JAVA實現(xiàn)心跳檢測(長連接)
1、心跳機(jī)制簡介
在分布式系統(tǒng)中,分布在不同主機(jī)上的節(jié)點需要檢測其他節(jié)點的狀態(tài),如服務(wù)器節(jié)點需要檢測從節(jié)點是否失效。為了檢測對方節(jié)點的有效性,每隔固定時間就發(fā)送一個固定信息給對方,對方回復(fù)一個固定信息,如果長時間沒有收到對方的回復(fù),則斷開與對方的連接。
發(fā)包方既可以是服務(wù)端,也可以是客戶端,這要看具體實現(xiàn)。因為是每隔固定時間發(fā)送一次,類似心跳,所以發(fā)送的固定信息稱為心跳包。心跳包一般為比較小的包,可根據(jù)具體實現(xiàn)。心跳包主要應(yīng)用于長連接的保持與短線鏈接。
一般而言,應(yīng)該客戶端主動向服務(wù)器發(fā)送心跳包,因為服務(wù)器向客戶端發(fā)送心跳包會影響服務(wù)器的性能。
實現(xiàn)原理:長連接的維持,是要客戶端程序,定時向服務(wù)端程序,發(fā)送一個維持連接包的。如果,長時間未發(fā)送維持連接包,服務(wù)端程序?qū)嚅_連接。
2、心跳機(jī)制實現(xiàn)方式
心跳機(jī)制有兩種實現(xiàn)方式,一種基于TCP自帶的心跳包,TCP的SO_KEEPALIVE選項可以,系統(tǒng)默認(rèn)的默認(rèn)跳幀頻率為2小時,超過2小時后,本地的TCP 實現(xiàn)會發(fā)送一個數(shù)據(jù)包給遠(yuǎn)程的 Socket. 如果遠(yuǎn)程Socket 沒有發(fā)回響應(yīng), TCP實現(xiàn)就會持續(xù)嘗試 11 分鐘, 直到接收到響應(yīng)為止。 否則就會自動斷開Socket連接。但TCP自帶的心跳包無法檢測比較敏感地知道對方的狀態(tài),默認(rèn)2小時的空閑時間,對于大多數(shù)的應(yīng)用而言太長了??梢允止ら_啟KeepAlive功能并設(shè)置合理的KeepAlive參數(shù)。
另一種在應(yīng)用層自己進(jìn)行實現(xiàn),基本步驟如下:
1、Client使用定時器,不斷發(fā)送心跳;
2、Server收到心跳后,回復(fù)一個包;
3、Server為每個Client啟動超時定時器,如果在指定時間內(nèi)沒有收到Client的心跳包,則Client失效。
3、客戶端
Client通過持有Socket的對象,可以隨時(使用sendObject方法)發(fā)送Massage Object(消息)給服務(wù)端。
如果keepAliveDelay毫秒(程序中是2秒)內(nèi)未發(fā)送任何數(shù)據(jù),則自動發(fā)送一個KeepAlive Object(心跳)給服務(wù)端,用于維持連接。
由于,我們向服務(wù)端,可以發(fā)送很多不同的消息對象,服務(wù)端也可以返回不同的對象。所以,對于返回對象的處理,要編寫具體的ObjectAction實現(xiàn)類進(jìn)行處理。通過Client.addActionMap方法進(jìn)行添加。這樣,程序會回調(diào)處理
4 、服務(wù)端
由于客戶端會定時(keepAliveDelay毫秒)發(fā)送維持連接的信息過來,所以,服務(wù)端要有一個檢測機(jī)制。
即當(dāng)服務(wù)端receiveTimeDelay毫秒(程序中是3秒)內(nèi)未接收任何數(shù)據(jù),則自動斷開與客戶端的連接。
ActionMapping的原理與客戶端相似(相同)。
通過添加相應(yīng)的ObjectAction實現(xiàn)類,可以實現(xiàn)不同對象的響應(yīng)、應(yīng)答過程。
5、代碼實現(xiàn)
5.1 KeepAlive.java
package com.zyz.mynative.demo02;
/**
* @author zyz
* @version 1.0
* @data 2023/2/15 11:05
* @Description:
*/
import java.io.Serializable;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/**
*
* 維持連接的消息對象(心跳對象)
* @author zyz
* @version 1.0
* @data 2023/2/15 11:05
* @Description:
*/
public class KeepAlive implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = -2813120366138988480L;
/* 覆蓋該方法,僅用于測試使用。
* @see java.lang.Object#toString()
*/
@Override
public String toString() {
return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date())+"\t維持連接包";
}
}
5.2 MyClient.java
package com.zyz.mynative.demo02;
/**
* @author zyz
* @version 1.0
* @data 2023/2/15 11:06
* @Description:
*/
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* C/S架構(gòu)的客戶端對象,持有該對象,可以隨時向服務(wù)端發(fā)送消息。
*
* @author zyz
* @version 1.0
* @data 2023/2/15 11:06
* @Description:
*/
public class MyClient {
/**
* 處理服務(wù)端發(fā)回的對象,可實現(xiàn)該接口。
*/
public static interface ObjectAction {
void doAction(Object obj, MyClient client);
}
public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction {
@Override
public void doAction(Object obj, MyClient client) {
System.out.println("處理:\t" + obj.toString());
}
}
private String serverIp;
private int port;
private Socket socket;
//連接狀態(tài)
private boolean running = false;
/**
* 最后一次發(fā)送數(shù)據(jù)的時間
*/
private long lastSendTime;
/**
* 用于保存接收消息對象類型及該類型消息處理的對象
*/
private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction>();
public MyClient(String serverIp, int port) {
this.serverIp = serverIp;
this.port = port;
}
public void start() throws UnknownHostException, IOException {
if (running) {
return;
}
socket = new Socket(serverIp, port);
System.out.println("本地端口:" + socket.getLocalPort());
lastSendTime = System.currentTimeMillis();
running = true;
//保持長連接的線程,每隔2秒項服務(wù)器發(fā)一個一個保持連接的心跳消息
new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start();
//接受消息的線程,處理消息
new Thread(new ReceiveWatchDog()).start();
}
public void stop() {
if (running) {
running = false;
}
;
}
/**
* 添加接收對象的處理對象。
*
* @param cls 待處理的對象,其所屬的類。
* @param action 處理過程對象。
*/
public void addActionMap(Class<Object> cls, ObjectAction action) {
actionMapping.put(cls, action);
}
public void sendObject(Object obj) throws IOException {
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos.writeObject(obj);
System.out.println("發(fā)送:\t" + obj);
oos.flush();
}
class KeepAliveWatchDog implements Runnable {
long checkDelay = 10;
//兩秒鐘檢測一次
long keepAliveDelay = 2000;
@Override
public void run() {
while (running) {
if (System.currentTimeMillis() - lastSendTime > keepAliveDelay) {
try {
MyClient.this.sendObject(new KeepAlive());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
MyClient.this.stop();
}
lastSendTime = System.currentTimeMillis();
} else {
try {
Thread.sleep(checkDelay);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
MyClient.this.stop();
}
}
}
}
}
class ReceiveWatchDog implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (running) {
try {
InputStream in = socket.getInputStream();
if (in.available() > 0) {
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);
Object obj = ois.readObject();
System.out.println("接收:\t" + obj);
ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());
oa = oa == null ? new DefaultObjectAction() : oa;
oa.doAction(obj, MyClient.this);
} else {
Thread.sleep(10);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
MyClient.this.stop();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
String serverIp = "127.0.0.1";
int port = 65432;
MyClient client = new MyClient(serverIp, port);
client.start();
}
}
5.3 MyServer
package com.zyz.mynative.demo02;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* C/S架構(gòu)的服務(wù)端對象。
*
* @author zyz
* @version 1.0
* @data 2023/2/15 11:08
* @Description:
*/
public class MyServer {
/**
* 要處理客戶端發(fā)來的對象,并返回一個對象,可實現(xiàn)該接口。
*/
public interface ObjectAction {
Object doAction(Object rev, MyServer server);
}
public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction {
@Override
public Object doAction(Object rev, MyServer server) {
System.out.println("處理并返回:" + rev);
return rev;
}
}
private int port;
private volatile boolean running = false;
private long receiveTimeDelay = 3000;
/**
* ConcurrentHashMap是線程安全的,ConcurrentHashMap并非鎖住整個方法,
* 而是通過原子操作和局部加鎖的方法保證了多線程的線程安全,且盡可能減少了性能損耗。
*/
private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction>();
private Thread connWatchDog;
public MyServer(int port) {
this.port = port;
}
/**
* 通過繼承Runnable ,開啟線程
*/
public void start() {
if (running) {
return;
}
;
running = true;
connWatchDog = new Thread(new ConnWatchDog());
connWatchDog.start();
}
@SuppressWarnings("deprecation")
public void stop() {
if (running) {
running = false;
}
;
if (connWatchDog != null) {
connWatchDog.stop();
}
;
}
public void addActionMap(Class<Object> cls, ObjectAction action) {
actionMapping.put(cls, action);
}
/**
* 繼承Runnable 重寫run方法、實現(xiàn)線程
*/
class ConnWatchDog implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(port, 5);
while (running) {
Socket s = ss.accept();
new Thread(new SocketAction(s)).start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
MyServer.this.stop();
}
}
}
/**
* 繼承Runnable 重寫run方法、實現(xiàn)線程,通過匿名內(nèi)部類
*/
class SocketAction implements Runnable {
Socket s;
boolean run = true;
long lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();
public SocketAction(Socket s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
while (running && run) {
if (System.currentTimeMillis() - lastReceiveTime > receiveTimeDelay) {
overThis();
} else {
try {
InputStream in = s.getInputStream();
if (in.available() > 0) {
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);
Object obj = ois.readObject();
lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("接收:\t" + obj);
ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());
oa = oa == null ? new DefaultObjectAction() : oa;
Object out = oa.doAction(obj, MyServer.this);
if (out != null) {
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
oos.writeObject(out);
oos.flush();
}
} else {
Thread.sleep(10);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
overThis();
}
}
}
}
private void overThis() {
if (run) {
run = false;
}
;
if (s != null) {
try {
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("關(guān)閉:" + s.getRemoteSocketAddress());
}
}
public static void main(String[] args) {
int port = 65432;
MyServer server = new MyServer(port);
server.start();
}
}
5.4 測試結(jié)果
先開啟服務(wù)端,在開啟客戶端

參考資料:
到此這篇關(guān)于JAVA實現(xiàn)心跳檢測(長連接)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JAVA 心跳檢測內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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