利用C#實現(xiàn)獲取當(dāng)前設(shè)備硬件信息
需求描述
現(xiàn)在有這樣一個需求:
我有A、B兩臺服務(wù)器,其中A是一個視頻處理服務(wù)器,B是一個數(shù)據(jù)存儲服務(wù)器。此時有一個視頻需要先在A服務(wù)器上進行一系列處理后,再上傳到B服務(wù)器上進行存儲。
為了減少人工手動處理的工作量,A服務(wù)器需要主動向B發(fā)送數(shù)據(jù),然后B服務(wù)器接收數(shù)據(jù)后進行存儲,但是在這個過程中我不希望B服務(wù)器接收A服務(wù)器之外的其他端上傳的數(shù)據(jù),所以B在接收數(shù)據(jù)的時候就需要對數(shù)據(jù)的來源進行一個驗證。
這里A服務(wù)器在上傳數(shù)據(jù)時攜帶自身服務(wù)器的硬件信息,通過驗證硬件信息的方法,能夠確定數(shù)據(jù)來源是否是A服務(wù)器。
確定當(dāng)前程序運行在那種平臺上
IsOSPlatform 方法用于指示當(dāng)前應(yīng)用程序是否正在指定平臺上運行:
public static bool IsOSPlatform (System.Runtime.InteropServices.OSPlatform osPlatform);
參數(shù)osPlatform表示一種操作系統(tǒng)平臺:
| value | Description |
|---|---|
| FreeBSD | 獲取表示 FreeBSD 操作系統(tǒng)的對象 |
| Linux | 獲取表示 Linux 操作系統(tǒng)的對象 |
| OSX | 獲取表示 OSX 操作系統(tǒng)的對象 |
| Windows | 獲取表示 Windows 操作系統(tǒng)的對象 |
ManagementObjectSearcher類獲取硬件信息
ManagementObjectSearcher是一個構(gòu)造函數(shù),在使用之前需要引入命名空間using System Management,這個構(gòu)造函數(shù)接收一個字符串作為參數(shù),這個字符串一般寫作"select * from" + key,這里key的值有多種:
ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("select * from " + Key);
// 常用Key值
// 硬件
Win32_Processor, // CPU 處理器
Win32_PhysicalMemory, // 物理內(nèi)存條
Win32_Keyboard, // 鍵盤
Win32_PointingDevice, // 點輸入設(shè)備,包括鼠標(biāo)。
Win32_FloppyDrive, // 軟盤驅(qū)動器
Win32_DiskDrive, // 硬盤驅(qū)動器
Win32_CDROMDrive, // 光盤驅(qū)動器
Win32_BaseBoard, // 主板
Win32_BIOS, // BIOS 芯片
Win32_ParallelPort, // 并口
Win32_SerialPort, // 串口
Win32_SerialPortConfiguration, // 串口配置
Win32_SoundDevice, // 多媒體設(shè)置,一般指聲卡。
Win32_SystemSlot, // 主板插槽 (ISA & PCI & AGP)
Win32_USBController, // USB 控制器
Win32_NetworkAdapter, // 網(wǎng)絡(luò)適配器
Win32_NetworkAdapterConfiguration, // 網(wǎng)絡(luò)適配器設(shè)置
Win32_Printer, // 打印機
Win32_PrinterConfiguration, // 打印機設(shè)置
Win32_PrintJob, // 打印機任務(wù)
Win32_TCPIPPrinterPort, // 打印機端口
Win32_POTSModem, // MODEM
Win32_POTSModemToSerialPort, // MODEM 端口
Win32_DesktopMonitor, // 顯示器
Win32_DisplayConfiguration, // 顯卡
Win32_DisplayControllerConfiguration, // 顯卡設(shè)置
Win32_VideoController, // 顯卡細(xì)節(jié)。
Win32_VideoSettings, // 顯卡支持的顯示模式。
// 操作系統(tǒng)
Win32_TimeZone, // 時區(qū)
Win32_SystemDriver, // 驅(qū)動程序
Win32_DiskPartition, // 磁盤分區(qū)
Win32_LogicalDisk, // 邏輯磁盤
Win32_LogicalDiskToPartition, // 邏輯磁盤所在分區(qū)及始末位置。
Win32_LogicalMemoryConfiguration, // 邏輯內(nèi)存配置
Win32_PageFile, // 系統(tǒng)頁文件信息
Win32_PageFileSetting, // 頁文件設(shè)置
Win32_BootConfiguration, // 系統(tǒng)啟動配置
Win32_ComputerSystem, // 計算機信息簡要
Win32_OperatingSystem, // 操作系統(tǒng)信息
Win32_StartupCommand, // 系統(tǒng)自動啟動程序
Win32_Service, // 系統(tǒng)安裝的服務(wù)
Win32_Group, // 系統(tǒng)管理組
Win32_GroupUser, // 系統(tǒng)組帳號
Win32_UserAccount, // 用戶帳號
Win32_Process, // 系統(tǒng)進程
Win32_Thread, // 系統(tǒng)線程
Win32_Share, // 共享
Win32_NetworkClient, // 已安裝的網(wǎng)絡(luò)客戶端
Win32_NetworkProtocol, // 已安裝的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議
示例代碼
獲取CPU序列號
private string GetServerCode()
{
string code = "";
if (System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation.IsOSPlatform(System.Runtime.InteropServices.OSPlatform.Windows))
{
ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("Select * From Win32_Processor");
foreach (ManagementObject mo in searcher.Get())
{
code = mo["ProcessorId"].ToString().Trim();
break;
}
}
else
{
code = ExecuteCommand("dmidecode -t Processor | grep ID | sort -u | awk -F':' '{print $2}'");
}
Console.WriteLine("serverCode:" + code);
return (code ?? "").Replace(" ", "").Trim();
}
在上面獲取CPU序列號的示例代碼中,首先創(chuàng)建了一個ManagementObjectSearcher對象,然后通過Get()方法獲得ManagementObjectCollection集合,然后使用foreach方法遍歷這個集合拿到ManagementObject數(shù)據(jù),通過managementObject[name]或ManagementObject.GetPropertyValue(name)獲得想要的屬性。
不過在這之前我并不知道這個name的值具體填什么,這個時候只需要通過console打印一下就好了。
到此這篇關(guān)于利用C#實現(xiàn)獲取當(dāng)前設(shè)備硬件信息的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#獲取設(shè)備硬件信息內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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