一文帶你了解C#中的協(xié)變與逆變
協(xié)變
協(xié)變概念令人費(fèi)解,多半是取名或者翻譯的鍋,其實(shí)是很容易理解的。
比如大街上有一只狗,我說大家快看,這有一只動(dòng)物!這個(gè)非常自然,雖然動(dòng)物并不嚴(yán)格等于狗,但不會(huì)有人覺得我說的不對(duì),把狗變成動(dòng)物就是協(xié)變,C#也支持這個(gè):
// C#6頂級(jí)語句
Dog dog= new Dog();
Animal animal= dog;
interface Animal
{}
class Dog : Animal
{}
那么接下來,大街上有一群狗,我說有一群動(dòng)物,按理說也是對(duì)的,但看樣子C#不這么認(rèn)為
List<Dog> dogLst = new List<Dog>();
List<Animal> aniLst = dogLst; //飆紅飆紅飆紅了
interface Animal {}
class Dog : Animal {}
原因其實(shí)很容易理解,畢竟在上述的代碼中,寫了Dog:Animal,即聲明了狗是動(dòng)物的子類,但是并沒有寫List<Animal> : List<Dog>,換言之,從來沒有聲明過一群狗是一群動(dòng)物的子類。
但是,如果不用List,而用其父類IEnumerable,寫成下面這樣,就又不報(bào)錯(cuò)了。
List<Dog> dogLst = new List<Dog>(); IEnumerable<Animal> aniLst = dogLst;
換言之,C#承認(rèn)List<Dog>是IEnumerable<Animal>的子類,個(gè)中差別,只需一覽源碼,就會(huì)知曉:
public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable public class List<T> : ..., IEnumerable<T>, ...
IEnumerable無非比List多了一個(gè)out參數(shù),有了這個(gè)參數(shù),就擁有了協(xié)變的功能,從而當(dāng)U是T的子類時(shí),可以支持IEnumerable<U>到IEnumerable<T>的轉(zhuǎn)換。
在官方文檔中,指明了具有out關(guān)鍵字的泛型接口包括IEnumerable<T>, IEnumerator<T>, IQueryable<T>和IGrouping<TKey,TElement>。
協(xié)變接口的實(shí)現(xiàn)
協(xié)變和逆變目前只能在泛型接口和委托中使用,下面新建一個(gè)泛型接口,并使用關(guān)鍵字out。由于使用.Net6.0的頂級(jí)語句,所以接口和類的聲明放在后面。
IOut<string> outStr = new Out();
IOut<object> outObj = outStr;
Console.WriteLine(outObj.getName());
interface IOut<out T>
{
T getName();
}
class Out : IOut<string>
{
public string getName()
{
return GetType().Name;
}
}
編譯運(yùn)行,最后輸出Out,即outObj盡管在聲明的時(shí)候用的是IOut<object>,但在IOut的out修飾符的作用下,成功讓IOut<object>變成了IOut<string>的父類,得以順利調(diào)用Out中的方法。
那么接下來,如果想讓getName更加完備一些,例如要求實(shí)現(xiàn)getName(T name)這樣的功能,那么經(jīng)out修飾的協(xié)變接口就無能為力了,像下面這樣的寫法果然被無情地飆紅了
interface IOut<out T>
{
void getName(T name);
}
逆變
VS作為宇宙頂級(jí)IDE,協(xié)變逆變十分拎得清,上述代碼在飆紅的同時(shí),直接給出如下錯(cuò)誤
變型無效: 類型參數(shù)“T”必須是在“IOut.getName(T)”上有效的 逆變式。“T”為 協(xié)變。
換言之,如果想讓泛型接口可以輸入泛型參數(shù),那么需要用到逆變,具體寫法如下,其中修飾符in表示逆變
IIn<object> inObj = new In();
IIn<string> inStr = inObj;
inStr.getName("in");
interface IIn<in T>
{
void getName(T name);
}
class In : IIn<object>
{
public void getName(object name)
{
Console.WriteLine(name);
}
}
逆變和協(xié)變最大的不同,并非in和out這兩個(gè)修飾符的字?jǐn)?shù),而是整個(gè)替換邏輯發(fā)生了變化,上述代碼中,實(shí)際上是作為子類的string調(diào)用了通過父類object作為參數(shù)定義的函數(shù)。
里氏替換原則
在具體實(shí)現(xiàn)了協(xié)變與逆變之后,總覺得那里怪怪的,最怪的其實(shí)還是下面這行代碼的錯(cuò)誤
//錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)
interface IOut<out T>
{
void getName(T name);
}
而且可以想象,與之相對(duì)應(yīng)的下面的逆變代碼也是不對(duì)的
//錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)
interface IOut<in T>
{
T getName();
}
接下來復(fù)盤一下產(chǎn)生這種現(xiàn)象的原因,為了破除命名帶來的困擾,接下來考慮泛型接口I<T>,其中有一個(gè)函數(shù)T test(T t)。現(xiàn)有兩個(gè)特定的繼承自泛型接口I<A>和I<B>的類,假設(shè)I<A>要調(diào)用I<B>中的方法,那么其流程如下
1.A I<A>.test(A t),即輸入一個(gè)A類型的參數(shù)
2.將這個(gè)A類型的參數(shù)t,傳入到B I<B>.test(B t)。由于I<B>要求輸入B類型的參數(shù),所以要求A可以轉(zhuǎn)換為B類型。
3.B I<B>.test(B t)計(jì)算完畢,返回一個(gè)B類型的參數(shù)
4.這個(gè)B類型的參數(shù)又被返回給最初的調(diào)用者A I<A>.test,而這時(shí)I<A>的函數(shù)最終將返回一個(gè)A類型的參數(shù),換言之,在這個(gè)步驟,要求B可以轉(zhuǎn)換為A。
A能轉(zhuǎn)為B,然后還得B能轉(zhuǎn)為A,同時(shí)A和B還不相等,這顯然是不可能的。
所以逆變和協(xié)變分別實(shí)現(xiàn)了第2步和第4步。
如果I<A>想要調(diào)用I<B>test(B t)中的函數(shù),那么A類型必須可以轉(zhuǎn)成B類型。正如string可以轉(zhuǎn)為object一樣,此即逆變,用in修飾,其作用場合為子類調(diào)用父類中的方法。
如果I<A>想要調(diào)用B I<B>test(),那么作為返回值的B類型必須可以轉(zhuǎn)化為A類型,此即協(xié)變,用out修飾,正是父類調(diào)用子類的方法。
協(xié)變和逆變的統(tǒng)一之處在于,二者都嚴(yán)格遵循這子類可以轉(zhuǎn)變?yōu)楦割惖囊?guī)則,此即里氏替換。這是1987年,芭芭拉·利斯科夫提出的,她也是2008年圖靈獎(jiǎng)得主。
在協(xié)變逆變的過程中,對(duì)里氏替換的遵循主要表現(xiàn)在當(dāng)子類方法重載父類方法時(shí)
- 方法的輸入?yún)?shù)要更加寬松,此即逆變(IOut<object>調(diào)用IOut<string>,object比string更寬松)
- 方法的返回值要更加嚴(yán)格,此即協(xié)變(IOut<string>調(diào)用IOut<object>,string比object更嚴(yán)格)
以上就是一文帶你了解C#中的協(xié)變與逆變的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C# 協(xié)變 逆變的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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