教你react中如何理解usestate、useEffect副作用、useRef標(biāo)識(shí)和useContext
1.usestate
1.1一般使用
注意:useState 的初始值(參數(shù))只會(huì)在組件第一次渲染時(shí)生效。也就是說,以后的每次渲染,useState 獲取到都是最新的狀態(tài)值,React 組件會(huì)記住每次最新的狀態(tài)值。
其實(shí)與vue中的ref和reactive一樣,通過useState獲取到的數(shù)據(jù)可以實(shí)現(xiàn)組件視圖實(shí)時(shí)交互,而普通定義的數(shù)據(jù)僅僅在業(yè)務(wù)中使用。
使用規(guī)則:
1.每個(gè)useState 函數(shù)可以執(zhí)行多次,每次執(zhí)行互相獨(dú)立,每調(diào)用一次為函數(shù)組件提供一個(gè)狀態(tài) 。
2. 只能出現(xiàn)在函數(shù)組件或者其他hook函數(shù)中 。
3. 不能嵌套在if/for/其它函數(shù)中(react按照hooks的調(diào)用順序識(shí)別每一個(gè)hook)。
import { useState } from 'react'
function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
// 在這里可以進(jìn)行打印測試
console.log(count)
return (
<button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>
)
}
export default App初始值為泛型時(shí):
interface LayerCheckbox {
name: string;
checked?: boolean;
value?: string[];
disabled?: boolean;
children?: LayerCheckbox[];
indeterminate?: boolean;
key: string; // gis layer key
relevance?: string;
}
const [checkboxArr, setCheckboxArr] = useState<LayerCheckbox[]>([
name: '高清影像圖',
checked: true,
key: LayerEnum.TILES_MAP,
},
{
name: '農(nóng)場地塊信息',
checked: true,
key: LayerEnum.FIELD_AREA,
},
{
name: '灌溉設(shè)備圖層',
checked: true,
key: LayerEnum.DRAIN_IRRIGATE,
},
{
name: '農(nóng)情設(shè)備圖層',
checked: true,
key: LayerEnum.CONDITION_DEVICE,
},
]);1.2 useState回調(diào)函數(shù)作為參數(shù)
場景: useState初始值在回調(diào)函數(shù)里通過計(jì)算處理等函數(shù)操作得到
const [name, setName] = useState(()=>{
// 編寫計(jì)算邏輯
//return '計(jì)算之后的初始值'
})2.useEffect副作用
2.1 useEffect副作用及其使用
副作用是相對(duì)于主作用來說的,一個(gè)函數(shù)除了主作用,其他的作用就是副作用。對(duì)于 React 組件來說,主作用就是根據(jù)數(shù)據(jù)(state/props)渲染 UI,除此之外都是副作用(比如,手動(dòng)修改 DOM)。
常見副作用:
1.數(shù)據(jù)請(qǐng)求 ajax發(fā)送
2.手動(dòng)修改dom
3.localstorage操作
useEffect函數(shù)的作用就是為react函數(shù)組件提供副作用處理的!
代碼如下(示例):
import { useEffect, useState } from 'react'
function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
useEffect(()=>{
// dom操作
document.title = `當(dāng)前已點(diǎn)擊了${count}次`
})
return (
<button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>
)
}
export default App使用的三種場景:
1.不添加依賴項(xiàng)
組件首次渲染執(zhí)行一次,以及不管是哪個(gè)狀態(tài)更改引起組件更新時(shí)都會(huì)重新執(zhí)行。
1)組件初始渲染
2)組件更新 (不管是哪個(gè)狀態(tài)引起的更新)
useEffect(()=>{
console.log('副作用執(zhí)行了')
})2.添加空數(shù)組
組件只在首次渲染時(shí)執(zhí)行一次
useEffect(()=>{
console.log('副作用執(zhí)行了')
},[])
})3.添加特定依賴項(xiàng)
副作用函數(shù)在首次渲染時(shí)執(zhí)行,在依賴項(xiàng)(count)發(fā)生變化時(shí)重新執(zhí)行。
function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
const [name, setName] = useState('zs')
useEffect(() => {
console.log('副作用執(zhí)行了')
}, [count])
return (
<>
<button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>
<button onClick={() => { setName('cp') }}>{name}</button>
</>
)
}只要是 useEffect 回調(diào)函數(shù)中用到的數(shù)據(jù)(比如,count)就是依賴數(shù)據(jù),就應(yīng)該出現(xiàn)在依賴項(xiàng)數(shù)組[count]中,如果不添加依賴項(xiàng)就會(huì)有bug出現(xiàn)。
2.2 useEffect清理副作用
如果想要清理副作用 可以在副作用函數(shù)中的末尾return一個(gè)新的函數(shù),在新的函數(shù)中編寫清理副作用的邏輯。
注意執(zhí)行時(shí)機(jī)為:
1.組件卸載時(shí)自動(dòng)執(zhí)行
2.組件更新時(shí)(count一變時(shí)),下一個(gè)useEffect副作用函數(shù)執(zhí)行之前自動(dòng)執(zhí)行
import { useEffect, useState } from "react"
const App = () => {
const [count, setCount] = useState(0)
//頁面初始化就執(zhí)行一次,執(zhí)行后count+1,依賴count變化,又來執(zhí)行一次,此刻組件更新了,因此會(huì)清除副作用
useEffect(() => {
const timerId = setInterval(() => {
setCount(count + 1)
}, 1000)
return () => {
// 用來清理副作用的事情
clearInterval(timerId)
}
}, [count])
return (
<div>
{count}
</div>
)
}
export default App2.3 useEffect發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求
在內(nèi)部單獨(dú)定義一個(gè)函數(shù),然后把這個(gè)函數(shù)包裝成同步或者異步
useEffect(()=>{
async function fetchData(){
const res = await axios.get('http://geek.itheima.net/v1_0/channels') console.log(res)
}
},[])3.自定義hook函數(shù)
useState與useEffect都屬于hook中的函數(shù),那么也可以自己定義hook函數(shù),利用useState和useEffect來實(shí)現(xiàn)自定義的hook函數(shù),以便在其他地方調(diào)用。如:自定義一個(gè)hook函數(shù),實(shí)現(xiàn)獲取滾動(dòng)距離Y。在其他地方調(diào)用此函數(shù),就可以拿到這個(gè)y進(jìn)行渲染或其他處理操作。
//自定義hook
import { useState } from "react"
export function useWindowScroll () {
const [y, setY] = useState(0)
window.addEventListener('scroll', () => {
const h = document.documentElement.scrollTop
setY(h)
})
return [y]
//調(diào)用區(qū)
import {useWindowScroll } from './hoooks/useWindowScroll '
const [y] = useWindowScroll ()
return(
<div> {y} </div>
)
自定義一個(gè)hook函數(shù),監(jiān)聽依賴項(xiàng)(messge),實(shí)現(xiàn)一個(gè)功能(存儲(chǔ)帶本地):
//hook函數(shù)
import { useEffect, useState } from 'react'
//message可以通過自定義傳入默認(rèn)初始值
export function useLocalStorage (key, defaultValue) {
const [message, setMessage] = useState(defaultValue)
// 每次只要message變化 就會(huì)自動(dòng)同步到本地ls
useEffect(() => {
window.localStorage.setItem(key, message)
}, [message, key])
return [message, setMessage]
}
//調(diào)用區(qū)
import {useLocalStorage } from './hoooks/useLocalStorage '
const [messge,setMessage] = useLocalStorage ('hook-key','阿飛')
//初始值是 阿飛,5秒鐘后變成 cp
setTimeout(()=>{
setMessage('cp')
},5000)4.useRef的使用
useRef能在函數(shù)組件中獲取真實(shí)的dom元素對(duì)象或者是組件對(duì)象。
首先執(zhí)行 useRef 函數(shù)并傳入null,返回值為一個(gè)對(duì)象內(nèi)部有一個(gè)current屬性存放拿到的dom對(duì)象(組件實(shí)例),在使用時(shí)通過ref 綁定 要獲取的元素或者組件。
1)獲取dom <dom名 ref={ h1Ref }>
import { useEffect, useRef } from 'react'
function App() {
const h1Ref = useRef(null)
useEffect(() => {
console.log(h1Ref)
},[])
return (
<div>
<h1 ref={ h1Ref }>this is h1</h1>
</div>
)
}
export default App2)獲取組件實(shí)例 <組件名 ref={ h1Foo }>
//類組件
class Foo extends React.Component {
sayHi = () => {
console.log('say hi')
}
render(){
return <div>Foo</div>
}
}
export default Foo
//獲取組件實(shí)例
import { useEffect, useRef } from 'react'
import Foo from './Foo'
function App() {
const h1Foo = useRef(null)
useEffect(() => {
console.log(h1Foo)
}, [])
return (
<div> <Foo ref={ h1Foo } /></div>
)
}
export default App5.useContext的使用
實(shí)現(xiàn)步驟:
1.使用createContext 創(chuàng)建Context對(duì)象
2.在頂層組件通過Provider 提供數(shù)據(jù)
3.在底層組件通過useContext函數(shù)獲取數(shù)據(jù)

import { createContext, useContext } from 'react'
// 創(chuàng)建Context對(duì)象
const Context = createContext()
function A() {
return <div>A中里面包裹C組件<C/></div>
}
function C() {
// 底層組件通過useContext函數(shù)獲取數(shù)據(jù)
const name = useContext(Context)
return <div>C中{name}</div>
}
function App() {
return (
// 頂層組件通過Provider 提供數(shù)據(jù)
<Context.Provider value={'this is name'}>
<div><Foo/></div>
</Context.Provider>
)
}
export default App一樣地,在頂層組件中Context.Provider這個(gè)value,然后在C組件中消費(fèi)接受數(shù)據(jù),由于A組件下面包裹著C組件,當(dāng)A組件中執(zhí)行C組件時(shí),可以看到里面可以拿到value數(shù)據(jù)。
實(shí)際還是在“被包裹的組件(C)”中消費(fèi)接收數(shù)據(jù)。
不論中間隔著幾層,誰發(fā)數(shù)據(jù)誰provider,誰收數(shù)據(jù)誰useContext。
到此這篇關(guān)于react中如何理解usestate、useEffect副作用、useRef標(biāo)識(shí)和useContext的文章就介紹到這了,更多相關(guān)react usestate useEffect副作用 useRef標(biāo)識(shí)和useContext內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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