法。
總結(jié)
這樣一個(gè)可以播放外部視頻的app就做好了,運(yùn)行之后它的界面是這樣的:

大家可以在這個(gè)播放器的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)張,一個(gè)屬于你自己的視頻APP就完成了。
本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git
到此這篇關(guān)于詳解如何在Flutter中使用媒體播放器的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Flutter使用媒體播放器內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家
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