Golang常用包使用介紹
sync包
常用的有3個(gè)功能
鎖
鎖分為普通互斥鎖和讀寫鎖
| 互斥鎖 Mutex | 讀寫鎖 RWMutex |
|---|---|
| 一個(gè)線程未釋放鎖時(shí),其他線程加鎖阻塞 | 讀鎖:一個(gè)線程未釋放讀鎖時(shí),其他線程可獲取讀鎖,獲取寫鎖阻塞 寫鎖:一個(gè)線程未釋放寫鎖時(shí),其他線程可獲取讀鎖或?qū)戞i都會(huì)阻塞 |
線程監(jiān)聽WaitGroup
使用場(chǎng)景:用于監(jiān)聽一組子線程是否執(zhí)行完畢
| 使用流程 | 代碼 |
|---|---|
| 建立監(jiān)聽對(duì)象 | wg := new(sync.WaitGroup) |
| 創(chuàng)建多個(gè)子線程并計(jì)入計(jì)數(shù)器 | go func1(wg) wg.Add(1) go func2(wg) wg.Add(1) |
| 線程子線程執(zhí)行完畢后,減少計(jì)數(shù)器值 | func1(wg){wg.Done()} |
| 監(jiān)聽計(jì)數(shù)器值,直到計(jì)數(shù)器值為0時(shí),執(zhí)行后面的代碼 | wg.Wait() |
池Pool
用于存放每次請(qǐng)求都需要實(shí)例化,且生命周期較長(zhǎng)的對(duì)象,以減輕垃圾回收壓力。
| 使用流程 | 代碼 |
|---|---|
| 建立一個(gè)池 | RequestPool = sync.Pool{New: func() interface{} {return &RequestHeader{}}} |
| 從池中取一個(gè)對(duì)象 | RequestPool .Get() |
| 把對(duì)象放回池中 | RequestPool .Put(RequestHeader) 把對(duì)象放入池之前,需要把對(duì)象中所有值都初始化 |
encoding/binary包
主要用來(lái)把數(shù)字轉(zhuǎn)換為字節(jié)類型
單數(shù)值轉(zhuǎn)換
//序列化
var dataA uint64=6010
var buffer bytes.Buffer
err1 := binary.Write(&buffer, binary.BigEndian, &dataA)
if err1!=nil{
log.Panic(err1)
}
byteA:=buffer.Bytes()
fmt.Println("序列化后:",byteA)
//反序列化
var dataB uint64
var byteB []byte=byteA
err2:=binary.Read(bytes.NewReader(byteB),binary.BigEndian,&dataB)
if err2!=nil{
log.Panic(err2)
}
fmt.Println("反序列化后:",dataB)其中的BigEndian和LittleEndian 指定了轉(zhuǎn)換的方式是 大端字節(jié)序,還是小端字節(jié)序。
所謂大端和小端節(jié)序,是指不同cpu再把數(shù)據(jù)流轉(zhuǎn)換為字節(jié)時(shí),排位位置的不同,如下

若不同計(jì)算機(jī)程序之間使用了不同節(jié)序處理同一組數(shù)據(jù),就會(huì)造成無(wú)法解析的情況
多數(shù)值轉(zhuǎn)換
指把多個(gè)數(shù)字轉(zhuǎn)換到一個(gè)byte切片中
首先定義一個(gè)定長(zhǎng)切片 s := make([]byte,10)
首先要確定轉(zhuǎn)換的節(jié)序,也可以跳過(guò)該步驟
binary.LittleEndian.PutUint16(s, uint16(0))
確定完之后,就可以向s中插入數(shù)字了
start := 0 start += binary.PutUvarint(b[2:], 1198)
插入數(shù)字到切片后,會(huì)返回該數(shù)字在切片中占用的長(zhǎng)度
若切片空間不夠,則返報(bào)錯(cuò)
所以我們最好確定往切片中插入數(shù)字的個(gè)數(shù),并估算每個(gè)數(shù)字占用最大占用長(zhǎng)度
解析切片中的某個(gè)數(shù)字,要知道該數(shù)字在切片中占用的起始位置,若位置不對(duì)則無(wú)法解析出正確的數(shù)字,返回0
i,err := binary.ReadUvarint(bytes.NewReader(b[2:]))
if err==nil{
fmt.Println(i)
}else{
fmt.Println(err.Error())
}
切片中可以插入字符串,轉(zhuǎn)換為數(shù)字時(shí),只要能夠從正確的位置開始解析,就會(huì)解析出正確的數(shù)字
encoding/gob包
是一個(gè)golang專屬的數(shù)據(jù)序列化工具,用于序列化和反序列化數(shù)據(jù),作用類似于json
不同的是,在反序列化時(shí),需要有一個(gè)指定格式的變量接收值。該變量類型需要與序列化時(shí)數(shù)據(jù)類型兼容,否則反序列化失敗
type S struct{
Field1 string
Field2 int
}
func main() {
s1 := &S{
Field1: "Hello Gob",
Field2: 999,
}
log.Println("Original value:", s1)
buf := new(bytes.Buffer)
err := gob.NewEncoder(buf).Encode(s1)
if err != nil {
log.Println("Encode:", err)
return
}
s2 := &S{}
err = gob.NewDecoder(buf).Decode(s2)
if err != nil {
log.Println("Decode:", err)
return
}
log.Println("Decoded value:", s2)
}簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)可以使用上面代碼直接加密和解密
但是當(dāng)需要解密的數(shù)據(jù)是接口類型時(shí),由于接口的特殊性,實(shí)現(xiàn)了接口中方法的變量可以作為值代替該方法,這導(dǎo)致gob不知道接口中數(shù)據(jù)的具體類型,會(huì)解密失敗,如下
type Getter interface {
Get() string
}
type Foo struct {
Bar string
}
func (f Foo)Get() string {
return f.Bar
}
buf := bytes.NewBuffer(nil)
// 創(chuàng)建一個(gè)接口變量
//接口中原值是一個(gè)get方法,因?yàn)镕oo實(shí)現(xiàn)了get方法,所以可以最為值代替Get
g := Getter(Foo{"wazzup"})
// gob解密g時(shí),認(rèn)為g中的值是Get() 類型,但其實(shí)是Foo類型,就會(huì)報(bào)錯(cuò)
enc := gob.NewEncoder(buf)
enc.Encode(&g)解決這個(gè)問(wèn)題的方法就是在代碼初始化時(shí),使用 gob.Register()方法注冊(cè)Foo變量
當(dāng)gob解碼是發(fā)現(xiàn)類型不對(duì)應(yīng),會(huì)從已注冊(cè)的類型中查找
hash/crc32包
常用方法:
func ChecksumIEEE(data []byte) uint32
返回?cái)?shù)據(jù)data使用IEEE多項(xiàng)式計(jì)算出的CRC-32校驗(yàn)和
可通過(guò)對(duì)比數(shù)據(jù)發(fā)送和接收時(shí)的校驗(yàn)和,驗(yàn)證數(shù)據(jù)是否被篡改
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