C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)單鏈表的基本操作分享
導(dǎo)語(yǔ)
無(wú)論是順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)還是鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)結(jié)構(gòu),在內(nèi)存中進(jìn)行存放元素的時(shí)候,不僅需要存放該元素的相關(guān)信息,還需要存放該元素和其他元素之間的關(guān)系,而我們之前所學(xué)的順序表“與生俱來(lái)”的物理結(jié)構(gòu)自然地能夠表達(dá)出元素和元素之間的關(guān)系,不需要額外的信息去表達(dá)元素和元素之間的關(guān)系,而對(duì)于鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)這種非順序存儲(chǔ)的結(jié)構(gòu),需要額外附加指針去表示這種關(guān)系。
單鏈表
每個(gè)結(jié)點(diǎn)除了存放數(shù)據(jù)元素外,還要存儲(chǔ)指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的指針。
單鏈表的特點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):不要求大片連續(xù)空間,改變?nèi)萘糠奖?/p>
缺點(diǎn):不可隨機(jī)存取,要耗費(fèi)一定空間存放指針
定義
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode* next;//指針指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn),指針的類型為節(jié)點(diǎn)類型;
}*LinkNode;//聲明*LinkNode為結(jié)構(gòu)體指針類型
除了上述這種方法外,我們還可以先先聲明LinkNode為結(jié)構(gòu)體類型,在使用該類型的時(shí)候,將對(duì)應(yīng)的變量定義為指針即可。
單鏈表分為帶頭結(jié)點(diǎn)和不帶頭結(jié)點(diǎn),我們一般主要學(xué)習(xí)帶頭結(jié)點(diǎn)的。

初始化操作
在所有的操作之前,我們首先需要建立一個(gè)空的單鏈表,那么首先需要做的就是分配頭結(jié)點(diǎn)。
void InistLinkNode(LinkNode& L) {
L = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//分配頭結(jié)點(diǎn)
L->next = NULL;
}
頭插法
“頭插法”顧名思義就是將元素插入到頭結(jié)點(diǎn)之后,插入一次好像和我們通常所講的插入沒(méi)什么區(qū)別,但多次這樣插到頭結(jié)點(diǎn)之后,也就是“第一個(gè)真正的節(jié)點(diǎn)”,那么是不是會(huì)產(chǎn)生一種現(xiàn)象,它最終的存儲(chǔ)數(shù)據(jù)和我們所插入時(shí)的順序是相反的。
void InsertLinkNode(LinkNode& L) {
LNode* s;
int x,Length;
printf("請(qǐng)輸入你要插入的元素個(gè)數(shù):");
scanf("%d", &Length);
printf("請(qǐng)輸入你要插入的元素:\n");
for (int j = 0; j < Length; j++) {
s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//每插入一個(gè)元素之前,都需要給它分配節(jié)點(diǎn)空間
scanf("%d", &x);
s->data = x;
s->next = L->next;
L->next = s;
}
}
通過(guò)程序驗(yàn)證以下:

尾插法
“尾插法”顧名思義就是將元素插入到表尾,也就是我們普通的插入,那么怎么要找到表尾的位置呢?在順序表中,我們完全可以利用它順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)的天然特性,通過(guò)下標(biāo)即可以找到,但是單鏈表是沒(méi)有辦法的,我們只有兩種方式,要么循環(huán)遍歷,要么嘗試在表尾的地方做個(gè)標(biāo)記。
那么那種方法是好的呢?
答案是第二種!循環(huán)遍歷的方式,如果只插入一個(gè)元素看似沒(méi)什么問(wèn)題,但如果多次的重復(fù)遍歷循環(huán)無(wú)疑增加了時(shí)間復(fù)雜度,這顯然不是好的方法。
第二個(gè)方法就不存在時(shí)間復(fù)雜度的問(wèn)題,只需要在表尾位置做個(gè)標(biāo)記,使它永遠(yuǎn)指向表尾即可。
void TailInsertLinkNode(LinkNode& L) {
LNode* s,*r;
int x,Length;
r = L;//r為表尾指針
printf("請(qǐng)輸入你要插入的元素個(gè)數(shù):");
scanf("%d", &Length);
printf("請(qǐng)輸入你要插入的元素:\n");
for (int j = 0; j < Length; j++) {
s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
scanf("%d", &x);
s->data = x;
r->next = s;
r = s;//s為當(dāng)前的表尾指針,將他的值賦值給r----使r永遠(yuǎn)指向表尾
}
printf("\n");
r->next = NULL;
}
刪除第i個(gè)元素
既然要?jiǎng)h除某個(gè)元素,那么首先我們需要保證這個(gè)元素是非NULL,其次,我們還需要保證它前面的那個(gè)節(jié)點(diǎn)也是非NULL,為什么呢?因?yàn)槿绻麑⒃撛貜逆湵碇袆h除后,只有前面節(jié)點(diǎn)非NULL的情況下,才可以實(shí)現(xiàn)后續(xù)元素和前面子表的連接。
void DeleteLinkNode(LinkNode& L) {
int x, j = 0,e;
printf("請(qǐng)輸入你要?jiǎng)h除的元素位序:\n");
scanf("%d", &x);
LNode*p = L;
while (p != NULL && j < x - 1) {//尋找要?jiǎng)h除元素前的元素
p = p->next;
j++;
}
if (p == NULL)
{
printf("不存在我們要?jiǎng)h除的元素!");
}
if (p->next == NULL)//判斷該要?jiǎng)h除的節(jié)點(diǎn)是否為NULL
{
printf("不存在我們要?jiǎng)h除的元素!");
}
LNode* q = p->next;//q為我們要?jiǎng)h除的節(jié)點(diǎn)
e = q->data;
p->next = q->next;
free(q);//需要及時(shí)的將刪除了的元素空間進(jìn)行釋放
}
其他的基本操作都是很常規(guī)化的,這里就不單獨(dú)的進(jìn)行解釋了,需要注意的點(diǎn),我會(huì)在文章結(jié)尾部分的完整代碼的注釋中展出。
在第i個(gè)位置插入
void IncreaseLinkNode(LinkNode& L) {
printf("請(qǐng)輸入你要插入的元素和位序:(元素和位序之間用逗號(hào)隔開)\n");
int x, j = 0, e;
scanf("%d,%d",&e, &x);
LNode* s = L, * r= (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
while (j < x-1 && s != NULL) {
j++;
s = s->next;
}
r->data = e;
r->next = s->next;
s->next = r;
}
如下所示的代碼順序不能發(fā)生改變,否則會(huì)出現(xiàn)無(wú)法和后面的節(jié)點(diǎn);
r->next = s->next; s->next = r;
完整代碼如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode* next;
}*LinkNode;
//初始化
void InistLinkNode(LinkNode& L) {
L = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//分配頭結(jié)點(diǎn)
L->next = NULL;
}
//頭插法
void InsertLinkNode(LinkNode& L) {
LNode* s;
int x,Length;
printf("請(qǐng)輸入你要插入的元素個(gè)數(shù):");
scanf("%d", &Length);
printf("請(qǐng)輸入你要插入的元素:\n");
for (int j = 0; j < Length; j++) {
s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
scanf("%d", &x);
s->data = x;
s->next = L->next;
L->next = s;
}
}
//尾插法
void TailInsertLinkNode(LinkNode& L) {
LNode* s,*r;
int x,Length;
r = L;
printf("請(qǐng)輸入你要插入的元素個(gè)數(shù):");
scanf("%d", &Length);
printf("請(qǐng)輸入你要插入的元素:\n");
for (int j = 0; j < Length; j++) {
s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
scanf("%d", &x);
s->data = x;
r->next = s;
r = s;
}
printf("\n");
r->next = NULL;
}
//輸出單鏈表
void PrintLinkNode(LinkNode& L)
{
LNode* s=L->next;
printf("單鏈表元素如下:\n");
while (s != NULL) {
printf("%d", s->data);
s =s->next;
}
printf("\n");
}
//求線性表長(zhǎng)度
void lengthLinkNode(LinkNode& L)
{
LNode* s = L->next;
int n=0;
while (s != NULL) {
n++;
s = s->next;
}
printf("單鏈表長(zhǎng)度為:%d",n);
printf("\n");
}
//取第i個(gè)元素
void GetElemLinkNode(LinkNode& L) {
printf("請(qǐng)輸入你要查找的元素位序:\n");
int i, j = 0;
LNode* s=L;
scanf("%d", &i);
while (j < i && s != NULL) {
j++;
s = s->next;
}
if (s == NULL) {
printf("不存在我們要查找的元素!");
}
else {
printf("元素位序?yàn)?d的元素是%d",i, s->data);
}
printf("\n");
}
//刪除第i個(gè)元素
void DeleteLinkNode(LinkNode& L) {
int x, j = 0,e;
printf("請(qǐng)輸入你要?jiǎng)h除的元素位序:\n");
scanf("%d", &x);
LNode*p = L;
while (p != NULL && j < x - 1) {
p = p->next;
j++;
}
if (p == NULL)
{
printf("不存在我們要?jiǎng)h除的元素!");
}
if (p->next == NULL)
{
printf("不存在我們要?jiǎng)h除的元素!");
}
LNode* q = p->next;
e = q->data;
p->next = q->next;
free(q);
}
//在第i個(gè)位置插入
void IncreaseLinkNode(LinkNode& L) {
printf("請(qǐng)輸入你要插入的元素和位序:(元素和位序之間用逗號(hào)隔開)\n");
int x, j = 0, e;
scanf("%d,%d",&e, &x);
LNode* s = L, * r= (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
while (j < x-1 && s != NULL) {
j++;
s = s->next;
}
r->data = e;
r->next = s->next;
s->next = r;
}
//查找位序
void SearchLinkNode(LinkNode &L) {
int x,j=1;
LNode* p=L->next;
printf("請(qǐng)輸入你要查找的元素:\n");
scanf("%d", &x);
while (p != NULL && p->data != x) {
p = p->next;
j++;
}
if (p == NULL) {
printf("您要查找的元素不存在!");
}
else {
printf("你要查找的元素%d的位序?yàn)?d", x, j);
}
}
int main() {
LinkNode L;
InistLinkNode(L);
/*InsertLinkNode(L);*/
TailInsertLinkNode(L);
PrintLinkNode(L);
lengthLinkNode(L);
GetElemLinkNode(L);
IncreaseLinkNode(L);
PrintLinkNode(L);
DeleteLinkNode(L);
PrintLinkNode( L);
SearchLinkNode(L);
}
輸出:

到此這篇關(guān)于C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)單鏈表的基本操作分享的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語(yǔ)言單鏈表內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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