前端JS也可以連點(diǎn)成線詳解(Vue中運(yùn)用AntVG6)
前言
什么是 G6?G6 是一個圖可視化引擎。它提供了圖的繪制、布局、分析、交互、動畫等圖可視化的基礎(chǔ)能力。旨在讓關(guān)系變得透明,簡單。讓用戶獲得關(guān)系數(shù)據(jù)的 Insight。其實(shí)說白了就是我們前端中的繪圖工具;基于 G6,用戶可以快速搭建自己的 圖分析 或 圖編輯 應(yīng)用。

這里博主也是接到了需求,項(xiàng)目中需要根據(jù)坐標(biāo)畫出標(biāo)志物;這里博主采用的就是我們的 AntG6 技術(shù),下面讓我們先來通過一下小的 demo 感受一下 G6 的功能吧!
快速上手
因?yàn)椴┲鲄⑴c的就是 Vue 項(xiàng)目,所以這里呢就以我們的 Vue 項(xiàng)目為例來進(jìn)行演示;跟其他的組件相同我們第一步就是安裝和引用;安裝命令很簡單
npm install --save @antv/g6 //安裝成功后在需要使用的文件中進(jìn)行引用 //當(dāng)然如果項(xiàng)目中我們大量頁面需要用到 G6 也可在 main 文件中引入掛載原型中 import G6 from '@antv/g6';
當(dāng)然除了上面我們通過 npm 去安裝外,也可以通過CDN的方式去引入;引入方式如下:
// version <= 3.2
<script src="https://gw.alipayobjects.com/os/antv/pkg/_antv.g6-{$version}/build/g6.js"></script>
// version >= 3.3
<script src="https://gw.alipayobjects.com/os/lib/antv/g6/{$version}/dist/g6.min.js"></script>
// version >= 4.0
<script src="https://gw.alipayobjects.com/os/lib/antv/g6/4.3.11/dist/g6.min.js"></script>我們完成上面的安裝引入后,下面我們就可以完成一個簡易版的小圖形了;
其實(shí)很簡單,有點(diǎn)類似于我們運(yùn)用 Echarts 大概的步驟就是
1、創(chuàng)建一個 DOM 來渲染圖形;
2、獲取固定格式的數(shù)據(jù),按照我們 G6 所要求的數(shù)據(jù)格式造出數(shù)據(jù);
3、實(shí)例化 DOM 的配置;
4、根據(jù)數(shù)據(jù)渲染圖形;
跟著我來做一下上面的四個步驟吧!
創(chuàng)建容器
需要在 HTML 中創(chuàng)建一個用于容納 G6 繪制的圖的容器,通常為 div 標(biāo)簽。G6 在繪制時(shí)會在該容器下追加 canvas 標(biāo)簽,然后將圖繪制在其中。
<div id="zssBox"></div>
數(shù)據(jù)準(zhǔn)備
G6 接收的數(shù)據(jù)源為 JSON 格式的對象。該對象中需要有節(jié)點(diǎn)(nodes)和邊(edges)字段,分別用數(shù)組表示:
G6Obj: {
nodes: [
// 點(diǎn)集
{
id: "node1", // String,該節(jié)點(diǎn)存在則必須,節(jié)點(diǎn)的唯一標(biāo)識
x: 100, // Number,可選,節(jié)點(diǎn)位置的 x 值
y: 200, // Number,可選,節(jié)點(diǎn)位置的 y 值
},
{
id: "node2", // String,該節(jié)點(diǎn)存在則必須,節(jié)點(diǎn)的唯一標(biāo)識
x: 300, // Number,可選,節(jié)點(diǎn)位置的 x 值
y: 200, // Number,可選,節(jié)點(diǎn)位置的 y 值
},
],
edges: [
// 邊集
{
source: "node1", // String,必須,起始點(diǎn) id
target: "node2", // String,必須,目標(biāo)點(diǎn) id
},
],
},
注意:
nodes 數(shù)組中包含節(jié)點(diǎn)對象。每個節(jié)點(diǎn)對象中唯一的、必要的 id 以標(biāo)識不同的節(jié)點(diǎn),x、 y 指定該節(jié)點(diǎn)的位置;edges 數(shù)組中包含邊對象。source 和 target 是每條邊的必要屬性,分別代表了該邊的起始點(diǎn) id 與 目標(biāo)點(diǎn) id。
當(dāng)然關(guān)于 nodes 和 edges 數(shù)組中各對象的屬性不僅僅上面羅列的這些;上面這些僅僅是必須項(xiàng)目,等后面會給大家介紹更多的屬性,下面我們繼續(xù)完成我們的圖形渲染
創(chuàng)建關(guān)系圖
創(chuàng)建關(guān)系圖(實(shí)例化)時(shí),至少需要為圖設(shè)置容器、寬和高。
mounted() {
const graph = new G6.Graph({
container: "zssBox", // 必須,這是我們第一步中創(chuàng)建的DOM的id
width: 800, // Number,必須,圖的寬度
height: 500, // Number,必須,圖的高度
});
},
配置數(shù)據(jù)源,渲染
graph.data(this.G6Obj); //讀取第二步中的數(shù)據(jù)源到圖上 graph.render(); // 渲染圖

代碼寫到這里我們就可以在頁面中看到我們的效果啦!目前呢我們數(shù)據(jù)中只有兩項(xiàng)。兩個點(diǎn)一個線;那么大家可以自己嘗試一下 模擬更多的數(shù)據(jù)比如如何實(shí)現(xiàn)一個三角形,如何實(shí)現(xiàn)一個長方形,相信并不難哈!完整代碼也給大家放到下面
<template>
<div class="counter vantG6">
<p>VantG6 演示區(qū)</p>
<div id="zssBox"></div>
</div>
</template>
<script>
import G6 from "@antv/g6";
export default {
name: "vantG6",
data() {
return {
G6Obj: {
nodes: [
// 點(diǎn)集
{
id: "node1", // String,該節(jié)點(diǎn)存在則必須,節(jié)點(diǎn)的唯一標(biāo)識
x: 100, // Number,可選,節(jié)點(diǎn)位置的 x 值
y: 200, // Number,可選,節(jié)點(diǎn)位置的 y 值
},
{
id: "node2", // String,該節(jié)點(diǎn)存在則必須,節(jié)點(diǎn)的唯一標(biāo)識
x: 300, // Number,可選,節(jié)點(diǎn)位置的 x 值
y: 200, // Number,可選,節(jié)點(diǎn)位置的 y 值
},
],
edges: [
// 邊集
{
source: "node1", // String,必須,起始點(diǎn) id
target: "node2", // String,必須,目標(biāo)點(diǎn) id
},
],
},
};
},
methods: {},
mounted() {
const graph = new G6.Graph({
container: "zssBox", // String | HTMLElement,必須,在 Step 1 中創(chuàng)建的容器 id 或容器本身
width: 800, // Number,必須,圖的寬度
height: 500, // Number,必須,圖的高度
});
graph.data(this.G6Obj); // 讀取 Step 2 中的數(shù)據(jù)源到圖上
graph.render(); // 渲染圖
},
};
</script>
<style>
.vantG6 {
background-color: rgb(221, 188, 68) !important;
}
.vantG6 p {
margin: 0 auto;
}
</style>
寫在最后
由于antVG6的內(nèi)容很多,本篇內(nèi)容僅僅為大家介紹了安裝和快速生成一個頁面;更多的配置我們放到下篇中為大家講解!
到此這篇關(guān)于前端JS也可以連點(diǎn)成線(Vue中運(yùn)用 AntVG6)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS連點(diǎn)成線內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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