C#序列化與反序列化集合對象并進(jìn)行版本控制
當(dāng)涉及到跨進(jìn)程甚至是跨域傳輸數(shù)據(jù)的時候,我們需要把對象序列化和反序列化。
首先可以使用Serializable特性。
[Serializable]
public class Person
{
public string _firstName;
public string _secondName;
//序列化
[OnSerializing]
internal void OnSerializing(StreamingContext context)
{
_firstName = _firstName.ToUpper();
_secondName = _secondName.ToUpper();
}
//反序列化
[OnDeserialized]
internal void OnDeserialized(StreamingContext context)
{
_firstName = _firstName.ToLower();
_secondName = _secondName.ToLower();
}
}當(dāng)然,也可以實(shí)現(xiàn)ISerializable接口。在接口方法GetObjectData完成序列化,把信息保存到SerializationInfo中,在構(gòu)造函數(shù)中反序列化,把信息從SerializationInfo中讀取出來。
[Serializable]
public class Person : ISerializable
{
public string _firstName;
public string _secondName;
public Person()
{
}
//反序列化
public Person(SerializationInfo si, StreamingContext context)
{
_firstName = si.GetString("first").ToLower();
_secondName = si.GetString("second").ToLower();
}
//序列化
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
info.AddValue("first", _firstName.ToUpper());
info.AddValue("second",_secondName.ToUpper());
}
}對序列化和反序列化對象進(jìn)行版本控制
下面的類,描述了對象的第一個版本。
[Serializable]
public class SomeClass : ISerializable
{
private int a;
public SomeClass(){}
public SomeClass(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
a = info.GetInt32("myval");
}
public void GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext context)
{
info.AddValue("VERSION",1);
info.AddValue("myval", a);
}
}現(xiàn)在SomeClass要增加一個私有字段,成為版本二。
[Serializable]
public class SomeClass : ISerializable
{
private int a;
private string b;
public SomeClass(){}
public SomeClass(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
int VERSION = info.GetInt32("VERSION");
a = info.GetInt32("a");
if(VERSION > 1)
{
b = info.GetString("another");
}
else
{
b = "默認(rèn)值";
}
}
public void GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext context)
{
info.AddValue("VERSION",2);
info.AddValue("myval", a);
info.AddValue("another", b);
}
}把集合對象序列化到文件并反序列化讀出
如果一個集合對象需要實(shí)現(xiàn)序列化和反序列化,那么集合元素對象必須可以被序列化和反序列化,并且集合元素對象中的對象屬性也必須可以被序列化和反序列化,依此類推。
[Serializable]
public class Car : ISerializable
{
private string _model;
private int _year;
private Owner _owner;
public Car()
{
}
public Car(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
this._model = (string) info.GetValue("Model", typeof (string));
this._year = (int) info.GetValue("Year", typeof (int));
this._owner = (Owner) info.GetValue("Owner", typeof (Owner));
}
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
info.AddValue("Model",this._model);
info.AddValue("Year", this._year);
info.AddValue("Owner", this._owner);
}
}
[Serializable]
public class Owner : ISerializable
{
private string _name;
public Owner()
{
}
public Owner(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
this._name = (string) info.GetValue("Name", typeof (string));
}
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
info.AddValue("Name", this._name);
}
}以上,我們想序列化Car的集合到文件中,再反序列化Cars的集合讀取出來。那么,我們必須讓Car可以被序列化和反序列化,Car的屬性對象Owner也必須可以被序列化和反序列化。
接著,用來封裝Car集合的一個類。
[Serializable]
public class CarsList : ISerializable
{
private List<Car> _cars;
public List<Car> Cars
{
get { return this._cars; }
set { this._cars = value; }
}
public CarsList()
{
}
public CarsList(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
this._cars = (List<Car>) info.GetValue("Cars", typeof (List<Car>));
}
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
info.AddValue("Cars", this._cars);
}
}針對CarsList寫一個序列化和反序列化的幫助類。
public class SerializerHelper
{
public SerializerHelper()
{
}
//序列化
public void SerializeObject(string fileName, CarsList carsList)
{
//根據(jù)文件名打開流
Stream stream = File.Open(fileName, FileMode.Create);
BinaryFormatter bFormatter = new BinaryFormatter();
//把對象序列化到流中
bFormatter.Serialize(stream,carsList);
stream.Close();
}
//反序列化
public CarsList DeserializeObject(string fileName)
{
CarsList carsList;
//根據(jù)文件名打開流
Stream stream = File.Open(fileName, FileMode.Open);
BinaryFormatter bfFormatter = new BinaryFormatter();
carsList = (CarsList)bfFormatter.Deserialize(stream);
stream.Close();
return carsList;
}
}在客戶端按如下調(diào)用:
static void Main(string[] args)
{
List<Car> cars = new List<Car>();
CarsList carsList = new CarsList();
carsList.Cars = cars;
SerializerHelper serializerHelper = new SerializerHelper();
serializerHelper.SerializeObject(@"temp.txt", carsList);
carsList = serializerHelper.DeserializeObject(@"temp.txt");
cars = carsList.Cars;
}以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請查看下面相關(guān)鏈接
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