C語言哈希表概念超詳細(xì)講解
1. 哈希概念
哈希其實在學(xué)排序時已經(jīng)用過了,就是計數(shù)排序。計數(shù)排序也是用的一種映射關(guān)系。
比如對此數(shù)組進(jìn)行 計數(shù)排序 :1 1 9 9 9 3 3 8 8

我用的是絕對映射 ,所以開辟的數(shù)組空間 它的大小 必須 能映射到 最大的元素。
但是 對于哈希來講,可以用決定映射嘛?當(dāng)然不可以,如果是絕對映射會造成很大的空間浪費。所以 哈希 用的是 取模的方式來存 數(shù)據(jù)。
比如 : 哈希表 的空間 我給定 只能存放 10個元素

存進(jìn)來的數(shù) 對10進(jìn)行取模 ,那么必定可以存方到 這個哈希表中。
比如:存 100 ,它對10取模得 0,那它就存在第一個位置;存 52 ,它對10進(jìn)行取模得 2,那它就存到 下標(biāo)為 2的位置。
也就是說 無論多大的數(shù)據(jù),都可以存到哈希表中。但是 有兩個 問題:
- 數(shù)據(jù)都能進(jìn)行取模嗎?假如我要求哈希表中存的是一個字符串,字符串不能進(jìn)行取模運算,該怎么辦?這就是數(shù)據(jù)可否哈希的問題,我們要把存進(jìn)哈希表的數(shù)據(jù),變?yōu)榭晒?shù)據(jù)。
- 如果我存的是 4,下一次我要存的是 14。由于 4的位置已經(jīng)被占了,我存的 14 該存放到何處?要是直接存,就意味著前面存的 4 會被覆蓋,造成數(shù)據(jù)丟失。這就是哈希沖突問題。
2. 哈希沖突
造成了哈希沖突,得解決哈希沖突問題。
這里給出兩種解決手段:
閉散列:也叫開放定址法,當(dāng)發(fā)生哈希沖突時,如果哈希表未被裝滿,說明在哈希表中必然還有空位置,那么可以把key存放到?jīng)_突位置中的“下一個” 空位置中去。
它相當(dāng)于 如果我本來要存的位置,已經(jīng)被占了,那么我就要在哈希表中找一個空位置存放。開散列:開散列法又叫鏈地址法(開鏈法),首先對關(guān)鍵碼集合用散列函數(shù)計算散列地址,具有相同地址的關(guān)鍵碼歸于同一子集合,每一個子集合稱為一個桶,各個桶中的元素通過一個單鏈表鏈接起來,各鏈表的頭結(jié)點存儲在哈希表中。
這種辦法是常用的,它相當(dāng)于 哈希表 每個位置 都存的是一個哈希桶,如果發(fā)送哈希沖突,直接就放在哈希桶里就行了。
3. 哈希實現(xiàn)
哈希表其實就是一個數(shù)組,數(shù)組中存的是節(jié)點數(shù)據(jù),發(fā)生哈希沖突后,采用的是往后找空位置的方法。
圖解:

(1) 10 % 6 == 4,所以插入到下標(biāo)為4的位置

(2) 20%6==2,插入到下標(biāo)為2的位置

(3)12%6 == 0,插入到下標(biāo)為0的位置。

(4)22%6 == 4,插入到下標(biāo)為4的位置,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有數(shù)據(jù)了,所以向后找空位置。

(5)44%6 == 2,插入到下標(biāo)為2的位置,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有數(shù)據(jù)了,所以向后找空位置。

哈希桶其實就是一個數(shù)組,數(shù)組中存的是節(jié)點鏈表,發(fā)生哈希沖突后,是直接插入到節(jié)點鏈表中。
如果是哈希桶,存放上面的數(shù)據(jù),是什么樣的呢?
圖解:

它相當(dāng)于把發(fā)生沖突的數(shù)據(jù) 掛在了 沖突位置的下面。
3.1 閉散列(哈希表)
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
namespace hash_table
{
enum status
{
Empty,
Exist,
Delete
};
template<class K,class V>
struct hashdate
{
pair<K, V> _kv;
status _status = Empty;
};
template<class K,class V>
class close_hashtable
{
typedef hashdate<K, V> Node;
private:
vector<Node> _tables;
size_t _n = 0;
public:
Node* find(const K& key)
{
if (_tables.size() == 0)
return nullptr;
size_t start = key % _tables.size();
size_t i = 0;
size_t index = start + i;
while (_tables[index]._status != Empty)
{
if (_tables[index]._kv.first == key && _tables[index]._status == Exist)
return &_tables[index];
i++;
index = start + i;
index %= _tables.size();
}
return nullptr;
}
bool erase(const K& key)
{
Node* ret = find(key);
if (ret == nullptr)
return false;
ret->_status = Delete;
_n -= 1;
return true;
}
bool insert(const pair<K,V>& kv)
{
Node* ret = find(kv.first);
if (ret)
{
return false;
}
if (_tables.size() == 0 || _n * 10 / _tables.size() >= 7)
{
size_t newsize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
close_hashtable<K, V> tmp;
tmp._tables.resize(newsize);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
tmp.insert(_tables[i]._kv);
}
_tables.swap(tmp._tables);
}
size_t start = kv.first % _tables.size();
size_t i = 0;
size_t index = start + i;
while (_tables[index]._status == Exist)
{
i++;
index = start + i;
index %= _tables.size();
}
_tables[index]._kv = kv;
_tables[index]._status = Exist;
_n += 1;
return true;
}
};
}以上就是閉散列的實現(xiàn)。我們來一步一步的解析以上代碼。
(1) 用枚舉常量來 標(biāo)記 哈希表中 每個位置的狀態(tài),狀態(tài)有 空,不為空,被刪除。
大家可能會對 被刪除這個狀態(tài)產(chǎn)生疑問,一個位置 不就是 有數(shù)據(jù)和沒數(shù)據(jù)嗎?主要是大家想 如果 直接物理上刪除,把位置 狀態(tài)設(shè)置為 空,那么 就會影響后面的數(shù)據(jù)。
比如:刪除 5 這個數(shù)據(jù)、

直接將 5 的位置 設(shè)置為空,那么 15 這個數(shù)據(jù) 會受到影響。因為 對 哈希表大小取模后,等于 5 的 不一定只有 5,還有 15,25,35。如果 將 5位置直接設(shè)置 為 空,就相當(dāng)于 后面的數(shù)據(jù)中 已經(jīng)沒有 15,25,35 了。具體我們往下看查找的實現(xiàn)。
enum status
{
Empty,
Exist,
Delete
};
(2) 哈希表中的數(shù)據(jù)類型,以及哈希表的底層結(jié)構(gòu)
哈希表中的數(shù)據(jù)類型,是一個結(jié)構(gòu)體 ,包括了 一個鍵值對和狀態(tài):
template<class K,class V>
struct hashdate
{
pair<K, V> _kv;
// 默認(rèn)狀態(tài)為空
status _status = Empty;
};
哈希表的底層結(jié)構(gòu),可以是一個數(shù)組,還得有一個 無符號整數(shù)用來處理 哈希表中數(shù)據(jù)的個數(shù):
typedef hashdate<K, V> Node; private: vector<Node> _tables; size_t _n = 0;
(3) 哈希表的查找
Node* find(const K& key)
{
if (_tables.size() == 0)
return nullptr;
size_t start = key % _tables.size();
size_t i = 0;
size_t index = start + i;
while (_tables[index]._status != Empty)
{
if (_tables[index]._kv.first == key && _tables[index]._status == Exist)
return &_tables[index];
i++;
index = start + i;
index %= _tables.size();
}
return nullptr;
}
注意: while循環(huán)中,它的條件是 _tables[index]._status != Empty 說明 即使當(dāng)下位置狀態(tài)是 Delete 也會往后找 要查找的數(shù)據(jù)。這也解釋了上文中所述。
找到了的條件是 (_tables[index]._kv.first == key && _tables[index]._status == Exist)
找到了返回 數(shù)據(jù)的地址,找不到 返回 空。
(4) 哈希表的插入
bool insert(const pair<K,V>& kv)
{
// 去重
Node* ret = find(kv.first);
if (ret)
{
return false;
}
// 擴容,后面講,大家可能對這個條件有疑問
if (_tables.size() == 0 || _n * 10 / _tables.size() >= 7)
{
size_t newsize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
close_hashtable<K, V> tmp;
tmp._tables.resize(newsize);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
tmp.insert(_tables[i]._kv);
}
_tables.swap(tmp._tables);
}
size_t start = kv.first % _tables.size();
size_t i = 0;
size_t index = start + i;
// 找空的位置
while (_tables[index]._status == Exist)
{
i++;
index = start + i;
index %= _tables.size();
}
// 插入操作
_tables[index]._kv = kv;
_tables[index]._status = Exist;
_n += 1;
return true;
}
擴容是有說法的,首先我們要知道什么時候需要擴容?
- 如果為空,必然需要擴容,默認(rèn)給 10 個大小即可。
- 當(dāng)有效數(shù)據(jù)個數(shù) 除以 數(shù)組大小 大于等于 0.7 時,需要擴容
其實 有效數(shù)據(jù)個數(shù) 除以 數(shù)組大小 被稱為 載荷因子,當(dāng)載荷因子 大于 0.7時,就說明需要擴容了。這是大佬們搞出來的,我們還需要知道,載荷因子 越大就說明 填入哈希表的元素越多,越可能發(fā)送哈希沖突。
擴容的操作,我是 創(chuàng)建了一個新的哈希表,然后把原表中的數(shù)據(jù)插入到新表中。這里還有一個坑,就是,可不可以 直接將舊表的數(shù)據(jù)拷貝到新表中,答案是 不行。
舉個例子:
原表是 :

新表是:

直接拷貝的話是這樣的:

看圖也懂了哈,擴容后的表 是需要重新插入數(shù)據(jù),因為 位置 可能會發(fā)送改變。
擴容完了,就是插入了,如果當(dāng)下的位置是 Delete 或者 Eempty 那么就可以直接插入;否則就需要向后面查找空的位置,進(jìn)行插入。
(5) 哈希表的刪除
bool erase(const K& key)
{
Node* ret = find(key);
if (ret == nullptr)
return false;
ret->_status = Delete;
_n -= 1;
return true;
}
刪除很簡單,就是將那個位置的狀態(tài)改為 Delete,然后有效數(shù)據(jù)個數(shù) 減一 就行了。
3.1.1 閉散列的細(xì)節(jié)
首先,上面的哈希表其實還有問題。
比如: 不是所有的數(shù)據(jù)都可以取模,這個問題,并沒有解決,上面實現(xiàn)是 直接取模。
所以還需要實現(xiàn)一個 將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為可哈希數(shù)據(jù)的仿函數(shù)。為什么是仿函數(shù)呢?因為 數(shù)據(jù)類型較多,情況不一,這里還用到了模板特化的知識,大家坐穩(wěn)扶好。
template<class K>
struct Hash
{
size_t operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
template<>
struct Hash<string>
{
size_t operator()(const string& key)
{
size_t value = 0;
for (auto ch : key)
{
value *= 31;
value += ch;
}
return value;
}
};
第二個就是模板的特化, 它的作用就是 將string對象 可以轉(zhuǎn)換 成 整型(可哈希)。至于為什么每次都乘以 31 ,這也是大佬的手法,因為多次測試后發(fā)現(xiàn),乘以 31 會使 哈希沖突少一些。
默認(rèn)情況下,就是直接返回 key,也就是默認(rèn)情況下都是可哈希的。
如果 你要哈希一個自定義對象,那么還得是用模板的特化,自己處理。
所以有了仿函數(shù)之后,我們就不必?fù)?dān)心,傳過去的數(shù)據(jù)是否能夠 被哈希了,靠仿函數(shù)去處理。具體怎么用,后面會給出完整代碼。
其次,還有一個問題,就是 線性探索和二次探索:
大家可能對這倆詞不陌生,也就是哈希表中,發(fā)生哈希沖突后,查找空位置時,是連續(xù)的查找空位置還是 平方次的跳躍的查找。
當(dāng)然是二次查找更優(yōu)秀一些,上面的程序用的是線性探索,也就是 那個 i++,它就是連續(xù)的往后查找。為什么呢?因為 如果是線性探索,它會比較擁擠,連續(xù)位置太多,從而引發(fā)踩踏效應(yīng),也就導(dǎo)致,每次來的數(shù)據(jù),都需要去找空位置。
二次探索很簡單,把 i++ 變成 i =i *i。
3.1.2 優(yōu)化后的閉散列
enum status
{
Empty,
Exist,
Delete
};
template<class K>
struct Hash
{
size_t operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
template<>
struct Hash<string>
{
size_t operator()(const string& key)
{
size_t value = 0;
for (auto ch : key)
{
value *= 31;
value += ch;
}
return value;
}
};
template<class K,class V>
struct hashdate
{
pair<K, V> _kv;
status _status = Empty;
};
template<class K,class V,class Hashfunc = hash<K>>
class close_hashtable
{
typedef hashdate<K, V> Node;
private:
vector<Node> _tables;
size_t _n = 0;
public:
Node* find(const K& key)
{
if (_tables.size() == 0)
return nullptr;
Hashfunc hf;
size_t start = hf(key)% _tables.size();
size_t i = 0;
size_t index = start + i;
while (_tables[index]._status != Empty)
{
if (_tables[index]._kv.first == key && _tables[index]._status == Exist)
return &_tables[index];
i = i*i;
index = start + i;
index %= _tables.size();
}
return nullptr;
}
bool erase(const K& key)
{
Node* ret = find(key);
if (ret == nullptr)
return false;
ret->_status = Delete;
_n -= 1;
return true;
}
bool insert(const pair<K,V>& kv)
{
Node* ret = find(kv.first);
if (ret)
{
return false;
}
if (_tables.size() == 0 || _n * 10 / _tables.size() >= 7)
{
size_t newsize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
close_hashtable<K, V> tmp;
tmp._tables.resize(newsize);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
tmp.insert(_tables[i]._kv);
}
_tables.swap(tmp._tables);
}
Hashfunc hf;
size_t start = hf(kv.first) % _tables.size();
size_t i = 0;
size_t index = start + i;
while (_tables[index]._status == Exist)
{
i = i*i;
index = start + i;
index %= _tables.size();
}
_tables[index]._kv = kv;
_tables[index]._status = Exist;
_n += 1;
return true;
}
};3.2 擴散列(哈希桶)
template<class K,class V>
struct HashNode
{
pair<K, V> _kv;
HashNode<K,V>* _next;
HashNode(const pair<K, V>& kv)
:_kv(kv),
_next(nullptr)
{
}
};
template<class K,class V,class Hashfunc = Hash<K>>
class link_hashtable
{
typedef HashNode<K, V> Node;
private:
vector<Node*> _tables;
size_t _n = 0;
public:
Node* find(const K& key)
{
if (_tables.size() == 0)
return nullptr;
Hashfunc hf;
size_t index = hf(key) % _tables.size();
Node* cur = _tables[index];
while (cur)
{
if (cur->_kv.first == key)
return cur;
else
cur = cur->_next;
}
return nullptr;
}
bool erase(const K& key)
{
Node* ret = find(key);
if (ret == nullptr)
{
return false;
}
Hashfunc hf;
size_t index = hf(key) % _tables.size();
Node* pre = nullptr;
Node* cur = _tables[index];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
if (cur->_kv.first == key)
{
if (pre == nullptr)
{
_tables[index] = next;
}
else
{
pre->_next = next;
}
delete cur;
_n -= 1;
return true;
}
else
{
pre = cur;
cur = next;
}
}
return false;
}
bool insert(const pair<K,V>& kv)
{
Node* ret = find(kv.first);
if (ret)
{
return false;
}
Hashfunc hf;
if (_n == _tables.size())
{
size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
vector<Node*> newTables;
newTables.resize(newSize);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
size_t index = hf(cur->_kv.first) % newTables.size();
// 頭插
cur->_next = newTables[index];
newTables[index] = cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
_tables.swap(newTables);
}
size_t index = hf(kv.first) % _tables.size();
Node* newnode = new Node(kv);
newnode->_next = _tables[index];
_tables[index] = newnode;
}
};
}(1) 哈希桶的節(jié)點以及底層結(jié)構(gòu)
哈希桶的節(jié)點是一個單向鏈表,它得有數(shù)據(jù),是一個鍵值對,還得有 下一個節(jié)點的指針。
template<class K,class V>
struct HashNode
{
pair<K, V> _kv;
HashNode<K,V>* _next;
HashNode(const pair<K, V>& kv)
:_kv(kv),
_next(nullptr)
{
}
};
哈希桶的底層,是一個數(shù)組,數(shù)組中存的是節(jié)點的指針,當(dāng)然還得有一個有效數(shù)據(jù)的個數(shù),它是用于判斷是否需要擴容的。
template<class K,class V,class Hashfunc = Hash<K>>
class link_hashtable
{
typedef HashNode<K, V> Node;
private:
vector<Node*> _tables;
size_t _n = 0;
public:
}
(2) 哈希桶的查找
查找也簡單呢,就是迭代往下查找,如果找到就返回,位置的指針,找不到就返回空。
Node* find(const K& key)
{
if (_tables.size() == 0)
return nullptr;
Hashfunc hf;
size_t index = hf(key) % _tables.size();
Node* cur = _tables[index];
while (cur)
{
if (cur->_kv.first == key)
return cur;
else
cur = cur->_next;
}
return nullptr;
}
(3) 哈希桶的插入
bool insert(const pair<K,V>& kv)
{
Node* ret = find(kv.first);
if (ret)
{
return false;
}
Hashfunc hf;
if (_n == _tables.size())
{
size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
vector<Node*> newTables;
newTables.resize(newSize);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
size_t index = hf(cur->_kv.first) % newTables.size();
// 頭插
cur->_next = newTables[index];
newTables[index] = cur;
cur = next;
}
// 將舊桶置空
_tables[i] = nullptr;
}
_tables.swap(newTables);
}
size_t index = hf(kv.first) % _tables.size();
Node* newnode = new Node(kv);
newnode->_next = _tables[index];
_tables[index] = newnode;
}
先考慮插入的數(shù)據(jù)的key有沒有重復(fù),如果重復(fù)了那就直接返回。其實就是個頭插,中間代碼很多是擴容,我們先不考慮擴容,其實 插入的代碼就是:
size_t index = hf(kv.first) % _tables.size(); Node* newnode = new Node(kv); newnode->_next = _tables[index]; _tables[index] = newnode;
擴容的話,和哈希表同理,擴完容之后,哈希桶的位置可能會變化,所以要自己完成重新插入工作,不過擴容的條件不再是 載荷因子 >=0.7,而是 載荷因子等于 1時才擴容。
(4) 哈希桶的刪除
bool erase(const K& key)
{
Node* ret = find(key);
if (ret == nullptr)
{
return false;
}
Hashfunc hf;
size_t index = hf(key) % _tables.size();
// 前一個節(jié)點
Node* pre = nullptr;
//桶的第一個節(jié)點
Node* cur = _tables[index];
while (cur)
{
// 桶的下一個節(jié)點
Node* next = cur->_next;
// 找到要刪除的節(jié)點
if (cur->_kv.first == key)
{
// 頭刪
if (pre == nullptr)
{
_tables[index] = next;
}
// 中間刪或者尾刪
else
{
pre->_next = next;
}
delete cur;
_n -= 1;
return true;
}
else
{
// 往桶下面迭代
pre = cur;
cur = next;
}
}
}
一上來 先檢查要刪除的數(shù)據(jù)是否存在,存在就往下走,不存在直接返回。
然后就是 找要刪除的數(shù)據(jù)在那個桶中:
Hashfunc hf; size_t index = hf(key) % _tables.size();
再就是 在這個桶中 刪除,我們需要考慮幾件事:
- 桶中是單向鏈表,刪除的話我需要維護(hù)鏈表的關(guān)系,所以需要記錄刪除數(shù)據(jù)的前一個數(shù)據(jù)
- 要刪除的節(jié)點如果是頭節(jié)點,就不需要維護(hù)和前一個數(shù)據(jù)的關(guān)系,因為它就是第一個
- 要刪除的節(jié)點在中間或者最后,那就需要維護(hù)和前一個的關(guān)系
3.2.1 擴散列的細(xì)節(jié)
擴散列是有極端情況的,比如 我開辟的數(shù)組大小是 10 ,插入的數(shù)據(jù)是 10,20,30,40,50,60 …… 10000000000,這些數(shù)據(jù)都插入到了一個桶里面。
會導(dǎo)致哈希桶變成這樣:

會發(fā)現(xiàn),效率退化了,哈希的查找一般情況是O(1) ,但是這種情況下,退化成O(n)了。所以應(yīng)該怎么辦?大佬其實是給出解決方案的,就是一個桶中的元素超過了某一個量,那么就會將這個桶中的數(shù)據(jù)用紅黑樹組織起來,對于這個量jave和C++還不一樣。
這就是所謂的桶中種樹。

但是上面的哈希桶,我沒有支持這種高級操作,我覺得只要了解這個事情就行了,至于實現(xiàn),也是可以的,但是對于我們要學(xué)習(xí)哈希,沒太大幫助。
4. 哈希表和哈希桶的比較
哈希桶處理溢出,需要增設(shè)鏈接指針,似乎增加了存儲開銷。
事實上: 由于哈希表必須保持大量的空閑空間以確保搜索效率,如二次探查法要求裝載因子a <= 0.7,而表項所占空間又比指針大的多,所以使用鏈地址法反而比開地址法節(jié)省存儲空間。
哈希表處理哈希沖突用的是搶占別的位置,可能會導(dǎo)致數(shù)據(jù)比較阻塞,也就是每進(jìn)來一個數(shù)據(jù)都需要去搶占別人的位置。
哈希桶處理哈希沖突用的是在沖突位置,增加鏈節(jié)點的方法,但是有可能造成,單向鏈表太長從而影響效率,所以需要將單向鏈表變?yōu)榧t黑樹管理起來。
5. 結(jié)尾語
學(xué)完哈希,能干什么?說實話哈希很重要,學(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),你說你不會哈希,那么就相當(dāng)于你白學(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)了,就是這么夸張哈,以后工作也會大量用到哈希的。所以大家加油。在我的下一篇文章中,會利用哈希桶去實現(xiàn)unordered_map和unordered_set,也算是用上了哈希。當(dāng)然位圖呀,布隆過濾器呀,海量處理數(shù)據(jù)等 都會用到哈希。
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