java中對HashMap的put過程解讀
HashMap解析put的過程
首先,用代碼運(yùn)行下,來體會下:
代碼實(shí)現(xiàn):
@Test
public void test1() {
//創(chuàng)建了一個HashMap
Map<String,Object>map = new HashMap<>();
//使用put方法保存數(shù)據(jù)
map.put("age", 12);
map.put("name", "gaga");
System.out.println(map);
}
運(yùn)行結(jié)果:

首先經(jīng)過了hash之后的key,是一個整型的hashcode,其次是我們傳入的key和value。
首先一進(jìn)入putVal就會聲明存放數(shù)據(jù)的table,如果這個HashMap是首次設(shè)置值,就會被初始化一個默認(rèn)size的table,且所有元素的初始值都是NULL。
默認(rèn)值為啥是16
通過源碼解析,在注釋中會得到“The default initial capacity - MUST be a power of two.”意思是:默認(rèn)初始容量-必須是2的冪。

自動擴(kuò)容
除了size,初始化的時候還會設(shè)定一個閾值,值為12,newThr = 12,這里需要提到一個概念負(fù)載因子,HashMap的實(shí)現(xiàn)里默認(rèn)給的是0.75。
負(fù)載因子是用來干嘛的呢?當(dāng)我們不停的往map里存數(shù)據(jù)的時候,總會存滿,當(dāng)元素快存滿的時候,我們就需要擴(kuò)大map的容量,來容納更多的元素,這就需要一個自動擴(kuò)容的機(jī)制了。
在當(dāng)數(shù)據(jù)量大于超過設(shè)定的閾值的時候(容量*負(fù)載因子),自動對map進(jìn)行擴(kuò)容,以存放更多的數(shù)據(jù)。
自動擴(kuò)容做了什么事情呢?
- 1、創(chuàng)建新的數(shù)組,大小是原來數(shù)組的一倍。
- 2、將元素rehash到新的數(shù)組
為什么要rehash呢?上面我們提到過了,當(dāng)元素被放進(jìn)map時,確認(rèn)下標(biāo)的方法是table的長度-1和hash值做與運(yùn)算,現(xiàn)在table的長度發(fā)生了變化,那么自然而然,元素獲取下標(biāo)的運(yùn)算結(jié)果也就跟之前的不一樣了, 所以需要將老的map中的元素再按照新的table長度rehash到擴(kuò)容后的table中。
put的過程
了解了底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和自動擴(kuò)容機(jī)制,接下來我們來看一下put過程中究竟發(fā)生了什么。
我們上面說過了,會通過數(shù)組的長度-1和hash值與運(yùn)算得到一個數(shù)組下標(biāo)。
如果該位置沒有元素,那么就很簡單,直接新建一個節(jié)點(diǎn)即可然后放置在數(shù)據(jù)的具體位置即可。
tab[i] = this.newNode(hash, key, value, (HashMap.Node)null);
但是如果該下標(biāo)已經(jīng)有元素了,這種情況HashMap是怎么處理的呢?這也要看情況。
如果是跟當(dāng)前槽位相同的key,就直接覆蓋。這就是我們修改某個key的值會發(fā)生的情況。
那HashMap怎么來判斷是不是同一個key呢?
就像下面這樣。p就是當(dāng)前槽位上已經(jīng)有的元素,如果新、老元素的key的hashCode和值都相同且key不為空,那么就能證明這兩個key是相同的,那么此時只需要覆蓋即可。
p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))
而如果p是TreeNode的實(shí)例,那么就代表當(dāng)前槽位已經(jīng)是一個紅黑樹了,此時只需要往這個樹里putTreeVal即可。
至于為什么是紅黑樹,哪兒來的紅黑樹,下面馬上就要講到了。
最后一種情況就是,既不是已經(jīng)存在的元素也不是TreeNode的實(shí)例,也不是紅黑樹。這種情況下,它就是一個普通的Node。
你可以理解為鏈表,如果hash沖突了,就把這個Node放到該位置的鏈表末尾。
當(dāng)該位置的鏈表中的元素超過了TREEIFY_THRESHOLD所設(shè)置的數(shù)量時,就會觸發(fā)樹化,將其轉(zhuǎn)化為紅黑樹。Java8里給的默認(rèn)值是8。


為啥要轉(zhuǎn)化成紅黑樹?
首先我們要知道為什么要樹化。
當(dāng)大量的數(shù)據(jù)放入Map中,Hash沖突會越來越多,某些位置就會出現(xiàn)一個很長的鏈表的情況。
這種情況下,查詢時間復(fù)雜度是O(n) ,刪除的時間復(fù)雜度也是O(n),查詢、刪除的效率會大大降低。
而同樣的數(shù)據(jù)情況下,平衡二叉樹的時間復(fù)雜度都是O(logn)。
總結(jié)
以上為個人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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