詳解C++中四種類型的轉(zhuǎn)換
C語言中我們使用 int a=(int) b;的方式強(qiáng)制轉(zhuǎn)換
C++提供了四種類型轉(zhuǎn)換方式
const_cast
把常量屬性去掉的一個(gè)轉(zhuǎn)換.
const int a =10; int *p1=(int *)(&a);//C 語言 OK int *p2=const_cast<int *>(&a);//OK ???????double *p3 =(double *) (&a)//c 語言中可以,p3的尋址范圍變大,帶來風(fēng)險(xiǎn) double *p4=const_cast<double *>(&a);//c++在編譯階段就提示錯(cuò)誤
只用于去掉常量屬性的地方
int b=const_cast<int>(a);//NO ,ERROR const_carst<這里必須是指針或者引用>
static_cast
能夠提供編譯器認(rèn)為安全的類型轉(zhuǎn)換
90%使用場景是這個(gè),這個(gè)用的是比較多的,幾乎能做任何類型轉(zhuǎn)換,但是是要譯器認(rèn)為安全的類型轉(zhuǎn)換
int a=10; char b=static_cast<int>(a);//OK int *p=nullptr; short *b=static_cast<short *>(p) ; //c++ NO , 兩者之間沒有任何聯(lián)系 double *b=static_cast<double *>(p) ;//C++ NO , 兩者之間沒有任何聯(lián)系 double *b1=(double *)(p) ;//C語言 OK
基類和派生類之間可以使用 static_cast
reinterpret_cast
int *p=nullptr; short *b=reinterpret_cast<short *>(p) ; //c++ OK , double *b=reinterpret_cast<double *>(p) ;//C++ OK , double *b1=(double *)(p) ;//C語言 OK
類似于C語言的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換
dynamic_cast
主要用著繼承結(jié)構(gòu)中,可以支持RTTI類型識別的上下轉(zhuǎn)換
代碼
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
void virtual function(){
cout<<"A function()"<<endl;
}
};
class B : public A{
public:
void virtual function(){
cout<<"B function()"<<endl;
}
void virtual test(){
cout<<"B function()"<<endl;
}
};
class C : public A{
public:
void virtual function(){
cout<<"C function()"<<endl;
}
};
class D : public A{
public:
void virtual function(){
cout<<"D function()"<<endl;
}
};
void show(A * pa){
//dynamic_cast 會檢查p指針是否指向的是一個(gè)B對象
//pb->vfptr->vftable ->RTTI信息,如果dynamic_cast轉(zhuǎn)換成功
//返回 指向B的地址,否則返回nullptr
B *pb =dynamic_cast<B *> pa;
if(pb!=nullptr){
pb->test();
}
else{
pa->function();
}
}
int main(){
B b;
C c;
D d;
show(&b);
show(&c);
show(&d);
return 0;
}
到此這篇關(guān)于詳解C++中四種類型的轉(zhuǎn)換的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++類型轉(zhuǎn)換內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或
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