Python之ThreadPoolExecutor線程池問(wèn)題
概念
Python中已經(jīng)有了threading模塊,為什么還需要線程池呢,線程池又是什么東西呢?
以爬蟲(chóng)為例,需要控制同時(shí)爬取的線程數(shù),例子中創(chuàng)建了20個(gè)線程,而同時(shí)只允許3個(gè)線程在運(yùn)行,但是20個(gè)線程都需要?jiǎng)?chuàng)建和銷(xiāo)毀,線程的創(chuàng)建是需要消耗系統(tǒng)資源的,有沒(méi)有更好的方案呢?
其實(shí)只需要三個(gè)線程就行了,每個(gè)線程各分配一個(gè)任務(wù),剩下的任務(wù)排隊(duì)等待,當(dāng)某個(gè)線程完成了任務(wù)的時(shí)候,排隊(duì)任務(wù)就可以安排給這個(gè)線程繼續(xù)執(zhí)行。
這就是線程池的思想(當(dāng)然沒(méi)這么簡(jiǎn)單),但是自己編寫(xiě)線程池很難寫(xiě)的比較完美,還需要考慮復(fù)雜情況下的線程同步,很容易發(fā)生死鎖。
從Python3.2開(kāi)始,標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)為我們提供了concurrent.futures模塊,它提供了ThreadPoolExecutor和ProcessPoolExecutor兩個(gè)類(lèi),實(shí)現(xiàn)了對(duì)threading和multiprocessing的進(jìn)一步抽象(這里主要關(guān)注線程池),不僅可以幫我們自動(dòng)調(diào)度線程,還可以做到:
- 主線程可以獲取某一個(gè)線程(或者任務(wù)的)的狀態(tài),以及返回值。
- 當(dāng)一個(gè)線程完成的時(shí)候,主線程能夠立即知道。
- 讓多線程和多進(jìn)程的編碼接口一致。
實(shí)例
簡(jiǎn)單使用
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import time
# 參數(shù)times用來(lái)模擬網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的時(shí)間
def get_html(times):
time.sleep(times)
print("get page {}s finished".format(times))
return times
executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=2)
# 通過(guò)submit函數(shù)提交執(zhí)行的函數(shù)到線程池中,submit函數(shù)立即返回,不阻塞
task1 = executor.submit(get_html, (3))
task2 = executor.submit(get_html, (2))
# done方法用于判定某個(gè)任務(wù)是否完成
print(task1.done())
# cancel方法用于取消某個(gè)任務(wù),該任務(wù)沒(méi)有放入線程池中才能取消成功
print(task2.cancel())
time.sleep(4)
print(task1.done())
# result方法可以獲取task的執(zhí)行結(jié)果
print(task1.result())
# 執(zhí)行結(jié)果
# False # 表明task1未執(zhí)行完成
# False # 表明task2取消失敗,因?yàn)橐呀?jīng)放入了線程池中
# get page 2s finished
# get page 3s finished
# True # 由于在get page 3s finished之后才打印,所以此時(shí)task1必然完成了
# 3 # 得到task1的任務(wù)返回值ThreadPoolExecutor構(gòu)造實(shí)例的時(shí)候,傳入max_workers參數(shù)來(lái)設(shè)置線程池中最多能同時(shí)運(yùn)行的線程數(shù)目。
使用submit函數(shù)來(lái)提交線程需要執(zhí)行的任務(wù)(函數(shù)名和參數(shù))到線程池中,并返回該任務(wù)的句柄(類(lèi)似于文件、畫(huà)圖),注意submit()不是阻塞的,而是立即返回。
通過(guò)submit函數(shù)返回的任務(wù)句柄,能夠使用done()方法判斷該任務(wù)是否結(jié)束。上面的例子可以看出,由于任務(wù)有2s的延時(shí),在task1提交后立刻判斷,task1還未完成,而在延時(shí)4s之后判斷,task1就完成了。
使用cancel()方法可以取消提交的任務(wù),如果任務(wù)已經(jīng)在線程池中運(yùn)行了,就取消不了。這個(gè)例子中,線程池的大小設(shè)置為2,任務(wù)已經(jīng)在運(yùn)行了,所以取消失敗。如果改變線程池的大小為1,那么先提交的是task1,task2還在排隊(duì)等候,這是時(shí)候就可以成功取消。
使用result()方法可以獲取任務(wù)的返回值。查看內(nèi)部代碼,發(fā)現(xiàn)這個(gè)方法是阻塞的。
as_completed
上面雖然提供了判斷任務(wù)是否結(jié)束的方法,但是不能在主線程中一直判斷啊。
有時(shí)候我們是得知某個(gè)任務(wù)結(jié)束了,就去獲取結(jié)果,而不是一直判斷每個(gè)任務(wù)有沒(méi)有結(jié)束。
這是就可以使用as_completed方法一次取出所有任務(wù)的結(jié)果。
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, as_completed
import time
# 參數(shù)times用來(lái)模擬網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的時(shí)間
def get_html(times):
time.sleep(times)
print("get page {}s finished".format(times))
return times
executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=2)
urls = [3, 2, 4] # 并不是真的url
all_task = [executor.submit(get_html, (url)) for url in urls]
for future in as_completed(all_task):
data = future.result()
print("in main: get page {}s success".format(data))
# 執(zhí)行結(jié)果
# get page 2s finished
# in main: get page 2s success
# get page 3s finished
# in main: get page 3s success
# get page 4s finished
# in main: get page 4s successas_completed()方法是一個(gè)生成器,在沒(méi)有任務(wù)完成的時(shí)候,會(huì)阻塞,在有某個(gè)任務(wù)完成的時(shí)候,會(huì)yield這個(gè)任務(wù),就能執(zhí)行for循環(huán)下面的語(yǔ)句,然后繼續(xù)阻塞住,循環(huán)到所有的任務(wù)結(jié)束。
從結(jié)果也可以看出,先完成的任務(wù)會(huì)先通知主線程。
map
除了上面的as_completed方法,還可以使用executor.map方法,但是有一點(diǎn)不同。
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import time
# 參數(shù)times用來(lái)模擬網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的時(shí)間
def get_html(times):
time.sleep(times)
print("get page {}s finished".format(times))
return times
executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=2)
urls = [3, 2, 4] # 并不是真的url
for data in executor.map(get_html, urls):
print("in main: get page {}s success".format(data))
# 執(zhí)行結(jié)果
# get page 2s finished
# get page 3s finished
# in main: get page 3s success
# in main: get page 2s success
# get page 4s finished
# in main: get page 4s success使用map方法,無(wú)需提前使用submit方法,map方法與python標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的map含義相同,都是將序列中的每個(gè)元素都執(zhí)行同一個(gè)函數(shù)。
上面的代碼就是對(duì)urls的每個(gè)元素都執(zhí)行get_html函數(shù),并分配各線程池??梢钥吹綀?zhí)行結(jié)果與上面的as_completed方法的結(jié)果不同,輸出順序和urls列表的順序相同,就算2s的任務(wù)先執(zhí)行完成,也會(huì)先打印出3s的任務(wù)先完成,再打印2s的任務(wù)完成。
wait
wait方法可以讓主線程阻塞,直到滿(mǎn)足設(shè)定的要求。
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, wait, ALL_COMPLETED, FIRST_COMPLETED
import time
# 參數(shù)times用來(lái)模擬網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的時(shí)間
def get_html(times):
time.sleep(times)
print("get page {}s finished".format(times))
return times
executor = ThreadPoolExecutor(max_workers=2)
urls = [3, 2, 4] # 并不是真的url
all_task = [executor.submit(get_html, (url)) for url in urls]
wait(all_task, return_when=ALL_COMPLETED)
print("main")
# 執(zhí)行結(jié)果
# get page 2s finished
# get page 3s finished
# get page 4s finished
# mainwait方法接收3個(gè)參數(shù),等待的任務(wù)序列、超時(shí)時(shí)間以及等待條件。
等待條件return_when默認(rèn)為ALL_COMPLETED,表明要等待所有的任務(wù)都結(jié)束。
可以看到運(yùn)行結(jié)果中,確實(shí)是所有任務(wù)都完成了,主線程才打印出main。
等待條件還可以設(shè)置為FIRST_COMPLETED,表示第一個(gè)任務(wù)完成就停止等待。
源碼分析
cocurrent.future模塊中的future的意思是未來(lái)對(duì)象,可以把它理解為一個(gè)在未來(lái)完成的操作,這是異步編程的基礎(chǔ) 。
在線程池submit()之后,返回的就是這個(gè)future對(duì)象,返回的時(shí)候任務(wù)并沒(méi)有完成,但會(huì)在將來(lái)完成。
也可以稱(chēng)之為task的返回容器,這個(gè)里面會(huì)存儲(chǔ)task的結(jié)果和狀態(tài)。
那ThreadPoolExecutor內(nèi)部是如何操作這個(gè)對(duì)象的呢?
下面簡(jiǎn)單介紹ThreadPoolExecutor的部分代碼:
1.init方法
init方法中主要重要的就是任務(wù)隊(duì)列和線程集合,在其他方法中需要使用到。

2.submit方法
submit中有兩個(gè)重要的對(duì)象,_base.Future()和_WorkItem()對(duì)象,_WorkItem()對(duì)象負(fù)責(zé)運(yùn)行任務(wù)和對(duì)future對(duì)象進(jìn)行設(shè)置,最后會(huì)將future對(duì)象返回,可以看到整個(gè)過(guò)程是立即返回的,沒(méi)有阻塞。

3.adjust_thread_count方法
這個(gè)方法的含義很好理解,主要是創(chuàng)建指定的線程數(shù)。但是實(shí)現(xiàn)上有點(diǎn)難以理解,比如線程執(zhí)行函數(shù)中的weakref.ref,涉及到了弱引用等概念,留待以后理解。

4._WorkItem對(duì)象
_WorkItem對(duì)象的職責(zé)就是執(zhí)行任務(wù)和設(shè)置結(jié)果。這里面主要復(fù)雜的還是self.future.set_result(result)。

5.線程執(zhí)行函數(shù)--_worker
這是線程池創(chuàng)建線程時(shí)指定的函數(shù)入口,主要是從隊(duì)列中依次取出task執(zhí)行,但是函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)還不是很明白。留待以后。

總結(jié)
future的設(shè)計(jì)理念很棒,在線程池/進(jìn)程池和攜程中都存在future對(duì)象,是異步編程的核心。
ThreadPoolExecutor 讓線程的使用更加方便,減小了線程創(chuàng)建/銷(xiāo)毀的資源損耗,無(wú)需考慮線程間的復(fù)雜同步,方便主線程與子線程的交互。
線程池的抽象程度很高,多線程和多進(jìn)程的編碼接口一致。
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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