如何刪掉編程中的?Switch?語句
多重方法是一種有趣的方式,可以幫你擺脫令人討厭的 switch。而且,這也有助于提升代碼的可讀性。所以,在決定繼續(xù)堅(jiān)持使用 switch 之前,一定要先試一試。
本文最初發(fā)布于 Bits and Pieces。
很多開發(fā)者都討厭switch語句,包括我。并不是因?yàn)檫@個(gè)語句沒用,也不是因?yàn)樗y了。
理解switch語句的工作原理非常簡(jiǎn)單,問題是當(dāng)你真的遇到它時(shí),就必須停下手頭的一切工作,集中精力閱讀它,以確保不會(huì)遺漏任何東西,比如,缺少break語句可能會(huì)導(dǎo)致一些意想不到的行為,或者一個(gè)case中大約有 20 行代碼。
關(guān)鍵是,原諒我使用一個(gè)花哨的術(shù)語:理解switch語句(在現(xiàn)實(shí)世界中)所需要的認(rèn)知負(fù)荷相當(dāng)重。我相信,作為開發(fā)人員,我們的目標(biāo)是編寫方便人類閱讀的代碼。在這方面,這個(gè)語句提供不了什么幫助。
但是,我寫這篇文章不是為了對(duì)它進(jìn)行抨擊,我是要向你(之前也包括我)展示三個(gè)關(guān)于如何避免使用switch語句的示例,讓我們來看一種函數(shù)式編程技術(shù):多重方法。
什么是多重方法?
我第一次聽到這個(gè)詞,還是在播客“20 MinJS”中采訪 Yehonathan Sharvit 時(shí)。當(dāng)時(shí)的采訪是關(guān)于他即將由 Manning 出版的著作《面向數(shù)據(jù)的編程》。
他提出這一概念是為了從功能上取代繼承,這無疑是可行的。在這個(gè)過程中,他展示了switch語句是如何被取代的。因此,讓我們暫時(shí)把 OOP 放在一邊,只關(guān)注第二部分:消除代碼中丑陋的switch。
什么是多重方法?它只是一個(gè)能夠根據(jù)接收到的參數(shù)選擇最佳實(shí)現(xiàn)的函數(shù)。換句話說,想象一下,如果你把丑陋的switch語句放在函數(shù)中,然后對(duì)所有人隱藏實(shí)現(xiàn)。
唯一的區(qū)別是,你的解決方案只適用于一個(gè)函數(shù)。今天我們將討論如何在運(yùn)行中生成多個(gè)多重方法。
多重方法是什么樣子?
當(dāng)然,每種語言都有自己的變體,但我今天主要講 JavaScript。
在這種語言中,多重方法的使用方法如下:
//我們將使用的數(shù)據(jù)
const myDog = {
type: "dog",
name:"Robert"
}
const myCat = {
type: "cat",
name: "Steffan"
}
//自定義函數(shù)實(shí)現(xiàn)
function greetDogs (dog) {
console.log("Hello dear Dog, how are you today", dog.name, "?")
}
function greetCats(cat) {
console.log("What's up", cat.name, "?")
}
//定義我們的多重方法
let greeter = null
greeter = multi(
animal => animal.type,
method("dog", greetDogs),
method("cat", greetCats)
)(greeter)
// 調(diào)用多重方法
greeter(myDog)
greeter(myCat)這個(gè)例子做了很多事,讓我來說明下:
我定義了 2 個(gè)對(duì)象
myCat和myDog,我將把它們作為參數(shù),多重方法將根據(jù)它們確定自己的行為。我定義了 2 個(gè)自定義函數(shù)
greetDogs和greetCats,它們的實(shí)現(xiàn)稍有不同。它們將代表switch中每個(gè)case語句里的代碼。然后我調(diào)用一些函數(shù),尤其是
multi和method,來定義多重方法greeter。multi函數(shù)接收 3 個(gè)屬性:一個(gè)分配器(dispatcher),我們將用它返回的值來確定要執(zhí)行的邏輯片段;還有兩個(gè)方法,分別代表switch的一個(gè)case語句。請(qǐng)注意,每次調(diào)用method時(shí),要首先指定觸發(fā)第二個(gè)參數(shù)的值(這是實(shí)際的邏輯所在)。最后,我使用同一個(gè)函數(shù)(我的多重方法)來執(zhí)行兩個(gè)不同的邏輯片段,而不需要在任何地方使用
switch或if語句。
多重方法有什么好處?
當(dāng)然,我們?cè)谶@里沒有施展任何類型的魔法,我們只是重寫了決策邏輯的表達(dá)方式,類似下面這樣的switch語句:
switch(animal.type) {
case "dog":
greetDogs(animal);
break;
case "cat":
greetCats(animal);
break;
}那么,如果我們可以直接這樣做,為什么還要大費(fèi)周章地使用多重方法呢?問題的關(guān)鍵是可讀性。
switch語句非常開放,顯示了我們的決策邏輯的實(shí)現(xiàn)。換句話說,這個(gè)語句是命令式的。它向你展示了決策樹的內(nèi)部運(yùn)作情況,這意味著閱讀代碼的人將不得不在頭腦中解析代碼。因此,我們又回到了認(rèn)知負(fù)荷的概念。這使得開發(fā)者要閱讀并在頭腦中解析代碼。
你要知道,大多數(shù)開發(fā)人員在遇到像上面這樣的switch時(shí),不會(huì)有什么反應(yīng)。但是,這也不是一個(gè)實(shí)際的例子。通常情況下,case語句包含的代碼更多,也更難閱讀。
而多重方法隱藏了決策邏輯的內(nèi)部結(jié)構(gòu),你所知道的只是你對(duì)它做了設(shè)置,它將以某種方式工作。你更關(guān)心的是功能而不是實(shí)際的實(shí)現(xiàn)。這被稱為“聲明式編程”,有助于提高代碼的可讀性,同時(shí)降低開發(fā)人員的認(rèn)知負(fù)擔(dān)。這是因?yàn)樗谶壿嬌显黾恿艘粚映橄?,為我們提供了更接近人類語言的表達(dá)工具。
如果這還不能說服你,還有一個(gè)優(yōu)點(diǎn):可擴(kuò)展性。
如果你需要在switch中添加另一個(gè)選項(xiàng),就必須回到代碼中修改同一個(gè)switch,如果你,比如說,碰巧忘記添加break語句,就有可能造成問題,就像下面這樣:
switch(animal.type) {
case "rabbit":
greetRabbits(animal);
case "dog":
greetDogs(animal);
break;
case "cat":
greetCats(animal);
break;
}還是個(gè)非常簡(jiǎn)單的例子,但如果是真實(shí)世界中一段更長(zhǎng)的代碼,那么這種情況出現(xiàn)的幾率就更大了。
以防你對(duì)這種行為不熟悉,請(qǐng)讓我做個(gè)說明。第一個(gè)case中缺失break,會(huì)導(dǎo)致在動(dòng)物類型為“rabbit”時(shí)也執(zhí)行第二個(gè)case下的邏輯。
然而,有了多重方法,我們就可以不斷地根據(jù)需要對(duì)它進(jìn)行擴(kuò)展:
let extendedGreeter = multi(
animal => animal.type,
method("parrot", sayHiParrot)
)(greeter)現(xiàn)在,這個(gè)新方法extendedGreeter對(duì)“dog”、“cat“、”parrot“就都有效了,而我們不必再回去修改已有的代碼。
這是一個(gè)很大的好處,因?yàn)槲覀兌贾溃看挝覀冇|碰可以正常工作的代碼時(shí),都有一點(diǎn)可能引入 Bug。在這里,我們把可能性降低到 0。
實(shí)現(xiàn)一個(gè)多重方法庫(kù)
首先,你要知道,已經(jīng)有一些庫(kù)在處理這個(gè)問題了,其中一個(gè)例子是@arrows/multimethod。
盡管如此,對(duì)這些實(shí)現(xiàn)進(jìn)行逆向工程總是很有趣,所以讓我們看一看如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)基本的多重方法庫(kù),以適應(yīng)到目前為止所展示的例子。
理解這個(gè)問題的關(guān)鍵是,我們需要一個(gè)分配器函數(shù)來給提供一個(gè)實(shí)際的值,我們將用它作為判斷執(zhí)行哪個(gè)方法的鍵。而且,我們不能對(duì)switch語句進(jìn)行硬編碼,因?yàn)檫x項(xiàng)的數(shù)量是不固定的。
不能光說不練,下面是實(shí)現(xiàn):
function method(value, fn) {
return {value, fn}
}
function multi(dispatcher, ...methods) {
return (originalFn) => {
return (elem) => {
let key = dispatcher(elem)
let method = methods.find( m => m.value === key)
if(!method) {
if(originalFn) {
return originalFn(elem)
} else {
throw new Error("No sure what to do with this option!")
}
}
return method.fn(elem)
}
}
}method函數(shù)只是把鍵和實(shí)際的邏輯耦合在一起,沒有別的。multi函數(shù)中的代碼才有趣,它返回一個(gè)匿名函數(shù),以原始函數(shù)為參數(shù)并返回一個(gè)新函數(shù),后者根據(jù)分配器代碼(我們的第一個(gè)參數(shù))返回的值執(zhí)行不同的東西。
讓我們逐行看下:
首先,調(diào)用第 8 行的函數(shù)時(shí)提供一個(gè)屬性(比方說
myDog)。第 9 行的分配器邏輯會(huì)獲取
myDog并返回其類型,即“dog”。然后在第 10 行,我們找到第一個(gè)與該類型匹配的方法。
如果沒有方法匹配,但我們有一個(gè)有效的“
originalFn”(也就是說,我們正在擴(kuò)展一個(gè)原始的多重方法),我們會(huì)讓它來處理這種情況。否則,我們將拋出一個(gè)異常,因?yàn)槲覀儗?duì)此無能為力。然而,如果找到了匹配的方法,就在第 18 行執(zhí)行它,并將原始屬性“
myDog”傳遞給它。
就是這樣。沒那么復(fù)雜,對(duì)嗎?當(dāng)然,如果你想提供“默認(rèn)”情況處理而不是拋出一個(gè)異常,或者你想處理多屬性決策(比如根據(jù)屬性type和name決定邏輯,而不是只根據(jù)第一個(gè)屬性),就得編寫更多的代碼了。
不過,還是那句話,如果你打算使用多重方法,建議你使用一個(gè)現(xiàn)有的庫(kù),而不是自己去實(shí)現(xiàn)。
多重方法是一種有趣的方式,可以幫你擺脫令人討厭的switch。而且,這也有助于提升代碼的可讀性。所以,既然你已經(jīng)了解了多重方法,那么在決定繼續(xù)堅(jiān)持使用switch之前,一定要先試一試。
到此這篇關(guān)于如何刪掉編程中的 Switch 語句的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Switch 語句刪掉內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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