初學(xué)C#所需明白的那些點(diǎn)
1.在C#中,類名首字母需大寫。如:class Student
2.在C#中Main()方法有四種形式:
static void Main(string[] args){ }
static void Main( ){ }
static int Main( ){ }
static int Main(string[] args){ }3.當(dāng)在一個(gè)方法(類)前面敲入“ /// ”時(shí),會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生文檔注釋,這種注釋可以導(dǎo)出成為XML文檔。
4.縮進(jìn)行注釋必須成對使用,“#region”,"#endregion"表示縮進(jìn)結(jié)束。
5.常量和變量的不同之處在于,常量在整個(gè)應(yīng)用程序中保持同一個(gè)值,而變量可以根據(jù)需要賦予不同的值。語法如下:
const 數(shù)據(jù)類型 常量名稱 = 常量值; const float pei=3.14f;
6.賦值運(yùn)算符“=”規(guī)定為等號右邊的值賦給等號左邊的變量,順序不能改變。
7.值類型轉(zhuǎn)換引用類型為裝箱,反之,引用類型轉(zhuǎn)換為值類型為拆箱。
int aa = 50;//定義值類型變量
object bb = aa;//裝箱
/* Console.WriteLine(bb );//輸出裝箱后的引用類型數(shù)據(jù)*/
int cc = (int)bb;//拆箱
Console.WriteLine(cc );//輸出拆箱后的引用類型數(shù)據(jù)8.枚舉方法之一如下:
class Program
{
public enum week
{
Sunday,
Friday
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("{0}是休息的一天",week .Sunday);
}方法其二:添加一個(gè)代碼文件
enum data
{
sun,rain
}9.隱式轉(zhuǎn)換(int→float和double, float→double)
int n = 3;
float a = n;
double e = n + a;
Console.WriteLine(e );10.字符串與數(shù)值之間轉(zhuǎn)換
int num1 = 10; //數(shù)值型轉(zhuǎn)換為字符串
string mynum = num1.ToString(); //ToString()方法
Console.WriteLine(mynum);
string ca = "52"; //字符串轉(zhuǎn)換為數(shù)值型
int ca1 = int.Parse(ca); //Parse()方法
Console.WriteLine(ca1 );
//parse()方法里面的參數(shù)只能是字符串,不能是其他類型11.從控制臺(tái)輸入數(shù)字——數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換
int a = Convert.ToInt32( Console.ReadLine()); 或:int a = int.Parse( Console.ReadLine());
12.
采用“ \t ”來實(shí)現(xiàn)輸出制表格式。
string c1 = "九江";
string c2 = "西樵";
int d1 = 32;
int d2 = 30;
Console.WriteLine ("請輸出哪個(gè)地方的信息:九江/西樵");
string place = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("地方名\t溫度");
switch (place)
{
case "九江":
Console.WriteLine("{0}\t{1}",c1,d1);
break;
case "西樵":
Console.WriteLine("{0}\t{1}", c2, d2);
break;
default:
Console.WriteLine("沒有這個(gè)城市信息");
break;
}C#零碎知識點(diǎn)筆記
1:按CW+TAB就可以完成打印命令的快速輸入;
2:聲明變量的時(shí)候 記得在使用的時(shí)候給這個(gè)變量一個(gè)初始化;
3:明白 CPU___內(nèi)存----硬盤 之間的 相互關(guān)系;
4:在增加浮點(diǎn)數(shù)的時(shí)候要記得為每一個(gè)變量后邊加f 因?yàn)橄到y(tǒng)默認(rèn)的是double 所以在面對float的時(shí)候記得為變量添加f;
5:字面值常量是不可以改變的; 在一個(gè)變量前面加Const的話 就可以讓這個(gè)變量變成一個(gè)常量(在java中 static也是這個(gè)道理);
6:常量的使用是為了在項(xiàng)目中表示那些不可以被改變的值,這樣在項(xiàng)目中一不小心改變的時(shí)候我們就可以得到系統(tǒng)的提示;
7:在變量的類型里面僅僅擁有兩個(gè)賦值的是BOOL類型;
8:使用sizeof();可以打印出來字符在內(nèi)存中占有的字節(jié);int 在變量中占有的字節(jié)為4個(gè)字節(jié)空間也就是(32位);short 在變量中占有的字節(jié)為2個(gè)字節(jié)空間也就是 (16位);、
9:在運(yùn)算符中如果除號兩邊連接的都是整數(shù)的話那么他的結(jié)果也是整數(shù),會(huì)省略小數(shù)點(diǎn)值得注意;
10:在運(yùn)算符中正負(fù)號也是運(yùn)算符叫做單目運(yùn)算符,其余的運(yùn)算符叫做雙目運(yùn)算符;%叫做取余運(yùn)算符;
11:a += 5;表示的是a在原有的基礎(chǔ)上增加5 這是特殊的賦值運(yùn)算符;
12:順應(yīng)算法的結(jié)合性除了賦值運(yùn)算其余的大多都是從左往右按照算法的優(yōu)先級來進(jìn)行計(jì)算的;
13:Convert.ToInt32 是由系統(tǒng)提供的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的方式;這個(gè)方法在轉(zhuǎn)換的過程中會(huì)發(fā)生四舍五入。
14:int32 后面的32表示的是32位這個(gè)表示在內(nèi)存中占有16個(gè)字節(jié)也就是int類型;
15:int16 int32 int64 分別表示的是 short int long的意思;uint 中 u表示的是無符號的意思;
16:Convert.ToSingle();表示的是在強(qiáng)制轉(zhuǎn)化成單精度的意思;其中的single的意思是單精度的意思;
17:類型的解析方法是專門 去轉(zhuǎn)化一個(gè)字符串的轉(zhuǎn)化(string);可以使用系統(tǒng)自帶的Convert.ToInt();的方法也可以 int v = int.Parse (str);的方法。其中的Parse就是一種令字符串轉(zhuǎn)化成整形數(shù)據(jù)的一種方式;
parse 的意思就是解析的意思。
18:轉(zhuǎn)義字符
中\(zhòng)n 表示換行 其也可以在字符串中去實(shí)現(xiàn);
\t 表示的是 制表符 就是前一個(gè)字符前進(jìn)行縮進(jìn)的意思;(在其前面可以空出四個(gè)空格)
\"表示一個(gè)雙引號;\'-表示的是一個(gè)單引號;
\\-表示在字符串中表示的是 \的意思;
如果想打印出\n的話 我們有兩種辦法 : string str = "我要使用 \n 表示換行";
第一種: 就是在 需要的在 \n 前面再加一個(gè)\ 組成\\n 這樣就可以完成輸出 了
第二種:就是在 字符串前面加 @ 這個(gè)符號就可以完整的輸出了; 在字符串前面完整的加@ 就可以使 字符串中所有的 轉(zhuǎn)義字符都失效;
在使用@后-轉(zhuǎn)義字符都失效以后我們可以使用兩個(gè)雙引號來實(shí)現(xiàn)字符串中雙引號的效果。
到此這篇關(guān)于初學(xué)C#所需明白的那些點(diǎn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#初學(xué)常識內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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