golang使用map支持高并發(fā)的方法(1000萬(wàn)次操作14ms)
語(yǔ)言原生的map存在2個(gè)問題:
1)不是線程安全的;
2)數(shù)據(jù)量大時(shí)候需要盡量避免使用string等,GC壓力很大;
有人使用泛型實(shí)現(xiàn)了相關(guān)的cocurent-map,(https://github.com/orcaman/concurrent-map)但是關(guān)于鍵值部分仍然默認(rèn)使用了string,為了提高效率,這里對(duì)其做了一些修改,讓鍵值也可以自定義類型:https://github.com/robinfoxnan/go_concurrent_map
基本使用方法:
// Create a new map. m := cache.NewConcurrentMap[uint64, string]() // Sets item within map, sets "bar" under key "foo" m.Set(199010212, "bar") // Retrieve item from map. bar, ok := m.Get(199010212) fmt.Println(bar, ok) // Removes item under key "foo" m.Remove(199010212)
為了實(shí)現(xiàn)計(jì)數(shù)器等,需要在加鎖期間更新,需要使用回調(diào)函數(shù):
// 計(jì)數(shù)器
type BaseCounter struct {
Count uint64
CountLast uint64
}
var MapOfAppUserCount ConcurrentMap[uint64, *AppUserCounter]
func InitMaps() {
MapOfAppVistedCount = NewConcurrentMap[uint64, *BaseCounter]()
}
// 沒有值,則設(shè)置;如果有,則更新; 新增的部分通過(guò)新的值傳遞過(guò)來(lái)!
func appAddCallBack(exist bool, valueInMap *BaseCounter, newValue *BaseCounter) *BaseCounter {
if exist == false {
return newValue
} else {
valueInMap.Count += newValue.Count
return valueInMap
}
}
// 對(duì)應(yīng)用計(jì)數(shù)器加i
func AppAddBy(key uint64, i uint64) uint64 {
c := BaseCounter{i, i}
res := MapOfAppVistedCount.Upsert(key, &c, appAddCallBack)
if res != nil {
return res.Count
}
return 0
}計(jì)數(shù)器的使用如下:
cache.InitMaps() cache.AppAddBy(i, 1)
性能:
1)單線程初始化1~1000w的計(jì)數(shù)器,2412 ms
2)分給100個(gè)協(xié)程,14ms
測(cè)試代碼如下:
func testSingle() {
cache.InitMaps()
timeUnixNano1 := time.Now().UnixMilli()
// 100萬(wàn)次更新
for i := uint64(0); i < 10000000; i++ {
cache.AppAddBy(i, 1)
}
timeUnixNano2 := time.Now().UnixMilli()
delta := timeUnixNano2 - timeUnixNano1
fmt.Println("cost: ", delta, " ms")
count := cache.AppAddBy(1, 1)
fmt.Println(count)
count = cache.AppAddBy(1, 2)
fmt.Println(count)
count = cache.AppAddBy(1, 3)
fmt.Println(count)
}
var N int = 10000000
func doInsert(n int, index int, g *sync.WaitGroup) {
m := N / n
start := index * m
//fmt.Println("thread ", index, "from ", start)
for i := uint64(start); i < uint64(m); i++ {
cache.AppAddBy(i, 1)
}
if g != nil {
g.Done()
}
}
func testMulti() {
cache.InitMaps()
group := sync.WaitGroup{}
n := 100
group.Add(n)
timeUnixNano1 := time.Now().UnixMilli()
for i := 0; i < n; i++ {
go doInsert(n, i, &group)
}
group.Wait()
timeUnixNano2 := time.Now().UnixMilli()
delta := timeUnixNano2 - timeUnixNano1
fmt.Println("cost: ", delta, " ms")
}
到此這篇關(guān)于golang讓map支持高并發(fā)(1000萬(wàn)次操作14ms)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)golang map并發(fā)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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