Google大佬都用的廣播goAsync源碼分析
引言
近期在分析問題過程中,需要反編譯 Google 的一些庫,在看源碼的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)使用廣播的場景都會手動(dòng)調(diào)用 goAsync() 方法。

goAsync() 是一個(gè)冷門但是非常有用的知識點(diǎn),很少有文章會去分析 goAsync() 方法,因此這個(gè)方法在實(shí)際項(xiàng)目中使用的人也非常的少,我之前對這個(gè)方法也只是有一點(diǎn)了解,帶著我的好奇心,研究了一下。
通過這篇文章你將學(xué)習(xí)到以下內(nèi)容:
goAsync()是什么,它的作用是什么- BroadcastReceiver 如何處理靜態(tài)接受者和動(dòng)態(tài)接受者
- 為什么
goAsync方法,可以保證廣播處于活躍狀態(tài) - 在什么場景下使用
goAsync() - 對進(jìn)程的影響
goAsync 是什么
根據(jù) BroadcastReceiver 源碼中的介紹,goAsync() 方法返回 PendingResult,可以在 BroadcastReceiver.onReceive() 中使用,如果調(diào)用了這個(gè)方法,當(dāng) onReceive() 方法執(zhí)行完返回時(shí),并不會終止當(dāng)前的廣播,廣播依然處于活躍狀態(tài),直到調(diào)用 PendingResult.finish() 方法,才會結(jié)束掉當(dāng)前的廣播。
goAsync() 方法并不會影響廣播超時(shí)的策略,從調(diào)用 goAsync() 方法開始,一直到調(diào)用 finish() 方法結(jié)束,如果超過了源碼中設(shè)置的廣播超時(shí)時(shí)間(10s/60s),依然會產(chǎn)生 ANR。
為什么 goAsync() 方法,可以保證廣播處于活躍狀態(tài),我們需要先了解一下 BroadcastReceiver 調(diào)度流程,以 android-11.0.0_r3 源碼為例。
BroadcastReceiver 的調(diào)度流程
AMS 和應(yīng)用進(jìn)程之間的通信是通過 ApplicationThread 進(jìn)行的,而廣播處理的方式分為靜態(tài)處理和動(dòng)態(tài)處理,在 ApplicationThread 中分別對這兩種方式做了處理。
動(dòng)態(tài)處理
動(dòng)態(tài)處理流程,如下所示:

首先會調(diào)用 ActivityThread#ApplicationThread 類中 scheduleRegisteredReceiver 方法,最終會調(diào)用 LoadedApk#ReceiverDispatcher 類中的 performReceive 方法。
frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk #ReceiverDispatcher . java
public void performReceive(Intent intent, ...) {
final Args args = new Args(intent, resultCode, ...);
if (intent == null || !mActivityThread.post(args.getRunnable())) {
....
}
}
通過 mActivityThread. post () 發(fā)送一個(gè) Runnable, 我看一下 Args 中的 Runnable 實(shí)現(xiàn)。
frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk #ReceiverDispatcher #Args . java
public void Runnable getRunnable() {
return () -> {
// 這個(gè)是我們注冊的 BroadcastReceiver
final BroadcastReceiver receiver = mReceiver;
try {
......
// 為注冊的廣播接受者設(shè)置 PendingResult
receiver.setPendingResult(this);
// 執(zhí)行 BroadcastReceiver#onReceive 方法
receiver.onReceive(mContext, intent);
} catch (Exception e) {
}
// 判斷 PendingResult 是否為空,如果為空,就不會結(jié)束掉當(dāng)前注冊的 Receiver
// 應(yīng)用層可以調(diào)用 BroadcastReceiver.goAsync,將 PendingResult 設(shè)置為null,從而打斷廣播后續(xù)處理流程
if (receiver.getPendingResult() != null) {
finish();
}
};
}
Runnable 方法實(shí)現(xiàn)分為兩個(gè)部分:
- 執(zhí)行
BroadcastReceiver.onReceive()方法之前會設(shè)置PendingResult - 在
BroadcastReceiver.onReceive()方法執(zhí)行完后,檢查PendingResult是否為空,如果為空,就不會結(jié)束掉當(dāng)前注冊的BroadcastReceiver
靜態(tài)處理
首先會調(diào)用 ActivityThread#ApplicationThread 類中 scheduleReceiver 方法。
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread #ApplicationThread . java
public final void scheduleReceiver(Intent intent, ...) {
sendMessage(H.RECEIVER, r);
}
通過 sendMessage(H.RECEIVER, r) 方法往主線程拋一個(gè) RECEIVER 消息,發(fā)送 RECEIVER 消息的同時(shí)會攜帶 ReceiverData 實(shí)例,其中 r 是 ReceiverData 實(shí)例, ReceiverData 是 BroadcastReceiver.PendingResult 的子類。
在主線程消息隊(duì)列中接受 RECEIVER 消息,最后會調(diào)用 ActivityThread 中的 handleMessage 方法。
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread. java
private void handleReceiver(ReceiverData data) {
BroadcastReceiver receiver;
try {
// 通過反射構(gòu)造一個(gè) BroadcastReceiver 實(shí)例
receiver = packageInfo.getAppFactory()
.instantiateReceiver(cl, data.info.name, data.intent);
} catch (Exception e) {
}
......
try {
// 為注冊的廣播接受者設(shè)置 PendingResult
// data 是 ReceiverData 實(shí)例, ReceiverData 是 BroadcastReceiver.PendingResult 的子類
receiver.setPendingResult(data);
// 執(zhí)行 BroadcastReceiver#onReceive 方法
receiver.onReceive(context.getReceiverRestrictedContext(),
data.intent);
} catch (Exception e) {
......
}
// 判斷 PendingResult 是否為空,如果為空,就不會結(jié)束掉當(dāng)前注冊的 Receiver
// 應(yīng)用層可以調(diào)用 BroadcastReceiver.goAsync,將 PendingResult 設(shè)置為 null,從而打斷廣播后續(xù)處理流程
if (receiver.getPendingResult() != null) {
data.finish();
}
}
handleMessage 方法實(shí)現(xiàn)分為兩個(gè)部分:
- 通過反射構(gòu)造一個(gè) BroadcastReceiver 實(shí)例
- 執(zhí)行
BroadcastReceiver.onReceive()方法之前會設(shè)置PendingResult - 在
BroadcastReceiver.onReceive()方法執(zhí)行完后,檢查PendingResult是否為空,如果為空,就不會結(jié)束掉當(dāng)前注冊的BroadcastReceiver
靜態(tài)處理和動(dòng)態(tài)處理,最終的處理流程都是一樣的,唯一的區(qū)別靜態(tài)處理是通過反射構(gòu)造一個(gè) BroadcastReceiver 實(shí)例。
為什么 goAsync 方法,可以保證廣播處于活躍狀態(tài)
通過上面的源碼分析,我們可以知道只需要將 PendingResult 設(shè)置為 null,不會馬上結(jié)束掉當(dāng)前的廣播,相當(dāng)于 "延長了廣播的生命周期",因此 Google 提供了 goAsync() 方法給開發(fā)者調(diào)用,當(dāng)調(diào)用 goAsync() 時(shí),不會結(jié)束掉當(dāng)前的廣播,讓廣播依然處于活躍狀態(tài)。goAsync() 方法的實(shí)現(xiàn)很簡單。
public final PendingResult goAsync() {
PendingResult res = mPendingResult;
mPendingResult = null;
return res;
}
goAsync() 方法主要將 PendingResult 設(shè)置為 null,當(dāng) BroadcastReceiver.onReceive() 方法執(zhí)行結(jié)束,會檢查 PendingResult 是否為 null,如果為 null 不會結(jié)束掉當(dāng)前的 BroadcastReceiver,需要開發(fā)者在合適的時(shí)機(jī)主動(dòng)調(diào)用 PendingResult.finish() 方法,手動(dòng)結(jié)束掉當(dāng)前 BroadcastReceiver,否則會觸發(fā)廣播的超時(shí)機(jī)制(10s/60s) 發(fā)生 ANR。
對進(jìn)程的影響
BroadcastReceiver 的狀態(tài)會影響其所在進(jìn)程的狀態(tài),而進(jìn)程的狀態(tài)又會影響它被系統(tǒng)回收的可能性。因?yàn)榍芭_進(jìn)程和后臺進(jìn)程,系統(tǒng)對它們的影響是不同的。
如何區(qū)分前臺進(jìn)程
如果滿足以下任一條件,則進(jìn)程會被認(rèn)為位于前臺。
- 它正在用戶的互動(dòng)屏幕上運(yùn)行一個(gè) Activity(其
onResume()方法已被調(diào)用)。 - 它有一個(gè) BroadcastReceiver 目前正在運(yùn)行(其
BroadcastReceiver.onReceive()方法正在執(zhí)行) - 它有一個(gè) Service 目前正在執(zhí)行其某個(gè)回調(diào)(
Service.onCreate()、Service.onStart()或Service.onDestroy())中的代碼。
所以你不應(yīng)該在 onReceive() 中啟動(dòng)一個(gè)長時(shí)間運(yùn)行的子線程,當(dāng) onReceive() 方法執(zhí)行完返回時(shí),BroadcastReceiver 就不再活躍,系統(tǒng)會將其進(jìn)程視為低優(yōu)先級進(jìn)程,系統(tǒng)會根據(jù)內(nèi)存情況來回收,在此過程中,也會終止進(jìn)程中運(yùn)行的派生線程。
所以如果你要在子線程中運(yùn)行一個(gè)長時(shí)間的任務(wù),我們可以使用 goAsync() 方法,它會中斷廣播后續(xù)處理流程,讓 BroadcastReceiver 處于活躍狀態(tài),即使 onReceive() 方法執(zhí)行完,也不會結(jié)束掉當(dāng)前 BroadcastReceiver,除非主動(dòng)調(diào)用 PendingResult.finish() 方法。
在什么場景下使用 goAsync
BroadcastReceiver. onReceive () 方法運(yùn)行在主線程中,如果我們在主線程做耗時(shí)任務(wù)就會出現(xiàn) ANR。
PS:關(guān)于廣播 ANR 發(fā)生的場景、解決方案、源碼分析,將會在后面穩(wěn)定性系列文章中分析
如果有耗時(shí)任務(wù),大部分同學(xué)的做法是,直接在 onReceive () 方法中起子線程處理耗時(shí)任務(wù),當(dāng) onReceive () 方法返回時(shí),BroadcastReceiver 不會在處于活躍狀態(tài),那么廣播所在的進(jìn)程也會受到影響,如果當(dāng)前 BroadcastReceiver 所在的進(jìn)程被系統(tǒng)回收了,那么子線程中的任務(wù)也會受到影響。
一般的處理方式會通過 IntentService、JobService 方式,保證任務(wù)能夠正常的執(zhí)行完,但是使用 Service 的方式會帶來很多的問題,因?yàn)?Service 是通過 AMS 進(jìn)行跨進(jìn)程調(diào)度,AMS 調(diào)度也會有超時(shí)機(jī)制,如果因?yàn)橄到y(tǒng)原因,或者未知原因,導(dǎo)致 AMS 調(diào)度延遲了,ANR 的概率會增大,而且代碼的復(fù)雜度也變高了。
Google 也注意到這一點(diǎn),所以在 BroadcastReceiver 調(diào)度流程中留出來一個(gè)入口。增加了一個(gè)靜態(tài)內(nèi)部類 PendingResult,并且提供了 goAsync () 方法給開發(fā)者調(diào)用,如果你需要運(yùn)行一個(gè)長時(shí)間的任務(wù),在切換到子線程之前,需要調(diào)用 goAsync () 方法,讓廣播處于活躍狀態(tài),在系統(tǒng)限制的時(shí)間內(nèi),處理完任務(wù)之后,主動(dòng)調(diào)用 PendingResult. finish () 方法,結(jié)束掉當(dāng)前的廣播。
如何使用 goAsync
這里我以 Google play services cloud messaging 中的源碼為例。
public abstract class CloudMessagingReceiver extends BroadcastReceiver {
public final void onReceive(final Context context, final Intent intent) {
// 調(diào)用 goAsync() 返回新的 PendingResult,并將原 PendingResult 設(shè)置為 null
final BroadcastReceiver.PendingResult goAsync = goAsync();
// 開啟線程處理接受的消息,并將 goAsync 傳遞到子線程
getBroadcastExecutor().execute(new Runnable() {
@Override
public final void run() {
parseIntent(intent, , goAsync);
}
});
}
public final void parseIntent(Intent intent, BroadcastReceiver.PendingResult goAsync) {
try {
/**
* 處理耗時(shí)任務(wù),如果任務(wù)在限定時(shí)間內(nèi)處理完所有消息,主動(dòng)調(diào)用 goAsync.finish() 方法結(jié)束當(dāng)前的 Receiver
**/
} finally {
goAsync.finish();
}
}
}以上就是Google大佬都用的廣播 goAsync源碼分析的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Google廣播 goAsync的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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