react中useState改變值不渲染的解決方式
react中useState改變值不渲染
React中默認(rèn)淺監(jiān)聽(tīng),當(dāng)State值為對(duì)象時(shí),棧中存的是對(duì)象的引用(地址),setState改變的是堆中的數(shù)據(jù)
所以此時(shí) setArr(arr) 后,棧中的地址還是原地址,React淺監(jiān)聽(tīng)到地址沒(méi)變,故會(huì)認(rèn)為State并未改變,故沒(méi)有重渲染頁(yè)面
解決的辦法
示例如下:
利用ES6的拓展符
const [arr, setArr] = useState([]) setArr([...arr])
react踩坑 useState的兩次渲染
問(wèn)題背景,函數(shù)組件中使用useState后,console.log發(fā)現(xiàn)組件重復(fù)渲染。
一開(kāi)始我以為是useState的問(wèn)題,經(jīng)查驗(yàn),發(fā)現(xiàn)是index.tsx里<React.StrictMode>的坑
ReactDOM.render(
? <React.StrictMode>
? ? <App />
? </React.StrictMode>,
? document.getElementById('root')
);以下內(nèi)容,摘自react官網(wǎng),如果你很忙可以不看!總之,渲染兩次沒(méi)事,生產(chǎn)模式下不會(huì)這樣。
StrictMode 目前有助于:
- 識(shí)別不安全的生命周期
- 關(guān)于使用過(guò)時(shí)字符串 ref API 的警告
- 關(guān)于使用廢棄的 findDOMNode 方法的警告
檢測(cè)意外的副作用
檢測(cè)過(guò)時(shí)的 context API
檢測(cè)意外的副作用
從概念上講,React 分兩個(gè)階段工作:
渲染 階段會(huì)確定需要進(jìn)行哪些更改,比如 DOM。在此階段,React 調(diào)用 render,然后將結(jié)果與上次渲染的結(jié)果進(jìn)行比較。
提交 階段發(fā)生在當(dāng) React 應(yīng)用變化時(shí)。(對(duì)于 React DOM 來(lái)說(shuō),會(huì)發(fā)生在 React 插入,更新及刪除 DOM 節(jié)點(diǎn)的時(shí)候。)在此階段,React 還會(huì)調(diào)用 componentDidMount 和 componentDidUpdate 之類的生命周期方法。
提交階段通常會(huì)很快,但渲染過(guò)程可能很慢。因此,即將推出的 concurrent 模式 (默認(rèn)情況下未啟用) 將渲染工作分解為多個(gè)部分,對(duì)任務(wù)進(jìn)行暫停和恢復(fù)操作以避免阻塞瀏覽器。這意味著 React 可以在提交之前多次調(diào)用渲染階段生命周期的方法,或者在不提交的情況下調(diào)用它們(由于出現(xiàn)錯(cuò)誤或更高優(yōu)先級(jí)的任務(wù)使其中斷)。
渲染階段的生命周期包括以下 class 組件方法:
constructorcomponentWillMount(orUNSAFE_componentWillMount)componentWillReceiveProps(orUNSAFE_componentWillReceiveProps)componentWillUpdate(orUNSAFE_componentWillUpdate)getDerivedStateFromPropsshouldComponentUpdaterendersetState更新函數(shù)(第一個(gè)參數(shù))
因?yàn)樯鲜龇椒赡軙?huì)被多次調(diào)用,所以不要在它們內(nèi)部編寫(xiě)副作用相關(guān)的代碼,這點(diǎn)非常重要。忽略此規(guī)則可能會(huì)導(dǎo)致各種問(wèn)題的產(chǎn)生,包括內(nèi)存泄漏和或出現(xiàn)無(wú)效的應(yīng)用程序狀態(tài)。不幸的是,這些問(wèn)題很難被發(fā)現(xiàn),因?yàn)樗鼈兺ǔ>哂蟹谴_定性。
嚴(yán)格模式不能自動(dòng)檢測(cè)到你的副作用,但它可以幫助你發(fā)現(xiàn)它們,使它們更具確定性。
通過(guò)故意重復(fù)調(diào)用以下函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的該操作:
- 類組件的 constructor,render 以及 shouldComponentUpdate 方法
- 類組件的生命周期方法 getDerivedStateFromProps
- 函數(shù)組件體
- 狀態(tài)更新函數(shù) (即 setState 的第一個(gè)參數(shù))
- 函數(shù)組件通過(guò)使用 useState,useMemo 或者 useReducer
注意:
這僅適用于開(kāi)發(fā)模式。生產(chǎn)模式下生命周期不會(huì)被調(diào)用兩次。
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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