React之錯誤邊界 Error Boundaries示例詳解
引言
過去,組件內(nèi)的代碼異常會導致 React 的內(nèi)部狀態(tài)被破壞,產(chǎn)生可能無法追蹤的錯誤。但 React 并沒有提供一種優(yōu)雅處理這些錯誤的方式,也無法從錯誤中恢復。
默認情況下,若一個組件在渲染期間(render)發(fā)生錯誤,會導致整個組件樹全部被卸載,這當然不是我們期望的結果。
部分組件的錯誤不應該導致整個應用崩潰。為了解決這個問題,React 16 引入了一個新的概念 —— 錯誤邊界
錯誤邊界是一種 React 組件,這種組件可以捕獲發(fā)生在其子組件樹任何位置的異常,并打印這些錯誤,同時展示降級 UI,而并不會渲染那些發(fā)生崩潰的子組件樹。
注意
- 錯誤邊界目前只在
Class Component中實現(xiàn)了,沒有在hooks中實現(xiàn)(因為Error Boundaries的實現(xiàn)借助了this.setState可以傳遞callback的特性,useState無法傳入回調(diào),所以無法完全對標); - 錯誤邊界 無法捕獲 以下四種場景中產(chǎn)生的錯誤:
- 事件處理函數(shù)(因為 Error Boundaries 實現(xiàn)的本質(zhì)是觸發(fā)更新,但是事件處理函數(shù)不在render或者commit階段,所以無法進行捕獲,如果你需要在事件處理器內(nèi)部捕獲錯誤,可以使用原生的
try/catch語句 了解更多) - 異步代碼(例如
setTimeout或requestAnimationFrame回調(diào)函數(shù)) - 服務端渲染(因為觸發(fā)更新只能在客戶端進行,不能在serve端進行)
- 它自身拋出來的錯誤(因為錯誤拋出要向父節(jié)點冒泡尋找 Error Boundaries 處理,無法處理自身產(chǎn)生的錯誤)
- 事件處理函數(shù)(因為 Error Boundaries 實現(xiàn)的本質(zhì)是觸發(fā)更新,但是事件處理函數(shù)不在render或者commit階段,所以無法進行捕獲,如果你需要在事件處理器內(nèi)部捕獲錯誤,可以使用原生的
實現(xiàn)
React中提供了兩個與錯誤處理相關的api:
getderivedstatefromerror:靜態(tài)方法,當錯誤發(fā)生后,提供一個機會渲染 Fallback UIcomponentDidCatch:組件實例方法,當錯誤發(fā)生后,提供一個機會記錄錯誤信息
如果一個 class 組件中定義了 getDerivedStateFromError() 或 componentDidCatch() 這兩個生命周期方法中的任意一個(或兩個)時,那么它就變成一個錯誤邊界。當拋出錯誤后,請使用 getDerivedStateFromError() 渲染備用 UI ,使用 componentDidCatch() 打印錯誤信息。
class ErrorBoundary extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
hasError: false,
};
}
getDerivedStateFromError(error) {
// 更新 state 使下一次渲染能夠顯示降級后的 UI
return { hasError: true };
}
componentDidCatch(error, errorInfo) {
// 你同樣可以將錯誤日志上報給服務器
logErrorToService(error, errorInfo);
}
render() {
if (this.state.hasError) {
// 你可以自定義降級后的 UI 并渲染
return <h1>wrong message</h1>;
}
return this.props.children;
}
}
export default ErrorBoundary;
然后你可以將它作為一個常規(guī)組件去使用:
<ErrorBoundary> <A /> <B /> <C /> </ErrorBoundary>
錯誤邊界的工作方式類似于原生的 catch {},不同的地方在于,錯誤邊界只針對 React 組件。并且只有 class 組件才可以成為錯誤邊界組件。大多數(shù)情況下, 你只需要聲明一次錯誤邊界組件, 并在整個應用中使用它。
錯誤邊界應該放置在哪?
錯誤邊界的粒度由你來決定,可以將其包裝在最頂層的路由組件中,并為用戶展示一個 “xxx” 的錯誤信息,就像服務端框架經(jīng)常處理崩潰一樣。也可以將單獨的組件包裝在錯誤邊界,從而保護其它組件不會崩潰。(例如,F(xiàn)acebook Messenger 將側(cè)邊欄、信息面板、聊天記錄以及信息輸入框包裝在單獨的錯誤邊界中。如果其中的某些 UI 組件崩潰,其余部分仍然能夠交互。)
未捕獲錯誤(Uncaught Errors)該如何處理?
自 React 16 起,任何未被錯誤邊界捕獲的錯誤將會導致整個 React 組件樹被卸載。
在某些場景下,把一個錯誤的 UI 留在那,比完全移除它要更糟糕。比如在類似 Messenger 的產(chǎn)品中,把一個異常的 UI 展示給用戶,可能會導致用戶把錯誤信息發(fā)給別人。同樣,對于支付類場景而言,與其顯示錯誤的支付金額,不如直接讓頁面白屏。
(所以,錯誤邊界的使用難點在于尋找合適的時機,知道在什么時候該用,什么時候不該用,這是一個充滿哲學的問題)
注意:自 React 15 的命名更改
React 15 中有一個支持有限的錯誤邊界方法 unstable_handleError。這個方法不再起作用,自 React 16 起你需要在代碼中將其修改為 componentDidCatch。
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