初識(shí)Golang?Mutex互斥鎖的使用
前言
在學(xué)習(xí)操作系統(tǒng)的時(shí)候,我們應(yīng)該都學(xué)習(xí)過臨界區(qū)、互斥鎖這些概念,用于在并發(fā)環(huán)境下保證狀態(tài)的正確性。比如在秒殺時(shí),100 個(gè)用戶同時(shí)搶 10 個(gè)電腦,為了避免少賣或者超賣,就需要使用鎖來(lái)進(jìn)行并發(fā)控制。在 Go語(yǔ)言 里面互斥鎖是 sync.Mutex ,我們本篇文章就來(lái)學(xué)習(xí)下為什么要使用互斥鎖、如何使用互斥鎖,以及使用時(shí)的常見問題。
為什么要使用互斥鎖
我們來(lái)看一個(gè)示例:我們起了 10000 個(gè)協(xié)程將變量 num 加1,因此肯定會(huì)存在并發(fā),如果我們不控制并發(fā),10000 個(gè)協(xié)程都執(zhí)行完后,該變量的值很大概率不等于 10000。
那么為什么會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題呢,原因是 num++ 不是原子操作,它會(huì)先讀取變量 num 當(dāng)前值,然后對(duì)這個(gè)值 加1,再把結(jié)果保存到 num 中。例如 10 個(gè) goroutine 同時(shí)運(yùn)行到 num++ 這一行,可能同時(shí)讀取 num=1000,都加1后再保存, num=1001,這就與想要的結(jié)果不符。
package?main
import?(
?"fmt"
?"sync"
)
func?main()?{
?num?:=?0
?var?wg?sync.WaitGroup
?threadCount?:=?10000
?wg.Add(threadCount)
??
?for?i?:=?0;?i?<?threadCount;?i++?{
??go?func()?{
???defer?wg.Done()
???num++
??}()
?}
??
?wg.Wait()?//?等待?10000?個(gè)協(xié)程都執(zhí)行完
??fmt.Println(num)?//?9388(每次都可能不一樣)
}
我們?nèi)绻褂昧嘶コ怄i,可以保證每次進(jìn)入臨界區(qū)的只有一個(gè) goroutine,一個(gè) goroutine 執(zhí)行完后,另一個(gè) goroutine 才能進(jìn)入臨界區(qū)執(zhí)行,最終就實(shí)現(xiàn)了并發(fā)控制。

并發(fā)獲取鎖示意圖
package?main
import?(
?"fmt"
?"sync"
)
func?main()?{
?num?:=?0
?var?mutex?sync.Mutex??//?互斥鎖
?var?wg?sync.WaitGroup
?threadCount?:=?10000
?wg.Add(threadCount)
?for?i?:=?0;?i?<?threadCount;?i++?{
??go?func()?{
???defer?wg.Done()
???
???mutex.Lock()?//?加鎖
???num++?//?臨界區(qū)
???mutex.Unlock()?//?解鎖
???
??}()
?}
?wg.Wait()
?fmt.Println(num)?//?10000
}
如何使用互斥鎖
Mutex 保持 Go 一貫的簡(jiǎn)潔風(fēng)格,開箱即用,聲明一個(gè)變量默認(rèn)是沒有加鎖的,加鎖使用 Lock() 方法,解鎖使用 Unlock() 方法。
使用方式一:直接聲明使用
這個(gè)在上例中已經(jīng)體現(xiàn)了,直接看上面的例子就好
使用方式二:封裝在其他結(jié)構(gòu)體中
我們可以將 Mutex 封裝在 struct 中,封裝成線程安全的函數(shù)供外部調(diào)用。比如我們封裝了一個(gè)線程安全的計(jì)數(shù)器,調(diào)用 Add() 就加一,調(diào)用Count() 返回計(jì)數(shù)器的值。
package?main
import?(
?"fmt"
?"sync"
)
type?Counter?struct?{
?num???int
?mutex?sync.Mutex
}
//?加一操作,涉及到臨界區(qū)?num,加鎖解鎖
func?(counter?*Counter)?Add()?{
?counter.mutex.Lock()
?defer?counter.mutex.Unlock()
?counter.num++
}
//?返回?cái)?shù)量,涉及到臨界區(qū)?num,加鎖解鎖
func?(counter?*Counter)?Count()?int?{
?counter.mutex.Lock()
?defer?counter.mutex.Unlock()
?return?counter.num
}
func?main()?{
?threadCount?:=?10000
??
?var?counter?Counter
?var?wg?sync.WaitGroup
?
?wg.Add(threadCount)
?for?i?:=?0;?i?<?threadCount;?i++?{
??go?func()?{
???defer?wg.Done()
???counter.Add()
??}()
?}
?wg.Wait()?//?等待所有?goroutine?都執(zhí)行完
?fmt.Println(counter.Count())?//?10000
}
在 Go 中,map 結(jié)構(gòu)是不支持并發(fā)的,如果并發(fā)讀寫就會(huì) panic
//?運(yùn)行會(huì) panic,提示 fatal error: concurrent map writes
func?main()?{
?m?:=?make(map[string]string)
?var?wait?sync.WaitGroup
?wait.Add(1000)
?for?i?:=?0;?i?<?1000;?i++?{
??item?:=?fmt.Sprintf("%d",?i)
??go?func()?{
???wait.Done()
???m[item]?=?item
??}()
?}
?wait.Wait()
}
基于 Mutex ,我們可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)線程安全的 map:
import?(
?"fmt"
?"sync"
)
type?ConcurrentMap?struct?{
?mutex?sync.Mutex
?items?map[string]interface{}
}
func?(c?*ConcurrentMap)?Add(key?string,?value?interface{})?{
?c.mutex.Lock()
?defer?c.mutex.Unlock()
?c.items[key]?=?value
}
func?(c?*ConcurrentMap)?Remove(key?string)?{
?c.mutex.Lock()
?defer?c.mutex.Unlock()
?delete(c.items,?key)
}
func?(c?*ConcurrentMap)?Get(key?string)?interface{}?{
?c.mutex.Lock()
?defer?c.mutex.Unlock()
?return?c.items[key]
}
func?NewConcurrentMap()?ConcurrentMap?{
?return?ConcurrentMap{
??items:?make(map[string]interface{}),
?}
}
func?main()?{
?m?:=?NewConcurrentMap()
?var?wait?sync.WaitGroup
?wait.Add(1000)
?for?i?:=?0;?i?<?1000;?i++?{
??item?:=?fmt.Sprintf("%d",?i)
??go?func()?{
???wait.Done()
???m.Add(item,?item)
??}()
?}
?wait.Wait()
?fmt.Println(m.Get("100"))?//?100
}
當(dāng)然,基于互斥鎖 Mutex 實(shí)現(xiàn)的線程安全 map 并不是性能最好的,基于讀寫鎖 sync.RWMutex 和 分片 可以實(shí)現(xiàn)性能更好的、線程安全的 map,開發(fā)中比較常用的并發(fā)安全 map 是 orcaman / concurrent-map(https://github.com/orcaman/concurrent-map)。
互斥鎖的常見問題
從上面可以看出,Mutex 的使用過程方法比較簡(jiǎn)單,但還是有幾點(diǎn)需要注意:
1.Mutex是可以在 goroutine A 中加鎖,在 goroutine B 中解鎖的,但是在實(shí)際使用中,盡量保證在同一個(gè) goroutine 中加解鎖。比如 goroutine A 申請(qǐng)到了鎖,在處理臨界區(qū)資源的時(shí)候,goroutine B 把鎖釋放了,但是 A 以為自己還持有鎖,會(huì)繼續(xù)處理臨界區(qū)資源,就可能會(huì)出現(xiàn)問題。
2.Mutex的加鎖解鎖基本都是成對(duì)出現(xiàn),為了解決忘記解鎖,可以使用 defer 語(yǔ)句,在加鎖后直接 defer mutex.Unlock();但是如果處理完臨界區(qū)資源后還有很多耗時(shí)操作,為了盡早釋放鎖,不建議使用 defer,而是在處理完臨界區(qū)資源后就調(diào)用 mutex.Unlock() 盡早釋放鎖。
//?邏輯復(fù)雜,可能會(huì)忘記釋放鎖
func?main()?{
?var?mutex?sync.Mutex
?mutex.Lock()
?if?***?{
??if?***?{
???//?處理臨界區(qū)資源
???mutex.Unlock()
???return
??}
??//?處理臨界區(qū)資源
??mutex.Unlock()
??return
?}
?//?處理臨界區(qū)資源
?mutex.Unlock()
?return
}
//?避免邏輯復(fù)雜忘記釋放鎖,使用?defer語(yǔ)句,成對(duì)出現(xiàn)
func?main()?{
?var?mutex?sync.Mutex
?mutex.Lock()
?defer?mutex.Unlock()
?if?***?{
??if?***?{
???//?處理臨界區(qū)資源
???return
??}
??//?處理臨界區(qū)資源
??return
?}
?//?處理臨界區(qū)資源
?return
}3.Mutex 不能復(fù)制使用
Mutex 是有狀態(tài)的,比如我們對(duì)一個(gè) Mutex 加鎖后,再進(jìn)行復(fù)制操作,會(huì)把當(dāng)前的加鎖狀態(tài)也給復(fù)制過去,基于加鎖的 Mutex 再加鎖肯定不會(huì)成功。進(jìn)行復(fù)制操作可能聽起來(lái)是一個(gè)比較低級(jí)的錯(cuò)誤,但是無(wú)意間可能就會(huì)犯這種錯(cuò)誤。
package?main
import?(
?"fmt"
?"sync"
)
type?Counter?struct?{
?mutex?sync.Mutex
?num???int
}
func?SomeFunc(c?Counter)?{
?c.mutex.Lock()
?defer?c.mutex.Unlock()
?c.num--
}
func?main()?{
?var?counter?Counter
?counter.mutex.Lock()
?defer?counter.mutex.Unlock()
?counter.num++
?//?Go都是值傳遞,這里復(fù)制了?counter,此時(shí)?counter.mutex?是加鎖狀態(tài),在?SomeFunc?無(wú)法再次加鎖,就會(huì)一直等待
?SomeFunc(counter)
}以上就是初識(shí)Golang Mutex互斥鎖的使用的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Golang Mutex互斥鎖的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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