C#?Math中常用數(shù)學(xué)運(yùn)算的示例詳解
零、動(dòng)態(tài)庫 System.Math.dll
引入動(dòng)態(tài)庫 using System.Math;
Math 為通用數(shù)學(xué)函數(shù)、對(duì)數(shù)函數(shù)、三角函數(shù)等提供常數(shù)和靜態(tài)方法,使用起來非常方便,下邊簡單列一下常用的幾種。
一、舍棄小數(shù)位處理
1. 四舍五入 Math.Round()
Math.Round(74.5, MidpointRounding.AwayFromZero) = 75; // 保留到個(gè)位 Math.Round(-74.5, MidpointRounding.AwayFromZero) = -75; // 目標(biāo)值為負(fù)數(shù)時(shí),四舍五入和正整數(shù)相同
單純使用 Math.Round(4.5) 得出的值為 4,因?yàn)?Round 默認(rèn)是采用 Banker's rounding(銀行家算法),即:四舍六入五取偶。事實(shí)上這也是 IEEE 的規(guī)范,因此所有符合 IEEE 標(biāo)準(zhǔn)的語言都應(yīng)該采用這樣的算法。
所謂取偶,就是看上一位:如果是偶數(shù),小數(shù)位為 5 就舍棄;若為奇數(shù),小數(shù)位為 5 就進(jìn) 1。因此,若寫法:Math.Round(74.5)=74;
Math.Round(7.015, 2, MidpointRounding.AwayFromZero) = 7.02; // 保留多位小數(shù) Math.Round(-7.015, 2, MidpointRounding.AwayFromZero) = -7.02;
若需要保留多位小數(shù),也是同樣需要帶枚舉類型。
// Round 共有八個(gè)重載,輸出類型由輸入類型確定 Round(Decimal) Round(Double) Round(Decimal, Int32) Round(Decimal, MidpointRounding) Round(Double, Int32) Round(Double, MidpointRounding) Round(Decimal, Int32, MidpointRounding) Round(Double, Int32, MidpointRounding)
關(guān)于 MidpointRounding 官網(wǎng)鏈接。
2. 進(jìn)一法 Math.ceil() 和舍棄法 Math.Floor()
double[] values = { 7.03, 7.64, 0.12, -0.12, -7.1, -7.6 };
Console.WriteLine(" 輸入值 Ceiling 結(jié)果 Floor 結(jié)果\n");
foreach (double value in values)
Console.WriteLine("{0,7} {1,16} {2,14}", value, Math.Ceiling(value), Math.Floor(value));
// 輸入值 Ceiling 結(jié)果 Floor 結(jié)果
// 7.03 8 7
// 7.64 8 7
// 0.12 1 0
// -0.12 -0 -1
// -7.1 -7 -8
// -7.6 -7 -8
二、取隨機(jī)數(shù) Random()
在新版的 C# 中,Random 類包含在命名空間 System 中,因此基本上隨時(shí)隨地都可以直接實(shí)例化并取用,十分方便。
下面用實(shí)例簡單介紹下幾個(gè)重載的用法,更加詳細(xì)的用法推薦 Random 官方文檔 。
Random random = new Random(); // Random.Next() // 返回非負(fù)int型隨機(jī)數(shù) int randomvalue = random.Next(); // 0 <= 返回值 <2,147,483,647 的整數(shù) // Random.Next(Int) // 返回一個(gè)小于所指定最大值的非負(fù)隨機(jī)整數(shù) int randomvalue1 = random.Next(10); // 0 <= 返回值 < 10 的整數(shù) // Random.Next(Int,Int) // 返回一個(gè)指定范圍內(nèi)的隨機(jī)整數(shù)數(shù),例如(-100,0)返回負(fù)數(shù) int randomvalue2 = random.Next(10,20); // 10 <= 返回值 < 20 的整數(shù) int randomvalue2 = random.Next(-10,0); // -10 <= 返回值 < 0 的整數(shù) // Random.NextDouble() // 返回一個(gè)介于 0 到 1 之間的隨機(jī)數(shù) 0.70865696329095262 double randomvalue2 = random.NextDouble(); // 例如:0.70865696329095262、0.021905906508632892
三、絕對(duì)值 Math.Abs()
求絕對(duì)值的方法,只有僅一個(gè)參數(shù)的重載,即入?yún)⒉煌鰠⒑腿雲(yún)㈩愋拖嗤?,很簡單不再贅述?a target="_blank">Math.Abs() 官方文檔
decimal[] decimals = { Decimal.MaxValue, 12.45M, 0M, -19.69M,
Decimal.MinValue };
foreach (decimal value in decimals)
Console.WriteLine($"Abs({value}) = {Math.Abs(value)}");
//Abs(79228162514264337593543950335) = 79228162514264337593543950335
//Abs(12.45) = 12.45
//Abs(0) = 0
//Abs(-19.69) = 19.69
//Abs(-79228162514264337593543950335) = 79228162514264337593543950335
四、取較大值 Math.max() 與取最小值 Math.min()
較常用的寫法就是比較兩個(gè)數(shù)字的大小。它們還支持比較多種類型,詳見 Math.Max() 官網(wǎng) 。
Math.Max(0,1) = 1; Math.Min(0,1) = 0;
五、冪次方 Math.Pow() 與求平方根 Math.sqrt()
簡單示例如下:
Math.Pow(2, 3) = 8; // 2 的 3 次方 Math.Sqrt(16) = 4; // 16 的平方根為 4,即 4*4 = 16
到此這篇關(guān)于C# Math中常用數(shù)學(xué)運(yùn)算的示例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# Math常用數(shù)學(xué)運(yùn)算內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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