使用 React hooks 實(shí)現(xiàn)類所有生命周期
在 React 16.8 之前,函數(shù)組件也稱為無狀態(tài)組件,因?yàn)楹瘮?shù)組件也不能訪問 react 生命周期,也沒有自己的狀態(tài)。react 自 16.8 開始,引入了 Hooks 概念,使得函數(shù)組件中也可以擁有自己的狀態(tài),并且可以模擬對應(yīng)的生命周期。
應(yīng)該在什么時(shí)候使用 Hooks 呢?
官方并不建議把原有的 class 組件,大規(guī)模重構(gòu)成 Hooks,而是有一個(gè)漸進(jìn)過程:
- 首先,原有的函數(shù)組件如果需要自己的狀態(tài)或者需要訪問生命周期函數(shù),那么用 Hooks 是再好不過了;
- 另外就是,可以先在一些邏輯較簡單的組件上嘗試 Hooks ,在使用起來相對較熟悉,且組內(nèi)人員比較能接受的前提下,再擴(kuò)大 Hooks 的使用范圍。
那么相對于傳統(tǒng)class, Hooks 有哪些優(yōu)勢?
- State Hook 使得組件內(nèi)的狀態(tài)的設(shè)置和更新相對獨(dú)立,這樣便于對這些狀態(tài)單獨(dú)測試并復(fù)用。
- Hook 將組件中相互關(guān)聯(lián)的部分拆分成更小的函數(shù)(比如設(shè)置訂閱或請求數(shù)據(jù)),而并非強(qiáng)制按照生命周期劃分,這樣使得各個(gè)邏輯相對獨(dú)立和清晰。
class 生命周期在 Hooks 中的實(shí)現(xiàn)
Hooks 組件更接近于實(shí)現(xiàn)狀態(tài)同步,而不是響應(yīng)生命周期事件。但是,由于先熟悉的 class 的生命周期,在寫代碼時(shí),難免會受此影響,那么 Hooks 中如何模擬 class 的中的生命周期呢:
總結(jié):
| class 組件 | Hooks 組件 |
|---|---|
| constructor | useState |
| getDerivedStateFromProps | useEffect 手動對比 props, 配合 useState 里面 update 函數(shù) |
| shouldComponentUpdate | React.memo |
| render | 函數(shù)本身 |
| componentDidMount | useEffect 第二個(gè)參數(shù)為[] |
| componentDidUpdate | useEffect 配合useRef |
| componentWillUnmount | useEffect 里面返回的函數(shù) |
| componentDidCatch | 無 |
| getDerivedStateFromError | 無 |
代碼實(shí)現(xiàn):
import React, { useState, useEffect, useRef, memo } from 'react';
// 使用 React.memo 實(shí)現(xiàn)類似 shouldComponentUpdate 的優(yōu)化, React.memo 只對 props 進(jìn)行淺比較
const UseEffectExample = memo((props) => {
console.log("===== UseStateExample render=======");
// 聲明一個(gè)叫 “count” 的 state 變量。
const [count, setCount] = useState(0);
const [count2, setCount2] = useState(0);
const [fatherCount, setFatherCount] = useState(props.fatherCount)
console.log(props);
// 模擬 getDerivedStateFromProps
useEffect(() => {
// props.fatherCount 有更新,才執(zhí)行對應(yīng)的修改,沒有更新執(zhí)行另外的邏輯
if(props.fatherCount == fatherCount ){
console.log("======= 模擬 getDerivedStateFromProps=======");
console.log(props.fatherCount, fatherCount);
}else{
setFatherCount(props.fatherCount);
console.log(props.fatherCount, fatherCount);
}
})
// 模擬DidMount
useEffect(() => {
console.log("=======只渲染一次(相當(dāng)于DidMount)=======");
console.log(count);
}, [])
// 模擬DidUpdate
const mounted = useRef();
useEffect(() => {
console.log(mounted);
if (!mounted.current) {
mounted.current = true;
} else {
console.log("======count 改變時(shí)才執(zhí)行(相當(dāng)于DidUpdate)=========");
console.log(count);
}
}, [count])
// 模擬 Didmount和DidUpdate 、 unmount
useEffect(() => {
// 在 componentDidMount,以及 count 更改時(shí) componentDidUpdate 執(zhí)行的內(nèi)容
console.log("======初始化、或者 count 改變時(shí)才執(zhí)行(相當(dāng)于Didmount和DidUpdate)=========");
console.log(count);
return () => {
console.log("====unmount=======");
console.log(count);
}
}, [count])
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
<button onClick={() => setCount2(count2 + 1)}>
Click me2
</button>
</div>
);
});
export default UseEffectExample;
注意事項(xiàng)
- useState 只在初始化時(shí)執(zhí)行一次,后面不再執(zhí)行;
- useEffect 相當(dāng)于是 componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 這三個(gè)函數(shù)的組合,可以通過傳參及其他邏輯,分別模擬這三個(gè)生命周期函數(shù);
- useEffect 第二個(gè)參數(shù)是一個(gè)數(shù)組,如果數(shù)組為空時(shí),則只執(zhí)行一次(相當(dāng)于componentDidMount);如果數(shù)組中有值時(shí),則該值更新時(shí),useEffect 中的函數(shù)才會執(zhí)行;如果沒有第二個(gè)參數(shù),則每次render時(shí),useEffect 中的函數(shù)都會執(zhí)行;
- React 保證了每次運(yùn)行 effect 的同時(shí),DOM 都已經(jīng)更新完畢,也就是說 effect 中的獲取的 state 是最新的,但是需要注意的是,effect 中返回的函數(shù)(其清除函數(shù))中,獲取到的 state 是更新前的。
- 傳遞給 useEffect 的函數(shù)在每次渲染中都會有所不同,這是刻意為之的。事實(shí)上這正是可以在 effect 中獲取最新的 count 的值,而不用擔(dān)心其過期的原因。每次我們重新渲染,都會生成新的 effect,替換掉之前的。某種意義上講,effect 更像是渲染結(jié)果的一部分 —— 每個(gè) effect “屬于”一次特定的渲染。
- effect 的清除階段(返回函數(shù))在每次重新渲染時(shí)都會執(zhí)行,而不是只在卸載組件的時(shí)候執(zhí)行一次。它會在調(diào)用一個(gè)新的 effect 之前對前一個(gè) effect 進(jìn)行清理,從而避免了手動去處理一些邏輯 。為了說明這一點(diǎn),下面按時(shí)間列出一個(gè)可能會產(chǎn)生的訂閱和取消訂閱操作調(diào)用序列:
function FriendStatus(props) {
// ...
useEffect(() => {
// ...
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
});
// ...
}
// Mount with { friend: { id: 100 } } props
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(100, handleStatusChange); // 運(yùn)行第一個(gè) effect
// Update with { friend: { id: 200 } } props
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(100, handleStatusChange); // 清除上一個(gè) effect
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(200, handleStatusChange); // 運(yùn)行下一個(gè) effect
// Update with { friend: { id: 300 } } props
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(200, handleStatusChange); // 清除上一個(gè) effect
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(300, handleStatusChange); // 運(yùn)行下一個(gè) effect
// Unmount
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(300, handleStatusChange); // 清除最后一個(gè) effect 到此這篇關(guān)于使用 React hooks 怎么實(shí)現(xiàn)類里面的所有生命周期的文章就介紹到這了,更多相關(guān)React hooks生命周期內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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