Go語(yǔ)音開(kāi)發(fā)中常見(jiàn)Error類型處理示例詳解
前言
上文我們了解了 Error 在 Go 中的設(shè)計(jì)理念。單從理念上來(lái)看, Error 的設(shè)計(jì)似乎有利于邏輯處理。但實(shí)際上,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們還會(huì)遇到各種各樣的困難。為了優(yōu)化開(kāi)發(fā)的流程,開(kāi)發(fā)者們發(fā)明了很多處理 Error 的做法。今天我們就來(lái)看看目前 Go 開(kāi)發(fā)中常見(jiàn)的幾大 Error 類型。
透明錯(cuò)誤處理策略
在最簡(jiǎn)單的 Go Error 設(shè)計(jì)中,開(kāi)發(fā)者被期望通過(guò)判定函數(shù)返回的 err 值來(lái)確定調(diào)用是否正常。
value, err := doSomething()
if err != nil {
// 錯(cuò)誤處理
}
// 邏輯操作
這是 Go 語(yǔ)言中最常見(jiàn)的錯(cuò)誤處理策略 ,80%以上的 Go 錯(cuò)誤處理情形都可以歸類到這種策略下。這樣構(gòu)造出的錯(cuò)誤值代表的上下文信息,對(duì)錯(cuò)誤處理方是透明的,因此這種策略稱為 透明錯(cuò)誤處理策略 。
這種策略最大的問(wèn)題是,無(wú)法判定錯(cuò)誤的原因和種類。它只是簡(jiǎn)單地把”是否出錯(cuò)“分為了兩路邏輯。一旦我們的業(yè)務(wù)要求我們針對(duì)不同的錯(cuò)誤原因,做不同的處理,這種情況就行不通了。
帶來(lái)的問(wèn)題
透明策略只解決了”是否出錯(cuò)“的問(wèn)題,但開(kāi)發(fā)者無(wú)法知道錯(cuò)誤的原因。如果想要得到錯(cuò)誤的內(nèi)容,需要主動(dòng)解析error值,這也引出了下面要講的處理策略。
哨兵(Sentinel)錯(cuò)誤處理策略
哨兵策略策略主要是解決透明錯(cuò)誤處理策略精度不夠的情況,它可以讓開(kāi)發(fā)者得到“是什么錯(cuò)誤”,而不僅是”是否出錯(cuò)“。實(shí)際上,它就是通過(guò)預(yù)定義錯(cuò)誤類型,在錯(cuò)誤處理時(shí),判斷錯(cuò)誤是否屬于預(yù)定義的類別,從而做出處理。
因此我們可以得到它最簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn):
value, err := doSomething()
if err!=nil {
// 通過(guò)err.Error()獲得錯(cuò)誤信息
switch err.Error(){
case "bufio: negative count":
//特點(diǎn)錯(cuò)誤處理
return
// 其他判斷
default:
// 未知錯(cuò)誤原因
return
}
}
但這顯然不是好的寫法,會(huì)導(dǎo)致很嚴(yán)重的耦合問(wèn)題。Go 1.13 之后,我們可以用 error.Is 方法很好地解決這個(gè)問(wèn)題。
// 定義錯(cuò)誤類型,一般變量用Err開(kāi)頭
var(
ErrInvalidUnreadByte=errors.New("bufio: invalid use of UnreadByte")ErrInvalidUnreadRune=errors.New("bufio: invalid use of UnreadRune")
ErrBufferFull=errors.New("bufio: buffer full")
ErrNegativeCount=errors.New("bufio: negative count")
)
func main(){
value, err := doSomething()
if errors.Is(err,ErrBufferFull){
//判斷是否為某類型錯(cuò)誤
}
}
帶來(lái)的問(wèn)題
雖然哨兵策略解決了我們不能獲得錯(cuò)誤原因的問(wèn)題,但它本身也存在著設(shè)計(jì)缺陷。
1.對(duì)errors.Error()的依賴
== 的判斷依賴著 errors.Error() 的輸出。這是哨兵策略最大的問(wèn)題。他導(dǎo)致了 error 值的擴(kuò)展性很差,假如開(kāi)發(fā)者想要為 error 帶上上下文或者錯(cuò)誤行號(hào),文件位置等信息,都會(huì)破壞哨兵策略的判斷。
從某種角度來(lái)看,errors.Error() 的輸出更應(yīng)該是用于開(kāi)發(fā)者的調(diào)試使用,而不應(yīng)該作為程序判斷機(jī)制的一部分。
2.定義的錯(cuò)誤類型會(huì)被公開(kāi)
很多時(shí)候?yàn)榱俗鲥e(cuò)誤類型判斷,一些包內(nèi)需要定義許多錯(cuò)誤類型。而這些錯(cuò)誤類型通常會(huì)被共用,這使得他們不得不被公開(kāi)。在公共庫(kù)中,被公開(kāi)的錯(cuò)誤類型必須有專門的文檔說(shuō)明,否則會(huì)對(duì)使用者造成困惑。這會(huì)額外增加開(kāi)發(fā)者的工作量。
再者,有時(shí)為了判斷某個(gè)特殊錯(cuò)誤類型,使用者會(huì)引入對(duì)應(yīng)的包。假如這種情況大量存在,會(huì)導(dǎo)致整個(gè)庫(kù)生態(tài)極其混亂。
Error types
Error types 是實(shí)現(xiàn)了 errors 接口的自定義類型,目的是為了更加具體地描述錯(cuò)誤。開(kāi)發(fā)者可以在類型上帶上需要的信息,如行號(hào),文件位置等??梢詤⒖枷路剑?/p>
type MyError struct {
Msg string // 錯(cuò)誤信息
Line int // 行號(hào)
FIle string // 文件位置
}
// 實(shí)現(xiàn) errors 接口
func (e *MyError) Error()string{
return fmt.Sprintf("%s:%d: %s",e.File,e.Line,e.Msg)
}
上面提到,修改 error 值會(huì)導(dǎo)致哨兵策略的失效, Error types 就是例子之一。由于是自定義的類型,我們不能再用 == 判斷錯(cuò)誤類型了,而是改用斷言。
value, ok := x.(MyError)
if ok {
//判斷是否為某類型錯(cuò)誤
}
帶來(lái)的問(wèn)題
可以看到 Error Types 最大的優(yōu)勢(shì)是其豐富的錯(cuò)誤描述能力。但它仍然沒(méi)有解決哨兵策略下的問(wèn)題。
不透明錯(cuò)誤處理策略(Opaque errors)
不透明錯(cuò)誤處理策略可以說(shuō)是最靈活的處理方式,它要求代碼與調(diào)用者之間的耦合最少。開(kāi)發(fā)者可以知道”是否出錯(cuò)“,但無(wú)法得到錯(cuò)誤的內(nèi)部信息。
value, err := doSomething()
if err != nil {
// 錯(cuò)誤處理
}
// 邏輯操作
是的,在使用上不透明策略跟透明策略是很相似的。其中最大的不同是,透明策略可以通過(guò) error.Error() 接口獲得錯(cuò)誤信息。而不透明策略中是不可以的。
那如果開(kāi)發(fā)者需要判斷錯(cuò)誤類型怎么辦呢?不透明策略更推薦的是斷言 error 實(shí)現(xiàn)的行為,而不是特定的類型或值??梢詤⒖枷路酱a:
type temporary interface {
Temporary() bool
}
// 封裝判斷函數(shù)
func IsTemporary(err error) bool {
// 斷言
te, ok := err.(temporay)
// 是否滿足條件
return ok && te.Temporary()
}
帶來(lái)的問(wèn)題
不透明策略跟透明策略一樣,是很靈活的策略。他們的區(qū)別只在于錯(cuò)誤的信息是否開(kāi)放。因此,不透明策略依舊存在信息量缺乏的問(wèn)題。
總結(jié)
今天我們了解了目前 Go 開(kāi)發(fā)中常見(jiàn)的四種 Error 類型。這些類型各有優(yōu)劣,需要開(kāi)發(fā)者在實(shí)際開(kāi)發(fā)者中深入思考,做出取舍。通常我們需要考慮,我們開(kāi)發(fā)的是工具還是業(yè)務(wù),我們需要錯(cuò)誤為我們提供靈活度還是精確的信息。掌握本文的內(nèi)容,可以讓你在遇到錯(cuò)誤處理時(shí),有更多的處理思路。
當(dāng)然,每種方式又會(huì)有問(wèn)題,在接下來(lái)的文章里,我會(huì)分享一些常見(jiàn)的錯(cuò)誤處理操作。
以上就是Go語(yǔ)音開(kāi)發(fā)中常見(jiàn)Error類型處理示例詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Go語(yǔ)音Error類型的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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