ES6中的Promise.all()和Promise.race()函數(shù)的實(shí)現(xiàn)方法
ES6中的Promise.all()和Promise.race()函數(shù)
Promise.all() 方法用于將多個(gè) Promise 實(shí)例,包裝成一個(gè)新的 Promise 實(shí)例。
var pAll = Promise.all([p1, p2, p3])
Promise.all 方法的參數(shù)不一定是數(shù)組,但是必須具有 iterator 接口,且返回的每個(gè)成員都是 Promise 實(shí)例。
返回值 pAll 的狀態(tài)由 p1、p2、p3 決定,分成兩種情況:
- 只有p1、p2、p3的狀態(tài)都變成fulfilled,p的狀態(tài)才會(huì)變成fulfilled,此時(shí)p1、p2、p3的返回值組成一個(gè)數(shù)組,傳遞給p的回調(diào)函數(shù)。
- 只要p1、p2、p3之中有一個(gè)被rejected,p的狀態(tài)就變成rejected,此時(shí)第一個(gè)被reject的實(shí)例的返回值,會(huì)傳遞給p的回調(diào)函數(shù)。
手寫實(shí)現(xiàn)Promise.all()函數(shù):
var PromiseAll = function (promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 判斷是否具有 iterator 接口:return typeof promises[Symbol.iterator] === 'function'
if (typeof promises[Symbol.iterator] !== 'function') {
reject(`TypeError: ${promises} is not iterable`)
}
if (promises.length === 0) {
return resolve([])
}
const len = promises.length
var result = []
for (let p of promises) {
Promise.resolve(p).then(res => {
result.push(res)
if (result.length === len) {
resolve(result)
}
}).catch(err => {
reject(err)
})
}
})
}驗(yàn)證使用PromiseAll():
const p1 = Promise.resolve(3) // 等價(jià)于 new Promise((resolve, reject) => resolve(3))
const p2 = true
const p3 = 'hello'
const p4 = Promise.reject('rej')
var pAll = PromiseAll([p1, p2, p3]).then(res => {
console.log('pAll-res:', res) // [3, true, 'hello']
}).catch(err => {
console.log('pAll-err:', err) // 有reject就輸出第一個(gè)reject的結(jié)果 Error: fail
})Promise.race() 方法同樣是將多個(gè) Promise 實(shí)例,包裝成一個(gè)新的 Promise 實(shí)例。
var pRace = Promise.race([p1, p2, p3])
只要p1、p2、p3之中有一個(gè)實(shí)例率先改變狀態(tài),p的狀態(tài)就跟著改變。
那個(gè)率先改變的Promise實(shí)例的返回值,就傳遞給p的返回值。
輸出第一個(gè)獲取到的結(jié)果,無論是resolve還是reject
手寫實(shí)現(xiàn)Promise.race()函數(shù):
var PromiseRace = function (promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 判斷是否具有 iterator 接口:return typeof promises[Symbol.iterator] === 'function'
if (typeof promises[Symbol.iterator] !== 'function') {
reject(`TypeError: ${promises} is not iterable`)
}
if (promises.length === 0) {
return resolve([])
}
for (let p of promises) {
Promise.resolve(p).then(res => {
resolve(res)
}).catch(err => {
reject(err)
})
}
})
}驗(yàn)證使用PromiseRace():
const p1 = Promise.resolve(3) // 等價(jià)于 new Promise((resolve, reject) => resolve(3))
const p2 = true
const p3 = 'hello'
const p4 = Promise.reject('rej')
var pRace = PromiseRace([p1, p2, p3]).then(res => {
console.log('pRace-res:', res) // 3
}).catch(err => {
console.log('pRace-err:', err)
})補(bǔ)充:ES6 Promise.race和Promise.all方法
一、Pomise.all的使用
Promise.all可以將多個(gè)Promise實(shí)例包裝成一個(gè)新的Promise實(shí)例。同時(shí),成功和失敗的返回值是不同的,成功的時(shí)候返回的是一個(gè)結(jié)果數(shù)組,而失敗的時(shí)候則返回最先被reject失敗狀態(tài)的值。
eg:
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('成功了')
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('success')
})
let p3 = Promse.reject('失敗')
Promise.all([p1, p2]).then((result) => {
console.log(result) //['成功了', 'success']
}).catch((error) => {
console.log(error)
})
Promise.all([p1,p3,p2]).then((result) => {
console.log(result)
}).catch((error) => {
console.log(error) // 失敗了,打出 '失敗'
})eg:
let wake = (time) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(`${time / 1000}秒后醒來`)
}, time)
})
}
let p1 = wake(3000)
let p2 = wake(2000)
Promise.all([p1, p2]).then((result) => {
console.log(result) // [ '3秒后醒來', '2秒后醒來' ]
}).catch((error) => {
console.log(error)
})Promse.all在處理多個(gè)異步處理時(shí)非常有用,比如說一個(gè)頁面上需要等兩個(gè)或多個(gè)ajax的數(shù)據(jù)返回之后才正常顯示,在此之前只顯示loading圖標(biāo)。
eg:
let wake = (time) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(`${time / 1000}秒后醒來`)
}, time)
})
}
let p1 = wake(3000)
let p2 = wake(2000)
Promise.all([p1, p2]).then((result) => {
console.log(result) // [ '3秒后醒來', '2秒后醒來' ]
}).catch((error) => {
console.log(error)
})需要特別注意的是,Promise.all獲得的成功結(jié)果的數(shù)組里面的數(shù)據(jù)順序和Promise.all接收到的數(shù)組順序是一致的,即p1的結(jié)果在前,即便p1的結(jié)果獲取的比p2要晚。這帶來了一個(gè)絕大的好處:在前端開發(fā)請(qǐng)求數(shù)據(jù)的過程中,偶爾會(huì)遇到發(fā)送多個(gè)請(qǐng)求并根據(jù)請(qǐng)求順序獲取和使用數(shù)據(jù)的場景,使用Promise.all毫無疑問可以解決這個(gè)問題。
二、Promise.race的使用
- 顧名思義,Promse.race就是賽跑的意思,意思就是說,Promise.race([p1, p2,
- p3])里面哪個(gè)結(jié)果獲得的快,就返回那個(gè)結(jié)果,不管結(jié)果本身是成功狀態(tài)還是失敗狀態(tài)。Promise.race方法同樣是將多個(gè) Promise 實(shí)例,包裝成一個(gè)新的 Promise 實(shí)例。Promise.race方法的參數(shù)與Promise.all方法一樣,如果不是 Promise
- 實(shí)例,就會(huì)先調(diào)用下面講到的Promise.resolve方法,將參數(shù)轉(zhuǎn)為 Promise 實(shí)例,再進(jìn)一步處理。
eg:
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('success')
},1000)
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('failed')
}, 500)
})
Promise.race([p1, p2]).then((result) => {
console.log(result)
}).catch((error) => {
console.log(error) // 打開的是 'failed'
})到此這篇關(guān)于ES6的Promise.all()和Promise.race()函數(shù)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Promise.all()和Promise.race()函數(shù)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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