js中map()函數(shù)的使用案例詳解
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前言
關(guān)鍵詞:map
項目中我們常常會遇到要對后端返回的數(shù)據(jù)進行修改,從而達到符合我們前端開發(fā)人員的需要,其中map是常用到的對數(shù)組元素進行修改的重要函數(shù)。
提示:以下是本篇文章正文內(nèi)容,下面案例可供參考
一、概念
map() 方法定義在JavaScript的Array中,它返回一個新的數(shù)組,數(shù)組中的元素為原始數(shù)組調(diào)用函數(shù)處理后的值。值得注意的是:1、map()函數(shù)不會對空數(shù)組進行檢測;2、map()函數(shù)不會改變原始數(shù)組,它形成的是 一個新的數(shù)組
二、相關(guān)語法
array.map(function(currentValue, index, arr), thisIndex)—
參數(shù)說明:
- function(currentValue, index, arr):必須。為一個函數(shù),數(shù)組中的每個元素都會執(zhí)行這個函數(shù)。其中函數(shù)參數(shù):
- currentValue:必須。表述當(dāng)前元素的的值(item)
- index:可選。當(dāng)前元素的索引也就是第幾個數(shù)組元素。
- arr:可選。當(dāng)前元素屬于的數(shù)組對象
- thisValue:可選。對象作為該執(zhí)行回調(diào)時使用,傳遞給函數(shù),用作"this"的值
三、示例
例1:對原數(shù)組元素進行平方后再賦值給新的數(shù)組
let array = [1, 2, 3, 4, 5];
let newArray = array.map((item) => {
return item * item;
})
console.log(newArray) // [1, 4, 9, 16, 25]例2:將int類型的數(shù)據(jù)換成字符串類型
this.tableData = list.map(function (item) {
if (item.leaseStatus === 0) {
item.leaseStatus = '已租';
} else if (item.leaseStatus === 1) {
item.leaseStatus = '未租';
} else if (item.leaseStatus === 2) {
item.leaseStatus = '已租';
}
if (res.data.data === null) {
item = '暫無記錄';
}
return item;
});選擇Object還是Map
(1)內(nèi)存占用
Object和Map的工程級實現(xiàn)在不同瀏覽器間存在明顯差異,但存儲單個鍵/值對所占用的內(nèi)存數(shù)量都會隨鍵的數(shù)量線性增加。批量添加或刪除鍵/值對則取決于各瀏覽器對該類型內(nèi)存分配的工程實現(xiàn)。不同瀏覽器的情況不同,但給定固定大小的內(nèi)存,Map大約可以比Object多存儲50%的鍵/值對
(2)插入性能
向Object和Map中插入新鍵/值對的消耗大致相當(dāng),不過插入Map在所有瀏覽器中一般會稍微快一點兒。對這兩個類型來說,插入速度并不會隨著鍵/值對數(shù)量而線性增加。如果代碼涉及大量插入操作,那么顯然Map的性能更佳
(3)查找速度
與插入不同,從大型Object和Map中查找鍵/值對的差異極小,但如果只包含少量鍵/值對,則Object有時候速度更快。在把Object當(dāng)成數(shù)組使用的情況下(比如使用連續(xù)整數(shù)作為屬性),瀏覽器引擎可以進行優(yōu)化,在內(nèi)存中使用更高效的布局。這對Map來說是不可能的。對這兩個類型而言,查找速度不會隨著鍵/值對數(shù)量增加而線性增加。如果代碼涉及大量查找操作,那么某些情況下可能選擇Object更好一些
(4)刪除性能
使用delete刪除Object屬性的性能一直以來飽受詬病,目前在很多瀏覽器中仍然如此。為此,出現(xiàn)了一些偽刪除對象屬性的操作,包括把屬性設(shè)置為undefined或null。但很多時候,這都是一種討厭的或不適宜的折中。而對大多數(shù)瀏覽器引擎來說,Map的delete()操作都比插入和查找更快。如果代碼涉及大量刪除操作,那么毫無疑問應(yīng)該選擇Map
最后
到此這篇關(guān)于js中map()函數(shù)的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)js中map()函數(shù)的使用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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